Състоянието на затихване освобождава второто актуализиране на XBLA

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 26 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Състоянието на затихване освобождава второто актуализиране на XBLA - Игри
Състоянието на затихване освобождава второто актуализиране на XBLA - Игри

Масово успешният хит на зомби от Xbox Live Arcade Състояние на разпад, докато огромно количество забавление, също е измъчван от технически проблеми. Новото заглавие за актуализиране на XBLA има за цел да коригира някои от по-проблематичните проблеми, както и да промени някои от по-досадните странности на дизайна на играта.


Актуализацията включва всички поправки от погрешната първа актуализация на заглавието и също така адресира множество други проблеми. Тя позволява V-sync в опит да намали някои от скандалните проблеми на разкъсване на екрана и съкращава броя на продължителността на действията по време на игра от дни на реалния свят до минути или часове.

Актуализацията също така помага за разрешаването на един от най-разочароващите ранни проблеми в играта, където зомбитовете на мили от защитената къща на играча все още ще задействат "Твърде много нападения!" проблем с морала, и определя редица проблеми, свързани с пътя и ИИ. Следва пълният списък от поправки.

  • НОВО: Фиксираната история се блокира, ако отхвърлите молбата на Квентин да говорите с шерифа.
  • НОВО: Фиксиран войник и зомби-пътека в мисията "Оръжейната".
  • НОВО: Фиксиран характер се забива в седалката на пътника, ако е ударен от зомби, когато влезете в автомобила.
  • НОВО: Коригиран вид оръжие за Hockey Stick.
  • АКТУАЛИЗИРАНО: Вече не е възможно да се създаде Outpost или да се премести вашия дом, докато сте на мисия.
  • НОВО: Включено V-sync за премахване на разкъсването на екрана.
  • Времето на изчакване на мисията за изчезнали мисии на изчезналия се е увеличило от 30 на 60 минути.
  • Всички времеви изчаквания на мисията се паузират, докато не играят.
  • Фиксирано сриване на класацията за профили с голям брой приятели в класациите на SoD.
  • Поправен е неправилен ъгъл на камерата при последната мисия.
  • Намалена честота на "Донесох ти пони" ... линия.
  • Фиксирани раници, които преминават през пода и са невъзстановими. Сега раниците са преместени на лесно достъпно място в същата сграда.
  • Вече можете да произвеждате домашно болкоуспокояващи в Медицинската лаборатория.
  • Запасите, които са над максималното съхранение, осигурено от текущите Ви съоръжения ("капачката"), вече няма да се източват, докато не играете. Вместо това, запасите, които надвишават капачката, ще изчезнат -всички пет минути игра със следната скорост: 2, ако сте над 100%, 1.5, ако сте над 50%, и 1, ако сте над 15%.
  • Подобрено познаване на запасите, които са над капачката. Страницата „Активи“ вече показва както текущата сума, така и тавана за всеки запас. Стойностите на запасите, които са над горната граница, ще се покажат в жълто, както на страницата Активи, така и на панела "Начало".
  • Влиянието над Fame вече не изтича, докато не играете. Влиянието над Fame изтича на всеки пет минути игра със следния темп: 2, ако сте над 100%, 1.5, ако сте над 50%, и 1, ако сте над 15%.
  • Скоростта, с която запасите се консумират, вече не са фактори в броя на изиграните мисии през текущия ден. Това води до прекалено високо потребление на запаси.
  • Фиксирана грешка, която е причината някои символи да бъдат дадени 100 амуниции.
  • "Твърде много нападения!" Задачата вече е изтрита правилно, ако преместите Вашия дом в сайт с по-малко от две заразявания в рамките на 500 метра.
  • Фиксирани са няколко зони на картата, където играчът може да се забие.
  • Фиксирани няколко джоба на дълбока вода.
  • Поправена е грешка, която може да доведе до неочаквано голям брой зомбита, които да се появят в близост до планината. Танерни кабини.
  • Поправена е грешка, която накара игрите с големи общности да не се заредят.
  • Поправена е грешка, която позволява на играчите да се забият в изоставената фермерска къща на север от Маршал.
  • Премахнати са няколко участъка от ограда около склад близо до панаирните площи, за да се подобри навигацията за мисии в района.
  • По-лесно е да се движите в панаирните площадки в превозните средства.
  • Регулирано разстояние за изтегляне на динамично генерирани превозни средства, за да съответства на предварително поставените превозни средства.
  • Фиксирана грешка, която причинява характер да се заби в състояние на падане, когато пада от стълба в група от зомбита.
  • Поправена е грешка, която не позволява трайността на оръжието да бъде намалена от определени бойни движения.
  • По-лесно е да се изпълни "Двойно убийство".
  • Поправена е грешка, която е причинила на Feral zombie да реагира неправилно, ако се изплъзваш, докато той скача.
  • Поправена е грешка, която накратко извежда текст за отстраняване на грешки в главното меню след избора на устройство за съхранение.
  • Направени са големи корекции на времето за действие на Инструмента, за да се направят съоръженията по-полезни по време на настоящата сесия:
  • В глобален мащаб Искате да забавите от 1 ден в реално време до 4 часа в реално време.
  • Продължителност на фитнес режима, тренировката с борба, голямата храна, празника и огнестрелните оръжия се променя от 3 дни в реално време до 2 часа на игрално време (когато "време за игра" означава време, в което играете играта, без да броите времето, което изтича, докато сте на пауза или излезли), така че получавате пълната полза от бонуса, докато всъщност играете играта.
  • Презареждането на Голямата храна и празника се промени от 22 часа в реално време до 3 часа. Това означава, че вашата общност е "пълна" за 1 час, след като ефектите от Голямата храна и празника изчезнат преди действията на Механизма да могат да се използват отново.
  • Времето за действие за търговия се променя от 1 ден в реално време до 90 минути в реално време.
  • Времето за действие на Outsiders на влака се променя от 1 ден в реално време до 90 минути в реално време.
  • Времето за действие за запазване се променя от 3 дни в реално време до 90 минути в реално време.
  • Създаване на време за действие на биодизела се променя от 3 дни в реално време до 90 минути в реално време.
  • Всички научни изследвания в библиотеката се променят от 2 дни в реално време до 4 часа в реално време.
  • Вече получавате бонус за запаси при предявяване на нов начален сайт. Всеки сайт е снабден със специфичен брой складове, базиран на размера и броя на гнездата на обекта в сайта.
  • Фиксирана пътека, която накара зомбита да се забие в пода по време на мисия „Обсадени“.
  • Добавена е опция "Sens Sensitivity".
  • Играта сега ще поправя спаси, засегнати от грешка, фиксирана в TU1, която може да причини Лили да бъде убита от симулацията.
  • Символите, избрани за мисията Mercy Shot, вече не могат да се възстановят от нараняванията си.
  • Мисиите на Mercy Shot вече не могат да избират героите, които могат да се възпроизвеждат.
  • Преместени "Орда Alerted!" по-висок банер на екрана и намален размер, за да се избегне намеса в шофирането.
  • Ако преместите Вашия начален сайт, когато има възможност за мисия за търговска възможност, сега мисията ще се премести в новия сайт.
  • Лили вече не ви напомня да дойдете на последната мисия. Беше досадно по време на игра на пясък след като спечели последната мисия.
  • Оръжията с ръбове са ефективни срещу дивите зомбита.
  • Фиксирана грешка, свързана с реакциите на Juggernaut към запалителните устройства.
  • Фиксирана грешка, която ви уведоми за симулационни събития, засягащи NPC, които не са във вашата общност.
  • Търсенето на запаси с радиото сега е по-надеждно.
  • Фиксирана бъг, причиняващ стимуланти да имат постоянен ефект. Стимулантите като кафето и енергийните напитки се износват с времето.
  • Подобрена логика за избор на музикална писта.