Square Enix насърчава Indie разработчиците да създават нови игри за старите си франчайзи

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 5 Март 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Square Enix насърчава Indie разработчиците да създават нови игри за старите си франчайзи - Игри
Square Enix насърчава Indie разработчиците да създават нови игри за старите си франчайзи - Игри

По това време миналата година Square Enix отвори Square Enix Collective. По същество, Collective е пилотната програма на независимия разработчик на Square Enix. Имате идея за дадена игра, подайте своя терена на колективен и ако отговаря на параметрите, тя ще бъде изпратена за финансиране от тълпата (т.е. IndieGoGo и Kickstarter), след което ще бъде разработена и пусната.


Когато е обявено в GDC Следващата през октомври 2013 г., Square Enix разкри, че ще отворят използването на старите си, използвани понастоящем IP адреси, за да бъдат предадени на Collective. Първите три ще бъдат Ейдос. Gex, Ефект на страха, и Anachronox, Но те решиха да не се съгласят да приемат заявки за тези IP адреси, докато колективното не се справи с оригиналните игри.

Е, Square Enix обяви тази сутрин, че е разкрила тези три свойства на Eidos за подаване на колективното начало веднага.

Какво означава това за независими разработчици, които искат да рестартират Gex the Gecko франчайз или да завърши историята започна в Anachronox? Казано по-просто, ако инди-дев има идея да продължи да работи по един от тези вече утвърдени франчайзи, те могат просто да имат възможността да върнат тези светове към живота с помощта на Square Enix. Що се отнася до феновете на Gex, Ефект на страха, и AnachronoxТези дълги тихи франчайзи могат да вложат нов живот в тях от нов екип.


Вълнуваш ли се да видиш някой от тези IP адреси да се върне от мъртвите? Какво бихте искали да видите в ново Gex, Ефект на страха, или Anachronox игра? Кажете ни в коментарите!