Животът е даване и вземане. Като Гейб Нюъл взе дом a Британска академия за кино и телевизия (BAFTA) Fellowship Award, той почерпи малко поглед върху бъдещето на приноса си към новата вълна от конзолни конкуренти: Парна кутия, Говорейки с Би Би Си, клапан bigwig каза, че Steam Box може да излезе на тестерите само за три-четири месеца.
В пред-BAFTA шега, съоснователят на Valve каза, че той и неговият екипаж "се опитват да забият колко бързо" могат да бъдат произведени единици, докато решават ключовите проблеми, с които се сблъскват понастоящем:
"Има проблеми с шума и проблемите с топлината и възможността да се [справим] с това, че докато предлагаме достатъчно мощно гейминг изживяване, това е предизвикателството при изграждането му."
Докато други ключови детайли, като цена, остават неизвестни, Нюел разкри, че той и неговите партньори проучват интеграцията на биометрични технологии, за да измерват степента на стреса, когато играчите си взаимодействат с любимите си игри:
Ако мислите за игра като Left For Dead - която се опитваше да ви постави в някакъв филм на ужасите - ако не промените преживяването на това, което играчът всъщност чувства, то тогава престава да бъде игра на ужас.
"Така че трябва действително да можете да измервате директно колко е възбудил играча - какъв е техният сърдечен ритъм, такива неща - за да им предложите ново преживяване всеки път, когато играят."
По-рано Newell заяви, че неговата Steam Box би могла и ще смачка конкуренцията на конзолата и само изразяваше притеснения ябълка притискане към пазара на дневната. Microsoft е на лодка с опасност от ябълка, но те не изпотяват предлагането на Valve на пазара. Ръководител на Microsoft за интерактивно забавление Дон Мътчик казва, че докато той "обича Габе", той смята, че следващото поколение конзоли предлага "по-богат" опит - Valve не е конкуренция за традиционния конзолен пазар.
Източник 2: Край