Първоначално трябваше да бъде издадена през декември тази година, Южен парк: Палка на истината официално бе забавено за трети път, откакто бе обявено за първи път през 2011 г. Планираната дата за пускане е 4 март 2014 г. в Северна Америка и 6 март в Европа.
Ако има нещо, което вдъхновява съмненията в геймърите, това е качеството на видеоигрите, базирани на филми и популярни телевизионни предавания. Със строги срокове, съкращаващи бюджети и обща липса на сериозни грижи, за да направим много от тях, не е изненадващо, че много филми / шоута, като например Игра на тронове и Живите мъртви (шоуто-вратовръзка, а не играта на Telltale) са ужасни и са изтъкнати като фалшиви парични грайфери, че са.
Но понякога този вид игра ще ви изненада. Имаше добри, дори страхотни игри, базирани на други популярни медии - Telltale Живите мъртви беше превъзходен и се вслуша в комиксите и телевизионното шоу и кой можеше да забрави колко изненадани бяхме Властелинът на пръстените игрите всъщност се оказаха доста добри? Ние също не можем да не споменем Батман: Аркхам серия, която в момента има интернет машина бръмча с освобождаването на Arkham Origins и е роден от повторното въображение Черният рицар филмова трилогия.
Сега не знаем със сигурност, но Южен парк: Палка на истината изглежда, че това може да е едно от онези ценни скъпоценни камъни в последната категория. Първоначално заложена да бъде публикувана от THQ, Ubisoft купи правата след като THQ отиде под. Разработено от Obisidian Entertainment, той е написан от Южен парк създателите Мат Стоун и Трей Паркър - категоричен плюс. Двете са голяма част от проекта от самото начало и са решени да запазят Палка на истината колкото е възможно по-вярно за шоуто.
Всъщност, тази отдаденост към поддържането й до нула Южен парк е причината за последната версия да се върне назад. От блога на Ubisoft:
„Винаги сме искали играта да се усети като в епизод на Южен парк. Да изиграем играта до лошите стандарти на шоуто е истинско предизвикателство и ние сме развълнувани да кажем, че е взето по-дълго, отколкото си мислехме.”
И това е срам.
Имах шанса да проверя промоционалния щанд на Ubisoft, докато бях в Ню Йорк Comic Con - змийска линия, която се увиваше около цветната настройка на партито и една малка, тъмна, клаустрофобично гореща стая, натъпкана с около пет други хора около телевизионния екран.
От краткото видео, комбиниращо кътсцени и кадри в геймплея, тя ми се стори точно като основния микс от юношески хумор и комедийна сатира, която очакваме от дългогодишния опит Южен парк шоу. Много от нас се насочиха директно към масата за предварителна заявка - и не само защото те раздаваха стимули за това.
Надяваме се, че това последно закъснение за забавена игра не е смъртната звън, която някои песимисти предполагат, а лъч надежда - че Ubisoft и Obsidian Entertainment се опитват да вземат Южен парк сериозно, дори ако Южен парк не приема нищо сериозно.
Защо новото забавяне? Ами, когато Ubisoft вземе играта, си помислихме: Лесно. Ще сложим някакъв маркетингов мускул зад Стик на истината, ще хвърлим някои допълнителни ресурси за развитие на него, след това ще го отведем до финала с Мат Стоун и Трей Паркър. Играта почти е приключила, така че какво още можем да направим?
„В рамките на три седмици след придобиването на играта, ние съжаляваме, че трябва да обърнем това нещо с главата надолу, ако се надяваме да предоставим опита, който всеки иска”, казва президентът на Ubisoft North America Лоран Деток. "Беше толкова голяма промяна, за да стигнем до точката, в която сме, че не можем да я пуснем, дори ако това означаваше липса на декември."
За феновете на Южен парк, или дори онези, които имат чувство за хумор за игралните тропи, е време да се откажат обратно за още един дълъг сезон на чакане - но качеството на играта изглежда небесно, а междувременно можем да се утешим с ремаркетата: