Междузвездни войни и двоеточие; Imperial Assault - Това е резервоарът, който търсите

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 8 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Междузвездни войни и двоеточие; Imperial Assault - Това е резервоарът, който търсите - Игри
Междузвездни войни и двоеточие; Imperial Assault - Това е резервоарът, който търсите - Игри

Съдържание

Междузвездни войни: Имперско нападение е игра с миниатюри, която може да се играе като напълно развита кампания с до четирима бунтовнически играчи и един империст или като състезание, основано на състезателен сценарий между двама играчи.


Като се има предвид нейната разклонена структура, кампанията може да бъде изтеглена или малко снежна топка - дори преждевременно приключване, ако и двете империи и Rebels се съгласят, че едната страна е станала твърде силна. Въпреки това, дори играчи, които не са завършили пълна кампания, вероятно ще са добре запознати с генерал Вайс и неговия личен Epic Arsenal на AT-ST, тъй като има няколко мисионерски събития, които го извличат драматично в историята.

Играейки като имперски играч за повечето от моите кампании, винаги съм чувствал, че моменти като тези, които наистина са накарали бунтовниците да се чувстват, че са изправени срещу най-мощната военна сила в галактиката. Разбира се, Stormtroopers, Imperial дроиди, и наемни оръжия са големи и всички, но нищо не казва "Неограничена власт! " като пускане на масата на гигантска фигурка AT-ST.


Така че може би е време да наемете нови инженери

От друга страна, генерал Уайс, или дори обикновен AT-ST, е доста рядка гледка на бойното поле на престрелка. И за дълго време нямаше който и да е Карти за внедряване на превозни средства в Имперско нападениережим на престрелка.

Като начало, AT-ST и генерал Weiss от основната игра са прекомерно скъпи за престрелките, особено след като никога не ги ползвате безплатно, както правите в кампанията.

Колкото и впечатляващи да са техните атакуващи басейни и способности за удар, почти няма атака, която би струвала 14+ точки, ако те атакуват само веднъж на всеки кръг. Винаги съм смятал, че това е малко срам, тъй като AT-ST са доста иконични превозни средства от Междузвездни войни франчайз, а аз всъщност мисля, че двете цифри представляват митовете много добре, независимо от точката.


Но с освобождаването на Върни се в Hoth, получихме SC2-M Резервоар за отблъскване, Това беше начало в правилната посока за това бойно поле и мъка - за съжаление, не беше по-добре, когато ставаше дума за точкова цена.

Ако 14 точки бяха подходящ разход за AT-ST, тогава 10 може би са били добри за резервоара Repulsor. Но подобно на AT-ST, SC2-M се бори в сравнение с другите карти с 14 и 10 точки, съответно.

За 10 точки, резервоарът е слаб, а Focus Fire не компенсира средния атакуващ басейн на танка и скока. Картата можеше да се възползва от източника на точки за свободно движение (като способността на Капитан Теро да е монтирана), което би му позволило да използва по-често Фокус огън. Превъзходна мобилност за SC2-M по-добре да се побере в Междузвездни войни ерудиция, като се има предвид, че трябва да е разузнавателен резервоар.

Jetpacks като превозни средства? ... Достатъчно близо

По ирония на съдбата елитът на империята Jet Troopers бяха първите широко възпроизведени Превозни средства в състезателни списъци за имперски играчи.

EJet Troopers могат да се похвалят с фантастичен статлин за тяхната цена, с възможността да попият два или дори три удара и трикратен пул за атака. Истинското забавление се представи, когато те бяха съчетани с командната карта на Overrun - и никое друго превозно средство никога няма да бъде в състояние да злоупотреби с тази карта, както и тези момчета.

Но докато eJet Troopers могат да се смятат за превозни средства и са обичани от много играчи от Imperial, аз наистина не мисля, че те се квалифицират като огромни нападения, които всички сме чакали. Те със сигурност не са AT-ST, и те със сигурност не носят гравитацията на Chicken Walkers.

По-малък и по-добър

Въпреки това, с предстоящото освобождаване на Сърце на империята разширение за Междузвездни войни: Имперско нападениеМожем най-накрая да получим жизнеспособен пътешественик в стил Империал под формата на AT-DP.

За да бъда честен, в сравнение с AT-ST, бих дал AT-ST на ръба почти във всяко отношение - с изключение на точкови разходи. Докато AT-ST може да има малко по-добра атака и по-добра защита, бих казал, че тези предимства са на стойност най-много две-три точки - със сигурност не шест точки.

Въпреки това, едно предимство, което AT-DP има над AT-ST е неговата способност за нападение. Макар че не се отнасям особено високо към Assault, мисля, че това е доста голяма интерпретация на способността на AT-DP да вали смъртта далеч и далеч. Когато AT-ST е в състояние да нарасне за щети от взрив в зоната на ефекта, AT-DP има способността да атакува множество цели в един завой и в почти идентичен диапазон.

Генераторите за зареждане на АТ-ДПС са това, което запазва увреждането на атаката на равна нога със синьо-червено-червения басейн на AT-ST. Способността също така компенсира липсата на целеви компютър, и мисля, че това е наистина страхотен начин да се представя износването на битката, което е нещо, което никога не сме виждали в Имперско нападение (или наистина повечето игри).

За 9 точки, мисля, че АТ-ДП ще служи като обратна артилерия, която АТ-СТ трябваше да бъде за вашите имперски армии. Това ще бъде част от резервоара, която заобикаля престрелките и привежда Imperial Assault в съответствие с великите битки, които сме видели, изобразени в Star Wars вселената. По същество това е резервоарът, който търсите.

Така че, за всички играчи, които са чакали масово нападение, за да закръглят своите списъци на престрелките, Сърце на империята разширяването вероятно не може да дойде скоро.