Общ преглед на SteamWorld Heist, 3DS & rpar; - Смело и амбициозно непряко продължение на изключителна игра

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Общ преглед на SteamWorld Heist, 3DS & rpar; - Смело и амбициозно непряко продължение на изключителна игра - Игри
Общ преглед на SteamWorld Heist, 3DS & rpar; - Смело и амбициозно непряко продължение на изключителна игра - Игри

Съдържание

SteamWorld Heist е стрелецът на стратегия за действие, разработен и публикуван от Image & Form. Играта, пусната изключително на Nintendo 3DS 10-ти декември 2015 г., с допълнителни издания, планирани за други платформи през 2016 г. Това е косвено продължение на изключителното SteamWorld Dig.


Това е много по-различна игра във всяко отношение към оригинала, но се държи вярно на вселената SteamWorld. Това е страхотна игра, която ви държи закачена от началото до края с мил и весел характер, вълнуваща и интензивна борба и фантастичен, добре написан сюжет.

Екипажът на контрабандисти се превърна в герои

Парцелът към SteamWorld Heist се случва много години след събитията на SteamWorld Dig. Планетата, която някога са заемали стеамботите, вече не съществува, а останалите сега живеят в дълбините на космоса. С разрушаването на Земята започват да се формират различни фракции, които се опитват да придобият власт в галактиката.

В средата на ожесточените фракции се крие екипаж от контрабандисти, воден от капитан Пайпър Фарадей. Пайпър и екипажът й правят обир на кораб „Скрапър“, който завършва с оцеляването само на себе си и нейния екипаж „Сийбърс“.


Скрапърите, фракция от Steambots, създадена от остатъци от метал, наскоро придобиха значителна сила и сила. Екипажът се отправя към един от местните барове, за да придобие информация и снабдяване, нахлувайки кораб за скрап по пътя, за галони.

Галоните (или водата) са валутата на Steambots, защото е естествен източник на тяхната сила. Без него те не могат да функционират, което го прави най-ценният ресурс в галактиката. При наближаване на бара, Piper получава искане за изтегляне на пратка, която е открадната от Scrappers.

Оттук екипажът започва да научава колко неприятности причиняват Scrappers и се заема да ги спре, като набира нови членове на екипа по пътя. Екипът започва да се пита как Scrapper спечели толкова много сила толкова бързо и кой е отговорен за него.

Парцелът към SteamWorld Heist е интересна, добре написана и опитна. Това, което започва като проста цел да се спре една фракция, която се превръща във винт във всяка страна, бързо се превръща в нещо много по-опасно и сложно.


Той създава интрига от самото начало и го запазва през цялата игра. С напредването на играча възникват още въпроси. Той държи играча закачен от начало до край и има някои приятни изненади по пътя.

Актьорска част от забавни и уникални герои

Членовете на екипажа, които Piper формира по време на играта, имат свои собствени уникални и завладяващи личности. Всеки герой има предистория, която се разкрива малко по малко, докато играта напредва, подобно още по-основно на това на Mass Effect, Всички те са скандални и глупави по свой начин, но ги прави забавни герои.

Piper е сериозният и харизматичен лидер на групата и винаги има оптимистичен подход към нещата. Ивански е масивен бодибилдинг, който винаги е искал да стане балерина. Валентин е пенсиониран комин, който е отегчен от живота си в дом за пенсиониране. Той търси приключения в дълбините на космоса.

Той е и ужасен комик на екипажа. Неговите опити за комедия винаги падат плоски, което води до преобръщане на очите, които не можете да помогнете, освен да се кикотите. Всички герои са добре написани и въвеждат света и историята в живота с техните личности. Те са едни от най-любимите герои във видео игра.

Ангажиращ и забавен геймплей

По време на играта, играчът пътува през три различни глави. Всяка глава идва със своята настройка, атмосфера, предмети и врагове. Играчът се движи из галактиката през екран за избор на ниво.

При завършване на ниво, ново ниво се отключва и играчът може да повтори нивото по всяко време. Възпроизвеждането на ниво позволява на играча да придобие допълнителен опит заедно с всяко измиване (съкровище), което може да са пропуснали при първия си старт. Те могат също така да се опитат да получат допълнителни точки за репутация, за да отключат предмети в магазини, които са пропуснали преди.

Екранът за избор на ниво е лесен за използване и предлага всички подробности, необходими за всяко ниво. Той използва двойния екран на Nintendo 3DS добре. По пътя, играчите също ще се натъкнат на търговци, които могат да посещават и купуват предмети.

Елементите включват оръжия, допълнително пространство за съхранение, оборудване за мисии и шапки за носене на герои. Макар и да не е на екрана за избор на ниво, играчът може да се скита по космическия кораб и да взаимодейства с останалите екипажи, изучавайки техните истории.

Ако играчът се качи в магазин или бар, те могат да напуснат кораба си и да проучат заведението и да си взаимодействат с героите там.

Способността да напуснеш кораба, за да изследваш различни места, допринася за усещането за жива, дишаща вселена. Баровете, на които играчът отива, имат дори група, която свири на фона на бандата на Steampunk групата Steam Powered Giraffe.

Когато избирате ниво, играчът избира да избере какви членове на екипажа да отидат на мисията и да ги оборудват за мисията. Всеки път, когато дадено ниво е заредено, то е процедурно генерирано, правейки нивата малко по-различни всеки път, когато играете.

По време на мисията, играчът трябва да побеждава враговете си и да събира swag разпръснати по нивото. Мисиите са завой, като играчът се обръща с целия си отбор, преди врагът да се обърне. Когато снимате врагове, играчът трябва да насочи оръжието към врага по подобен начин на този на глисти серия.

Някои оръжия имат лазерни гледки, за да направят насочването и рикошета по-лесно. Конкретните нива съдържат таймери. Когато отброяват до нула, тя увеличава нивото на заплахата. Колкото по-високо е нивото на заплахата, толкова повече вражески подкрепления пристигат на всеки няколко оборота.

Налице е и обратното броене за кули, което ги кара да се активират след определено количество завои. Това може да предизвика още повече неприятности за играча, но има обекти в нивата, които могат да се използват за покриване.

Калъфът се предлага в две различни форми, половината и пълното покритие. Половината покритие дава по-голям шанс на враг да ви удари, докато с пълен капак те могат само да ви ударят, ако те фланг или трик те застреля. Целият дизайн на нивата и борбата са добре обмислени.

Играта показва вдъхновение от различни игри, включително глисти и модерното XCOM игри. Въпреки тежкото вдъхновение, играта е повече от достатъчна, за да не се откъсне от игрите, от които черпи вдъхновение.

Ръчното насочване позволява по-привлекателна и забавна бойна система, която липсва много игри на походова линия. Това наистина допринася за забавлението и интензивността на геймплея. Като цяло няма какво да се оплаква SteamWorld Heist's геймплей; това е практически безупречно.

Проста система за развитие на характер

Системата за развитие на характера на SteamWorld Heist е много проста, може би дори твърде проста. Когато характер се покачи, те получават нова способност. Уменията включват допълнително здраве, увеличено движение и умения за всеки клас характер.

Специфичните за класа умения включват неуязвимост за един ход за Ивански. Вдъхновение, което увеличава щетите на всички наблизо екипаж, за Piper. Kill Shot, който позволява на Сали да направи допълнителен изстрел, след като убие врага. Това са само три примера за многото игри.

Всеки символ може да достигне максимум 10 нива. Това може да не звучи много, но отнема известно време, за да стигнем дотам. Въпросът, който имам с него, е, че се чувства, че разработчиците биха могли да направят повече с него.

Система за повишаване на нивото, подобна на тази на модерния XCOM игри биха били по-идеални. Това би донесло нова степен на стратегия и тактика в играта, която, според мен, би увеличила още повече забавлението, без да споменавам за добавяне към преиграване.

Трябва да го направя със стил

Какъв е смисълът да се впуснеш в майсторска обир, ако не гледаш ролята? Ето защо играчът може да получи различни шапки. Шапките идват във всички форми, размери и са изтънчени или направо глупави. Играчът може да получава различни шапки, като ги купува от магазини или ги сваля от враговете и ги събира.

Различните шапки имат различна рядкост, което прави някои от тях доста трудно да се намерят. Поради процедурно генериране на нива, повечето от шапките, които враговете носят, се генерират с нивото. Някои шапки са уникални за специфични врагове като босове.

Шапките не са необходимост в играта, но са хубав бонус. Това е доста приятно изживяване, когато гледате обширна колекция от различни шапки. Ще се изненадате колко дълго можете да похарчите, опитвайки се да решите каква шапка да дадете на всеки от съотборниците си.

Опитът си струва цената

SteamWorld Heist е чудесно преживяване, което има по нещо за всеки. Той е забавен и завладяващ геймплей, отлична история, завладяващи и хумористични герои, и ви държи закачен от начало до край.

Това е игра, която обслужва всички нива на умения на походови стратегии с общо пет различни нива на трудност. Трудностите варират от случайни до крайно хардкор за ветерани от жанра. Има само два недостатъка, които спират тази игра да получи десет от десет.

Първият е опростеното развитие на характера. Второто е, че намирам New Game Plus за нищо, за което да си струва да инвестираш време, освен ако не искаш да предизвикаш себе си в по-голяма трудност.

Като цяло, въпреки своите две недостатъци, това наистина е отлична игра, която си струва цената, която иска. На 19,99 долара може да изглежда малко скъпо, но факторът забавно плюс количеството време за игра, което предлага, го прави повече, отколкото си заслужава.

SteamWorld Heist е на разположение за закупуване на Nintendo eShop за $ 19.99 чрез вашето 3DS устройство.

Нашият рейтинг 9 SteamWorld Heist е невероятно, смело и амбициозно непряко продължение, което поддържа верността на вселената SteamWorld. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки