За много от нас оттогава е било известно време Междузвездни войни: Старата република беше нещо.
Изцяло гласовата MMO беше бастион на големи надежди в бета версията и стартира в края на 2011 г. Играта беше разработена от BioWare, въпреки че за първи път беше обявена в края на 2008 г. Разходите за развитие на проекта никога не бяха разкрити, но се оценява на около 126 до 150 милиона долара. Ако това е вярно, това ще стане SWTOR най-скъпата игра, разработена някога.
Някои пренебрежителни фенове го нарекоха най-новата в дългата линия на "WoW Killer". (Това се случва всеки път, когато бъде обявено ново високо очаквано MMO, а Рифт, Тера, и т.н.) Имаше доста добър старт, придобивайки 1 милион абонати през първите три дни от старта; за съжаление не е съвсем така. Няколко месеца след пускането на пазара, абонаментите спаднаха рязко, а дуайзърите започнаха да прогнозират падането му на свободна игра.
Бяха наполовина прави. Играта вече е хибриден свободен за игра модел с възможност да продължи да плаща абонамент за повишена възпроизводимост.
Въпреки това, ако това е малко извън бюджета ви и все още сте в надеждата за бързо изравняване на нов герой, това лято BioWare връща събитието Star Wars Double XP.
За да се стартира този уикенд, играчите ще получат двойно по-висок от нормалния XP, а играчите, които имат ниво, също ще могат да спечелят двойно наследство от XP.
Двойните XP уикенди през лятото са:
- 21 юни 2013 г. (13:00 CDT / 18:00 GMT) до 24 юни 2013 (02:00 CDT / 07:00 GMT) t
- 28 юни 2013 г. (13:00 CDT / 18:00 GMT) до 1 юли 2013 (02:00 CDT / 07:00 GMT) t
- 4 юли 2013 г. (6:00 CDT / 11:00 GMT) до 8 юли 2013 г. (02:00 CDT / 7:00 GMT
Какво мислиш? Двойният XP струва ли да наваксва всички тези актуализации?