Миналата седмица обхвана новите промени в потребителския интерфейс Starcraft II patch 3.0, а от 6 октомври пластирът е преминал на живо. Въпреки това не всички са доволни от промените, най-вече поради графичното напрежение, което той поставя на компютрите си. Просто проверете тази смесена реакция към актуализацията на играта в полето за чат.
Общият чат е изпълнен с положителна и отрицателна обратна връзка, и двете от които са в крайните краища на спектъра
Макар че това може да изглежда като прост случай на "спрете да използвате картофен компютър", както казват някои играчи в чата, много от тях твърдят, че това не е така. Докато аз лично съм фен на новите графични промени, за съжаление трябва да се съглася, че с новия потребителски интерфейс със сигурност нещо не е наред.
Преди да се запознаем с подробностите защо ситуацията не е толкова голяма, нека да дам един бърз списък на спецификациите на моя компютър:
Процесор: AMD A8-5600K APU с Radeon HD графика (Quad-Core 3.6GHz)
RAM: 12 GB DDR3
Графична карта: AMD Radeon R9 280X серия графична карта
ОС: Windows 10
Сега ще призная, че компютърът ми не е на върха в продължение на няколко години (ако някога). Все пак всеки, който е построил платформа за себе си, трябва да знае, че тези части не са точно по ниските цени по днешните стандарти. Но тук е най-забавното за пластир 3.0: Получавам сериозни проблеми на главните менюта, дори при препоръчаните по подразбиране настройки. Всъщност, когато стартирах играта за първи път след кръпка, имах толкова високо графично забавяне, че не можах да изляза от играта.
Макар и да има някакво решение. Изглежда, че пластирът е пренаписал голям брой оригинални файлове в играта. Като такъв, клиентът се кара да пренареди тези файлове на твърдия ви диск, за да се зареди в приличен период от време (или нещо по този начин ... Аз не съм програмист, така че не ме цитирайте по този въпрос!). В резултат на ... каквото и да се случва при първото зареждане, бъдещите стартиращи компании трябва да работят много по-гладко.
Що се отнася до хората с компютри, които са много по-малко мощни от моите собствени ... Помислете за събирането на някои нови части. Обичайната платформа варира около 500 долара или така трябва да може да играе тази игра без проблем.
За тези, които пускат играта на по-старите платформи, ето някои снимки на екрани, които показват как изглеждат новите менюта на играта при най-високите възможни настройки!
Artanis скача в действие на заглавния екран!
Класическото меню на кампанията на Brood War се връща.
За тези, които се чудят как изглежда, когато кликнете върху кампания ...
И накрая, красивото мултиплеър меню.
Макар че може да отнеме известно време, промените в потребителския интерфейс са обективно към по-добро. Някои по-стари машини вече не могат да стартират играта, но е много вероятно много от тези машини да са едва успяли да пуснат играта на първо място.
РЕДАКТИРАНЕ (20/10/2015): Въз основа на реакциите в секцията за коментари и протестите на Twitter, проблемът изглежда е свързан с съвместимостта на процесора с новата 64-битова опция. Като нов експеримент, опитайте да изключите 64-битовата версия чрез клиента на Battle.net. Досега 32-битовият клиент изглежда работи по-добре на моята машина.
EDIT (07/11/2015): Пач 3.0.3 излезе и фиксира още повече проблеми. Повече подробности ще намерите тук. Ако играчите все още имат връзка, геймплей или други проблеми, свържете се с Blizzard тук, за да подадете жалба.
Какво мислите за новия потребителски интерфейс? Компютърът има ли проблеми с менютата след рестартиране на играта? Оставете вашите мисли в полето за коментари по-долу!