Стратегия за калмари и двоеточие; Как да използваме оръжията Slosher в разклонение 2

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Стратегия за калмари и двоеточие; Как да използваме оръжията Slosher в разклонение 2 - Игри
Стратегия за калмари и двоеточие; Как да използваме оръжията Slosher в разклонение 2 - Игри

Съдържание

С всички вълнуващи промени и актуализации Разрез 2 тази пролет и лято е идеалното време да се върнете обратно в играта и да усъвършенствате уменията си до фина, остърка за бръснач точка. Имайки това предвид, ние започваме Стратегия за калмари, серия от конкурентни Разрез 2 ръководства, направени така, че да ви гледат супер свеж.


Ние започваме с този най-разочароващ, объркващ и уникален клас оръжия: дрогите. В хипер-футуристичен и модерен свят, пълен с пушки за мастило, снайперски пушки и пистолети за събиране, има малко чувства, които да удовлетворяват повече от поставянето на знака върху цял екип с нищо повече от сладка кофа Lil. Ще започнем нашето Разрез 2 ръководство с оръжието на ванилия и неговия марков вариант.

Slosher Guide

В slosher е невероятно уникално оръжие Разрез 2, които предлагат предимства и недостатъци, които няма друго оръжие, така че наистина ще трябва да промените вашия playstyle силно, когато изберете това оръжие.

Като каза това, самият slosher е най-ефективен, когато помните основите на доброто Разрез 2 play: Работете като екип, не се сгъвайте и продължете да се движите.

Най-хубавото нещо, което може да се каже за slosher във всичките му итерации, е, че той понася една и съща сума на щетите, независимо колко далеч е опонента ви от вас. Това го прави различен от стрелковите оръжия като N-ZAP, които намаляват щетите колкото по-далеч е целта от вас. И тъй като slosher обикновено е доста оръжие с големи щети, това означава, че докато сте в обсега и се удряте, ще можете да кръстосвате опонентите само в два удара.


Недостатъкът на това е, че вие ​​сте надделяли от повечето други оръжия в играта, с изключение на ролки, четки и някои бластери и стрелци, направени за борба с малък обсег. Това означава, че ефективното използване на slosher (без значение дали използвате slosher deco, vanilla slosher, или tri-slosher) зависи от вашия интервал с опонента ви. Пазете дистанцията си от опонентите, използващи оръжия от близко разстояние, и опонентите на фланговете, които използват squelchers и зарядни устройства. Ако всичко друго се провали, изхвърлете второто си оръжие и отстъпете. И двете всмукателни бомби и пръскачки са доста големи за тактическо отстъпление.

Вашият приоритет, когато използвате слошер, трябва да атакува врагове, които лагеруват от височина, използвайки дъгата на оръжието, или в защита на високата земя, която сами сте си осигурили. В тесни карти с много вертикалност, като Arowana Mall и Moray Towers, тази стратегия е изключително ефективна, като се имат предвид всички съпътстващи маршрути, които можете да поемете. Това е особено полезно за вашия отбор, когато опонентите Ви използват зарядно устройство, използвайки покритие зад стената. Ако можете да затворите безопасно разстоянието и да изпръскате малко мастило по стената, или ще разпръснете целта си или най-малкото ще ги накарате да се скрият и в чакащата част на останалата част от екипа ви. Дори и на по-обширни карти, като Kelp Dome и Sturgeon Shipyard, slosher може да бъде невероятно опасен при избирането на непознати врагове през решетките, както отдолу, така и отгоре.


Slosher е оръжие, което се отличава с бутане напред, но се бори в защитата на целите, просто защото изпръскването няма широка дъга. Да бъдеш ефективен с близалото в близко разстояние изисква фина настройка.

По отношение на специфичните видове битки, slosher е най-ефективен в режим на управление на кули, като се има предвид колко много се отличава като оръжие, когато знаете, че врагът ще ви атакува отдолу. Ако използвате slosher, скочете на кулата и се доверете на своя екип, че ще ви насочи враговете си, докато ги маркирате един по един. И ако някой дойде при вас с ракети с tenta или друга атака, която ви кара да се движите, пуснете пръскачка или всмукателна бомба, за да пръскате някой нещастни достатъчно, за да мислите, че лесно ще се откажете от целта.

Въпреки, че е най-ефективен в режим на управление на кулата, slosher е страхотно оръжие във всяка ситуация, толкова дълго, колкото можете да изненадате опонентите. Тъй като отнема само два попадения, за да завършите противоположното прекъсване, наистина е трудно за враговете ви да реагират достатъчно бързо, за да отвърнат на удара, ако успеете да се справите с тях.

Препоръчваме изграждане, фокусиращо се върху възможностите за под-захранване за slosher, така че да можете да компенсирате относителната липса на обхват с възможността да хвърляте допълнителните си оръжия по-далеч.

По отношение на специфичните броячи на оръжия, плъзгачът е най-ефективен срещу валяци, брелози, мастилници, зарядни устройства и стрелци с къси разстояния и бластери като Luna Blaster и Sploosh-o-matic.

Избягвайте директен контакт с бластери с по-дълъг обхват, шумоподтискачи и inklings, които притежават Splattershot Pro, тъй като тяхната мощност над разстоянието ограничава възможностите ви доста сериозно.

Ръководство за работа с машина

Така че дадохте на слахера изстрел, и това не е за вас. Имате проблеми с целта, а вие се разкъсвате от бластери и дуелисти. Е, може ли да ви заинтересувам в машината за изливане?

Дори и в уникалния клас на оръжия, Sloshing Machine е извънредно положение. Той изстрелва високо-дъгообразен глобус от мастило, който следва една магистрална траектория и нанася пръски, след като удари земята (или потъмняване). Това означава, че е нещо като микс между слашера, бластера и шумоподтискача.

Недостатъкът на всичко това е, че Sloshing Machine не е оръжие, което някой би нарекъл универсален.

Два директни удара с глобуса на Sloshing Machine ще бъдат достатъчни, за да се разпръсне опонент, докато четири индиректни удара също ще свършат работата. Докато любителите на slosher обичат да живеят на (или близо) предните линии, потребителите на Sloshing Machine ще искат да се върнат назад. Тежката дъга на мастилената глобула означава, че тя е най-удобна при далечни разстояния (например, разбиване на врагове на върха на кулата за контрол от кулата отдолу, или използване на дъгата за изчистване на потребител на зарядното устройство в горната част на стълба в Blackbelly Скейт парк).

Използването на Sloshing Machine в най-доброто от неговите способности ще изисква повече движение, отколкото използването на нормалния шлюз, след като сте почти избледнели, ако някой се приближи. Дъгата на оръжието прави доста трудно да се стремиш към някой да се изправиш в лицето ти, така че винаги имаш път за бягство и не се колебай да използваш Autobomb, за да накараш опонента си да се оттегли за секунда.

Като цяло, вие ще искате да използвате Sloshing Machine, за да вземете опонентите, за да позволите на вашите съотборници да се придвижат напред.

Препоръчваме скоростна кутия със способности за ускоряване на плуване за потребителите на Sloshing Machine, тъй като способността наистина ще помогне бързо да се премести от една точка на изглед към следващата.

The Sloshing Machine се отличава с потребителите на blaster, шумоподтискачите, стрелците от средния клас като N-ZAP и зарядните устройства. Това е противопоставено с ролки, други славери и почти всяко друго оръжие, което се отличава от близко разстояние.Просто не позволявайте на никого да се доближава и трябва да сте добре.

Tri-Slosher Guide

Дали висянето назад и бране на опоненти като този звук е скучно? Да, така си мислех. Позволете ми да ви представя Tri-Slosher.

В Tri-Slosher е нещо като пушка версия на ванилия slosher, жертва диапазон за по-широка дъга атака. Това означава, че докато други играчи се справят най-добре в напредъка с екип, потребителите на Tri-Slosher са много по-удобни за защита на тревните площи и позволяват на опонентите да дойдат при тях, което става много разочароващо, когато противниковият екип е обезпечил зоните, принуждавайки екипа да преминете в режим на атака.

Тъй като обхватът на Tri-Slosher е толкова кратък, вие ще искате да прекарате по-голямата част от времето си с укриването на оръжието, да чакате хората да се изненадат, или ако това изглежда твърде пасивно, ограждайки опонентите си след други съотборници.

Подобно на останалите sloshers, Tri-Slosher ще дъвче през опонентите си в два удара, което означава, че целта е много по-малко важно, ако можете да се изправите в лицето на врага си. Само в оръжия, които се конкурират с Tri-Slosher, са Luna Blaster, ролките и мастилените четки, но дори и в тези сценарии, ако играете интелигентно и поддържате малко разстояние, Tri-Alosher все още ще има предимство, особено ако можете да надхвърлите опонента си.

Наистина хубавото нещо в комплекта Tri-Slosher е, че относителната липса на обхват се компенсира значително от оръжието на взривната бомба. Когато се изправите срещу шумоподтискащия или бластерния потребител, дръжте дистанцията си и ги водете в опасност, като използвате вашия субнитър, преди да ги фланкирате (или да ги насочите директно в капан).

В неистови ситуации, Tri-Slosher е едно от най-страшните оръжия в играта. Той няма дълъг старт като ролките, има по-широк обхват от Sploosh-o-matic и има сравнително бърза скорост на пожара, така че не се страхувайте да влезете в сблъсъка.

Говорейки за скачане, препоръчваме да се изгради предавка с Drop Roller, за да можете бързо да влезете в екшъна и да изненадате супер лагерите!

Tri-Slosher се отличава с други видове шлифовъчни машини, мастилници, повечето ролки, бластери от близко разстояние и зарядни устройства. Това се противопоставя на валяците на Динамо и Флинга, както и на бластерите от средния клас.

Благодаря за четенето на първата част от стратегията за Squid! Кажете ни какво искате да се съсредоточим върху следващата вноска в коментарите!