Stellaris и 3 ситуации, които се надявам да вляза

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Экипаж (драма, фильм-катастрофа, реж. Александр Митта, 1979 г.)
Видео: Экипаж (драма, фильм-катастрофа, реж. Александр Митта, 1979 г.)

Съдържание

Paradox Интерактивни Stellaris Съобщението в Gamescom е креслото (или компютърния стол) генерали, които се люшкат от вълнение за възможностите за космически пътувания. В статия със Rock, Paper, Shotgun Адам Смит разгледа някои от ситуациите, в които може да влезе безстрашен галактически лидер. След като прочетох за дразнещите възможности, трябваше да споделя някои от ситуациите, в които наистина искам да намеря себе си.


1. Моята федерация на планетите, обединяваща се с милитаристичната империя, за да поеме ордите на основата.

Дипломацията винаги е била второстепенна за мен в игрите на Paradox Grand Strategy, сигурен съм, че мога да го играя „умно“, но просто никога не съм имал търпение за него. Това беше срамота, защото съм наистина добър човек, идеята за по-голямо зло, принуждавайки две галактически сили да се борят рамо до рамо? Ами звучи много като Star Trek, нали? И винаги е хубаво да имаме не толкова приятелско напомняне, че съюзниците далеч не са несъществени в една добра велика стратегия.

2. Моята наука, боготворяща царството, трябва да предприеме масово изселване, като поробва по-малките видове и се завръща в техните планети, за да се бори с роботския бунт.


обичам Mass Effect, и имам неудобно количество любов към Тали в тази игра, създавайки технократно общество, където ИИ решава, че органичният живот трябва да върви? Аз съм надолу, въпреки че не мога да обещая, че ще бъда толкова любезен, колкото може да бъде флотилията (защо да губим гражданите, когато не-еволюирали роби ще правят?)

3. Моята милитаристична империя създава каста на робски войник, за да донесе огън и смърт за цялата галактика.

Добре, това е, че съм пишка, признавам го, но хайде! Ако Paradox великата стратегия ни е показала едно нещо, това е, че в играта на троновете печелите или умират и е толкова хубаво да бъдете лоши.

Stellaris излезе вчера в Gamescom и това със сигурност обещава широк спектър от планети.

Ако има нещо, което Парадокс е доказал, че може да направи, неговата велика стратегия и пространство е огромна, велика среда за тях (и за нас) да играем.