Според изпълнителния вицепрезидент на ЕА и главен технически директор Раджат ТенеяСледващите конзоли (Xbox One и PS4) са едно поколение, предшестващо най-високия край на пазара на пазара.
"Тези архитектури са едно поколение, предшестващо най-високия компютър на пазара и уникалният им дизайн на хардуера, основната операционна система и живият сервизен слой създават една от най-убедителните платформи за преосмисляне на механиката на игрите."
Teneja заяви, че въвеждането на следващото поколение конзоли на пазара ще бъде толкова новаторско и задълбочено, колкото въвеждането на смартфони или Facebook, и че това ще бъде точка на инфлексия в историята на индустрията.
Той също така подчерта значението на облачните услуги и съхранението за бъдещето на игралната индустрия.
"Силата на свързаните данни ще бъде неразделна част от гейминга." той каза, "Ние виждаме 2.5bn месечни игрални сесии и 50 [терабайта] дневни телеметрични данни на нашата мрежа. Мрежата Xbox Live изискваше 500 сървъра, когато стартира преди десетилетие и както беше споменато вчера, сега те осигуряват 300 000 сървъра за обработка на Xbox Този растеж е изумителен, но също така означава, че наистина ще започнем да виждаме повече примери за истинско кръстосано устройство.
Това изявление идва след потвърждението, че EA ще поддържа текущите конзоли до 2017 г .; Финансовият директор на EA Блейк Йоргенсен разкри подкрепата на EA по време на технологичната конференция Stifel 2013.
Игровата индустрия очевидно се движи към облачното съхранение - фактът, че Microsoft увеличи броя на сървърите до 300 000, е доказателство, че тенденцията е там и че свързаните данни са част от бъдещето, но казват, че архитектурата на следващите конзоли е най-добра за сегашния компютър хардуерът е твърде идеалистичен.
Няма сравнение между статично устройство като Xbox и персонализиран компютър, който може да се адаптира към вашите нужди. Пазарът на компютърни игри преживява бум от въвеждането на дигиталната дистрибуция, моделът за свободно възпроизвеждане процъфтява и популярността на електронните спортове процъфтява. Не знам как конзолите биха могли да превъзхождат компютрите, тъй като компютърът по същество може да се обновява и може да се справи с напредъка в развитието на хардуера - ето защо в крайна сметка ще има пролука между конзолите и компютъра.
Да, новите конзоли са голямо подобрение; те ще позволят на разработчиците да създават по-добри игри и ще предоставят повече свобода на действие на разработчиците по отношение на хардуерните възможности ... но не мисля, че те ще надминат силата на персоналните компютри.