Stygian и дебелото черво; Lovecraft RPG достига Kickstarter цел & запетая; стрейтът цели остават

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Stygian и дебелото черво; Lovecraft RPG достига Kickstarter цел & запетая; стрейтът цели остават - Игри
Stygian и дебелото черво; Lovecraft RPG достига Kickstarter цел & запетая; стрейтът цели остават - Игри

Cultic Games ' Stygian: царуване на старите достигна първоначалната си цел Kickstarter, само два дни преди финансирането да приключи този петък, 1 юли.


Stygian е компютърна RPG, зададена в H.P. Свръхестествените светове на ужасите на Ловкрафт. Играта, която трябва да завърши някъде през ноември 2017 г., разполага с класически RPG елементи и се превръща в тактическа битка, но допълнително използва уникална механика на играта като психичната стабилност на избраните герои и системи от вярвания.

Играчите ще избират от осем различни архетипа на характера, които се вдъхновяват от персонажите на 1920 г., или от символите на Лавкрафт, за да контролират, всеки с уникални пролози и различни опции за изравняване на уменията. Например, архетипът на Изследователя е способен да постигне максимални нива в изследователските, огнестрелните и психологическите умения, докато Аристократът може да извлече най-много научните, репродукционните и окултните умения.

Освен това, всеки архетип притежава уникални способности. Архетипът на изпълнителя може да повиши морала на техните спътници, докато престъпникът печели повече пари чрез кражба. Освен това, различните архетипи имат уникални опции за диалог с НПС от същия фон.


Stygian ще бъде уникална RPG, и това е още по-явно чрез неговата уникална механика на игра, като нейната система на убеждения и менталност на характера.

Тези 6 различни системи на вярвания ще повлияят на това, колко добре характерът на играча разбира предизвикателствата пред тяхната здравина, както и как техният характер се стабилизира психически. Избирайки да вярваме в Божественото, героите могат да си възвърнат разсъдъка чрез превръщане на НДК, за да имат вяра в Бога. Ако играч е Rational, изследването на същества и техния свят ще им помогне да разберат ситуацията си.

Или играчите могат да изберат да оставят своите умствени задръжки, което води до уникални възможности за диалог и обстоятелства.

Остават само цели за финансиране на Stygian. Тези цели включват:

  1. Сънищата на 75 000 лири: Постигнато е повече разказно съдържание и механика, докато символите остават
  2. Град Dunwich на 90 000 лири: Нова област с уникална линия на търсене, елементи и символи
  3. Правопис на 102 000 лири: Механик, който позволява на играчите да създават и балансират собствените си магии

Кампанията досега е събрала над 70 000 долара.