Инстинктът за оцеляване е Out & comma; и също толкова зле, колкото и страх

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 24 Ноември 2024
Anonim
Инстинктът за оцеляване е Out & comma; и също толкова зле, колкото и страх - Игри
Инстинктът за оцеляване е Out & comma; и също толкова зле, колкото и страх - Игри

Аз наблюдавах създаването за пускане за The Walking Dead: Инстинктът за оцеляване с голям интерес. Знаците и предзнаменованията Activision ни е дал всички показали същия плашещ извод, на който искахме да се надяваме, че не е вярно: играта е експлоатация на дребен франчайз. Все пак чакахме и се надявахме. Играта показа обещание. Имаше някои много добри идеи, изразени като елементи на геймплея, въпреки че нещата изглеждаха зле, все още можеше да бъде абсолютно невероятно.


Инстинкт за оцеляване сега е излязъл и точно това се страхувахме. Това е ужасно прибързана франчайз вратовръзка в опит да изцеди някои пари от незнаещите. Проблемите, показани във видеото по-горе, са начало, но не и пълната степен на проблемите с играта. Най-обезсърчаващо от всичко е просто, че то не описва точно усещането за The Walking Dead, нещо, което Telltale Games се оказа не само възможно, но и изключително мощно, когато се прави правилно.

Надяваме се, че това може да послужи като напомняне за съвременната епоха, когато такива ужасни очевидни връзки бяха обичайни. Да бъдеш в състояние да се довериш на даден лиценз е нещо добро, но доверието не трябва да бъде сляпо. Activision не се доверяваше на никого с повече от един бегъл поглед върху техния продукт, защото знаеха, че е лошо.

Все пак винаги има хора, които се опитват да обвинят вината на друго място. Metacritic понастоящем е разделен, като повечето отзиви оценяват около три или са на върха на скалата. Много от тях комично дават на играта перфектен резултат, дори когато признават, че има недостатъци или "не е толкова добър, колкото Telltale". Някои от тях са несъмнено хора, които плащат специално, за да потопят сайта с положителни отзиви, за да запазят резултата от прекалено тежко зареждане, но това разтяга доверието, че всички те са.


В епохата на модерния цифров бизнес е важно да се помни, че това е друг маркетингов инструмент, който не променя фактите. Без значение колко от тези хора наистина се наслаждават на играта, Ходещите мъртви: инстинкт за оцеляване остава втурналата се, вълчива вратовръзка, в която изглежда, че е, преди да я видим. И това е проклет позор.