Спри Фрайкинг За Joy-Con Desync на Nintendo и период; & период; & период;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Спри Фрайкинг За Joy-Con Desync на Nintendo и период; & период; & период; - Игри
Спри Фрайкинг За Joy-Con Desync на Nintendo и период; & период; & период; - Игри

Съдържание

Предстоящата конзола за комутатори на Nintendo е посрещната с доста противоречия - някои добри, някои лоши. И тази седмица грип попада в последната категория. Според множество източници, които са имали ранен достъп до хардуера на Nintendo Switch, Nintendo Joy-Con контролерите (по-специално левият) са десинхронизирани по време на игра.


Но дали това е цялата история?

Според канал YouTube, GameXplain (по-горе), проблемът се крие в възможността контролерите на Joy-Con да получат подходящ сигнал към конзолата. По време на тестовете те успяха да установят, че на разстояние 10 фута Радостните противници губят връзката си, ако по пътя им съществува физическа бариера.

Това е относително често срещано явление за Bluetooth устройства, когато те надхвърлят минимум 10 м, но това ще бъде най-малко 32 фута - 22 повече от това, което преживяват тези, които в момента имат конзолата. Едно просто нещо като ръка, блокираща Joy Con, не трябва да предизвиква проблеми с латентността.

И така, какъв може да бъде проблемът?

Според Nintendo, Joy Cons работи с Bluetooth 3.0. Ключовата характеристика, която разделя Bluetooth 3.0 от други устройства е, че има по-добри латентни времена от тези, които използват Bluetooth 2.1 (версията, намерена в Dualshock 4 контролера). Тъй като тези, които са създали безжични мрежи в миналото, ще разберат, по-добрите времена на безжично забавяне означава изпращане на по-висок честотен сигнал. Колкото по-висока е честотата, толкова по-лесно е този сигнал да бъде отрязан или повреден от други сигнали.


Макар че това би обяснило проблема леко, това не би обяснило защо нещо като тялото на някой би отрязало сигнала на 10 фута. Въпреки това, размерът на Joy Con контролерите може да е добра начална следа.

По-голямото е по-добро ...

Лесно е да се забрави това безжичната връзка не означава неблокиране. В случая на Joy Cons, безжичният сигнал трябва да намери начин да получи от точка А (т.е. контролера) до точка В (т.е. конзолата). Повечето безжични контролери и устройства използват Bluetooth комуникация, но това, което ги разделя от Joy Cons е техният размер. По същество: по-малка батерия и енергия, плюс по-малка повърхност, се равнява на нещастен Bluetooth сигнал.

Като се има предвид колко голяма част от радостта трябва да бъде блокирана, за да предизвика проблема, предполагам, че въпросът се състои в два фактора:


  1. Контролерите Nintendo Joy Con не генерират достатъчно енергия за Bluetooth радиото, за да поддържат стабилна връзка между конзолата и контролерите.
  2. Липсата на повърхност на Joy Con Controllers означава, че е много по-лесно от всеки друг контролер напълно барикадира сигнала с ръцете си.

Но не всички надежди са загубени, тъй като Nintendo може да реши това по-скоро:

  1. Повишаване на сигнала на Joy Cons чрез освобождаване на актуализация на фърмуера, който позволява на Joy Cons да изпраща повече енергия към bluetooth радиото. Това би засегнало частично живота на батерията на Joy Con, но това би решило проблема по прост начин. Или...
  2. Настройте политика за връщане или замяна, която ще позволи на играчите да върнат своите Joy Cons в замяна на нови с по-силен Bluetooth сигнал. Това ще бъде много подобно на Wii Remote фиаско малко повече от десетилетие.

Трябва ли да анулирате предварителната си поръчка?

Отговорът е непоколебим не. Ако не е фактът, че конзолата все още ще бъде почти невъзможна за няколко месеца, тогава не трябва да го отменяте, защото това е просто решение, което не се нуждае от драматичен отговор. Всъщност, вече има новини, че Nintendo е настроен да пусне един ден системен патч, който се занимава с проблема, така че десинхронизацията може много добре да бъде сортирана преди конзолата дори да удари рафтовете на магазините.

В края на деня, това е сензационно противоречие за проблем, който лесно може да бъде фиксиран. Дори и да доведе до грешка в деня, в който една корекция е неправилна, Nintendo ще реши този проблем възможно най-скоро - както обикновено.