Звезден гражданин, най-масивният проект за видео игри, финансиран от тълпата, е достигнал целта си от $ 14 милиона. Космическият симулатор от Крис Робъртс (който разработи класическата серия на симулатора) Командир на крилото) показва, че sims и PC gaming не избледняват в доминирания от конзоли свят. Проектът е достигнал $ 13 милиона миналата седмица, като се е повишил до 14 милиона долара само преди два дни. Последното нарастване на финансирането ще позволи функция за хибернация, която ще позволи на играчите да затворят космическия си кораб в дълбокия космос и да се върнат по-късно във Вселената. Финансирането от $ 14 милиона ще осигури и документален филм, който ще даде на феновете интимна гледка към развитието на играта.
От достигането на целта от $ 14 милиона, Cloud Imperium Games обяви, че на $ 15 милиона ще бъде включен допълнителен клас кораби, както и 42-страничен наръчник за това как играчите могат да персонализират своите кораби. На 16 милиона щатски долара ще има режим Арена, който взема елементи от TrainSim на Wing Commander, за да позволи на пилотите да тестват своите умения в битка с други играчи.
Както всеки месец минава, така изглежда Звезден гражданин продължава да става все по-подробна след повече от година в развитието си. Създаването на Крис Робъртс има потенциал да промени значително състоянието на съвременните игри и да донесе идеален баланс между мултиплеър и сингълплейър, който никога преди не е виждал.