Съдържание
- AT-AT (брониран транспорт на всички терени)
- AT-ST (транспорт за всички теренни скаути)
- T-47 Airspeeder (Снегоочистител)
- 74-Z Скоростна кабина
- TIE Fighter (Двуезичен двигател)
- X-Wing (Т-65)
- TIE прехващач
- А-крило (RZ-1)
- Контроли
Новото Междузвездни войни все още не притежава същото разнообразие от бойни превозни средства като своите предшественици (надяваме се, че предстоящите разширения ще добавят още няколко нови превозни средства в играта), но най-разпознаваемите и общи модели са все още налице и ви позволяват да почувствате главоломната скорост на A-Wings и огромната огнева мощ на AT-AT.
Всяко превозно средство има свои силни и слаби страни. Различните играчи ще намерят свои лични фаворити, и това ръководство ще ви помогне да научите за най-силните и най-слабите точки на всеки отделен агрегат. В крайна сметка ще можете да решите кой от тях искате да овладеете най-много.
AT-AT (брониран транспорт на всички терени)
Дължина: 26 м (85 фута)
Височина: 22,5 м (72 фута)
Максимална скорост: 60 км / ч (37 м / ч)
Екипаж: 40
AT-AT е гигантска проходилка, символ на имперската власт, която може да се справи с почти всякакъв вид заплаха поради огромния си размер. Не е чудно, че Галактическата Империя реши да построи огромни пилотирани машини с огромна сила. Разбира се, най-високата точка на имперската мегаломания очевидно е била Звездата на смъртта, но AT-AT не могат да учудят, когато са в действие.
Силни
- Тежките лазерни оръдия могат бързо и лесно да се справят с други огромни цели, като генератори на щитове, врагове и кули.
- Екранирането прави AT-AT почти неуязвими за всякакви оръжейни атаки.
- По-малките лазерни оръдия могат да атакуват отделни войници на земята и други по-малки цели.
- Орбиталната стачка може да бъде призована за масирана бомбардировка от горе.
- Тя разполага с достатъчно място за 40 клониращи войници, готови да бъдат изпратени във всяка точка на бойното поле.
Слабости
- AT-AT се доказва като отлично средство за пробив, който се нуждае от пълна подкрепа от земята и от въздуха.
- Въпреки че AT-AT са добре бронирани и въоръжени, техният размер също ги прави лесна мишена, която веднага привлича вниманието на врага.
- Пешеходците имат още едно слабо място - те могат да бъдат свалени с кабела за теглене на Snowspeeder чрез въжета на краката.
Можете да контролирате оръжията на AT-AT, но за разлика от предишните игри, проходилките в Междузвездни войни движат по определен път и не могат да бъдат пилотирани в традиционен смисъл на думата.
Това каза Старшият производител на играта Сигурлина Ингвардотир за липсата на способност да пилотира AT-AT:
„Това е част от самия режим, защото AT-AT е целта на режима. Те имат определен път, защото се отправят към генератора на щита. Ако трябваше да контролираш пътя им - това би било счупване на играта. AT-AT е очевидно изключително уникален автомобил. Те са толкова големи, движението им е бавно, атрибутите им са толкова различни, че имат почти свои собствени закони. "
AT-ST (транспорт за всички теренни скаути)
Дължина: 6.4 м (20 фута)
Височина: 8,6 м (26 фута)
Максимална скорост: 90 км / ч (56 м / ч)
Пътници: 1
AT-STs се използват от Империята по две причини: като разузнавателен транспорт и като бойно превозно средство, предимно за подкрепа на AT-AT. Можете да пилотирате AT-ST след като вземете AT-ST Powerup на бойното поле.
Най-добрият начин да пилотирате AT-ST е да бъдете пешеходна покривка. „Пилетата“ винаги трябва да стоят на заден план и да се крият между AT-AT, за да избегнат ракети и въздушни атаки. Това означава, че основната ви цел в Walker Assault като пилот на AT-ST е да осигури помощ и защита.
Силни
- Това е лек автомобил и може да се движи много бързо около картата.
- AT-ST е доста издръжлив, но задната му страна е доста слабо място, което позволява на враговете ви да се промъкнат.
- Бластери, монтирани отпред, са особено ефективни не само срещу наземна пехота, но и срещу самолети, минаващи покрай тях.
- Самонасочващите ракети могат да бъдат още по-ефективни срещу самолети, тъй като те могат да се заключват към вражеските превозни средства.
- Сътресение граната Launcher може да стреля три гранати, за да изчистите uplinks и улавяне точки.
Слабости
- AT-ST е лишена от мощна броня и по този начин може да бъде деактивирана от една ракета-ракета.
- Не се впускайте твърде дълбоко в горите на Ендор. Въпреки че са добре приспособени към дивите терени, неговите възможности ще бъдат ограничени от огромното количество дървета.
T-47 Airspeeder (Снегоочистител)
Дължина: 4.5 м (13 фута)
Максимална скорост: 650 км / ч (404 м / ч)
Екипаж: 2
Първоначално Airspeeders са проектирани като товарни самолети, които използват кабел с магнитен харпун, за да улавят контейнерите от земята. Но бунтовниците използват Т-47 като отличен тактически хит-нрън след като са прикрепили към него няколко лазерни пушки. Неговата висока скорост и маневреност ви позволява да преместите вражески обекти и превозни средства, като например AT-AT.
Ако искате да пилотирате Snowspeeder ефективно, трябва да знаете, че когато пилотирате T-47, вашата основна цел не е да се прихване, а да се скрие и избегне. По този начин ще останете живи по-дълго и действително ще можете да извадите враговете си. Например, когато вражески боец ви заключи, лети ниско и близо до скалите - това ще попречи на ракетите да ви ударят. Ако решите да вземете проходилката, ще трябва да подготвите харпуна си и да следите тази стабилност.
Силни
- Speed Boost ви дава възможност да спечелите много скорост в кратки изблици на време, което може да бъде особено полезно, когато се опитвате бързо да стигнете до бойното поле или да избягате от куп вражески самолети.
- Сензорът Jammer няма да позволи на враговете си да се заключва на вашия Airspeeder, като по този начин ви позволява да избегнат по-ефективно.
- Идеален за борба с въздух-земя и снемане на проходилките.
Слабости
- Няма достатъчно скорост, за да преследва имперските бойци.
- Има много ограничена способност за увреждане само с две бластери, които не могат да блокират цели.
74-Z Скоростна кабина
Дължина: 3-5 м (10-16 фута)
Максимална скорост: 500 км / ч (310 м / ч)
Екипаж: 2 (1 пилот и 1 пътник)
Скоростните велосипеди са резултат от гражданското строителство, което се харесва на военните служители на империята. Възможностите за приложение на Speeder Bikes са особено ограничени, тъй като тяхната висока скорост е по-подходяща за патрулиране, отколкото борба, а липсата на защита увеличава шансовете за сериозни щети или дори смърт на пилота.
Контролирането на Speeder Bike може да е трудно, тъй като е изключително бързо. Когато преследвате бунтовниците на Ендор, трябва да сте много внимателни към всякакви препятствия и да ги избягвате по най-точен начин; това, разбира се, изисква много практика.
Силни
- Може да покрива огромни разстояния много бързо, но само ако е пилотиран от играчи с бързи рефлекси, или пък пътуването ви ще завърши при първото борово дърво.
- Тя може да се използва добре, за да се доставят няколко клона на почти всяка точка на картата, под прикритието на пейзажните елементи.
Слабости
- Оръдието с единичен бластер може да бъде много ефективно за премахване на други скорости или по-малки цели, но няма да направи много срещу по-големи превозни средства.
TIE Fighter (Двуезичен двигател)
Дължина: 6.3 м (19.6 фута)
Максимална скорост: 1200 км / ч (745 м / ч)
Екипаж: 1
Изтребителите TIE с техните двойни йонни двигатели бяха невероятно евтини за производство, така че Империята наводни цялото пространство с тези летящи агрегати. Те имат необичайна форма с две вертикални плоски крила, което ги прави лесна мишена. Освен това, бойците на TIE са много маневрени и бързи, дори по-бързи от X-Wings.
Пилотирането на TIE изтребител е доста лесно; единственото нещо, което трябва да имате предвид, е непрекъснато да се движите над голяма площ на бойното поле. Влезте в бърза битка, направете няколко кратки изблика на огън с бластерите си и напуснете района също толкова бързо. Това е важно само защото за разлика от X-Wings, TIE изтребителите нямат щит, така че могат бързо да се повредят и да тръгнат на земята.
Силни
- Може да блокира враговете си с лазерни бластери и йонни оръдия, което прави бойните полета доста точни.
- Можете да използвате способността за увеличаване на скоростта, за да избягате от битката в моменти на спешност или по време на преследване.
- В допълнение, можете да разпределите енергията си между оръжията и двигателите си, което става важно по време на необходимост от по-бързо увеличаване на скоростта или по-голямо увреждане на атаката.
Слабости
- Лесно е да изгубите боеца, ако ви удари отзад - особено ако се наслаждавате на изгледа от първо лице и вашата FOV е ограничена.
- Като цяло, TIE Fighters имат ниска трайност и могат лесно да бъдат повредени от земята и във въздуха.
X-Wing (Т-65)
Дължина: 12,5 м (39,3 фута)
Максимална скорост: 1050 км / ч (652 м / ч)
Екипаж: 1
Символът на бунтовническото движение и най-ефективното му оръжие срещу тиранията на ситите. X-Wing винаги е бил и остава един от най-добрите творения на галактическото инженерство. Този универсален стартер бързо се превърна в локомотив на въстанието. Освен това всеки боец може да влезе в хиперпространството, което се съчетава идеално с партизанските тактики на Алианса.
в Междузвездни войни X-Wing играе много важна роля. Тя ви позволява да сваляте враговете със заключване на способността и е доста издръжлива, но ако искате да я запазите по възможно най-добрия начин, тогава е препоръчително да маневрирате колкото можете по време на битките.
Силни
- X-Wing има защита от щит, което го прави солиден избор за начинаещи и заключващи протонни торпеди.
- Неговата гама за стрелба е по-добра от тази на A-Wing с четирите си мощни огнестрелни оръдия.
- Точно както боеца TIE, той има система за разпределение на енергия, която ви позволява да избирате между скорост или повреда на атаката.
Слабости
- Той все още е малко по-бавен в сравнение с TIE бойците и по-малко маневрена. Така че, ако влезете в борби с боеца с TIE, бъдете много агресивни - щитът ви може да ви предпази, докато бойците на TIE лесно ще паднат.
TIE прехващач
Дължина: 9.6 m (29.5 ft)
Максимална скорост: 1250 км / ч (777 м / ч)
Екипаж: 1
В определен момент инженерите на Галактическата империя осъзнаха, че техните TIE бойци не могат да стоят много добре срещу бунтовниците T-65 X-Wings. Така че те трябваше да създадат нов тип прехващачи, базирани на двойния йон.
На пилотирането на TIE-прехващачи може да се подходи по-агресивно от TIE боец, тъй като той има повече скорост и огнева мощ, като по този начин се превръща в много по-опасен тип преследвач на X-Wings. Най-добрата тактика за един прехващач е да се грижите за свежи мицели на бойното поле. Ако видите нов самолет или бунтовник, който трябва да се хвърли на открито, трябва да отидете да ги вземете със своя прехващач.
Силни
- TIE прехващачите получиха по-добър дизайн на крилата, които станаха по-тънки и по-стегнати. Това ги прави малко по-трудна цел от бойците с TIE.
- Системата за предотвратяване ви предупреждава за прегряване на бластерите, така че алтернативно можете да преминете към използване на ракети за известно време.
Слабости
- TIE прехващачите са изненадващо по-малко маневрени от TIE бойците. Ако искате да атакувате друг самолет, трябва да го приближите отдолу. По този начин това ще попречи на X-Wing да се потопи в скалите за скривалище, където TIE-прехващачите не могат да се държат много добре. Те са много по-ефективни на открито.
А-крило (RZ-1)
Дължина: 9.6 m (29.5 ft)
Максимална скорост: 1300 км / ч (808 м / ч)
Екипаж: 1
A-Wing е отговорът на бунтовническите инженери към имперските TIE прехващачи. Бързината и скоростта на новите бойци RZ-1 бяха толкова изключителни, че не оставиха никакъв шанс за имперски прихващачи.
Този модел определено е най-добрият самолет в играта, тъй като съчетава маневреността на боеца TIE и огневата мощ на X-Wing.
Силни
- Двойните бластери са особено ефективни срещу AT-ST.
- A-Wing е идеален за борба с кучета, тъй като той използва щит за защита, който ви предпазва от вражеските оръдия и има пълен контрол върху способността за стрелба и удари точно с вашите собствени ракети.
- Той съчетава всички най-добри елементи от всички останали самолети в играта, като разпределение на енергия, повишена огнева мощ, висока скорост и др.
Слабости
- Единствената слаба точка на A-Wing е, че тя все още не е много ефективна срещу по-големи цели, като например AT-AT пешеходци. В този случай Snowspeeders са много по-добри.
Контроли
По-долу са представени официалните контролни схеми за всички видове превозни средства, които се намират в Междузвездни войни.
Сухопътни превозни средства
Въздушни превозни средства
Разкажете ни за любимия си Междузвездни войни бойни превозни средства в раздела за коментари по-долу!