Съдържание
- Не става дума само за хлъзгав вид, нито пък изключителното съдържание ще запечата сделката
- Съдбата е голяма ... наистина голяма ... и ще продължи да бъде наистина голяма
Нека си го кажем: През годините маркетингът и PR от Sony не съвпаднаха с тези на Microsoft (особено в Северна Америка). Мнозина ще посочат слаба реклама на първите партии заглавия на PlayStation, за разлика от всички блестящи франчайзи на медиите като ореол и Скорости на война са се ползвали.
Но Sony изглежда се учат от грешките им. Напоследък те направиха много по-силни усилия в областта на маркетинга, който стана очевиден във всички форми на медиите, от интернет до телевизията. Сега, с най-големия нов IP на ново поколение на рафтовете на магазините, трябва да признаем, че Sony направи безпределно много, което може да укрепи мястото на PlayStation 4 # 1.
Разбира се, това не е абсолютна гаранция. Няма никакви абсолюти във всеки бизнес. Но това е толкова важно, че си заслужава да се отбележи и има причина Sony да се отнася към съдба освобождаване като стартиране на първа партия.
Не става дума само за хлъзгав вид, нито пък изключителното съдържание ще запечата сделката
Както всички знаем досега, тези, които купуват съдба на конзолата на PlayStation ще получат тайминг ексклузивно съдържание, което ще остане изключително за PS3 и PS4 за "поне една година". Нека не забравяме и първоначалната ексклузивност за алфа и бета тестовете. На всичко отгоре има много привлекателен Glacier White съдба-Тематичната PS4, която се е доказала като лудо популярен продукт за предварителна поръчка през последните месеци. съдба самата е най-предварително поръчаната нова IP в историята на индустрията, но ние ще преразгледаме този момент в момента.
За сега нека поговорим за гореспоменатите бонуси. Лесно може да се твърди, че те не са достатъчно големи, за да заздравят преднината на PS4 в новото поколение. И ще са прави.Въпросът не е, че тези стимули са сравнително незначителни, нито се занимаваме с какви бонуси собствениците на PlayStation ще се радват в бъдеще. Това е тук и сега, което е важно: Sony осигурява много тонове ранни потребители за този франчайз, и това е ПР, който трябва да има десетгодишен живот, помниш ли?
Това беше критична маневра. Стимулите са предназначени да направят потребителите на пролетта за PlayStation версията на играта сега така че тяхната лоялност е гарантирана по пътя. От години, ще съдба феновете наистина искат да сменят платформи след игра на PlayStation система за толкова дълго време? Не.
Съдбата е голяма ... наистина голяма ... и ще продължи да бъде наистина голяма
Това е точно обратното на "светкавицата в тавата". Това не е просто огромно заглавие, което излиза и след няколко месеца почти не получава никакво внимание. Това е един непрекъснат, споделен свят, подобен на ММО опит с безброй начини за осигуряване на постоянен поток от доходи. Можете да повярвате, че този франчайз никога няма да видите абонаментен план или много микро-сделки, ако желаете; просто е абсурдно наивно да вярваш в това. Крайният резултат е, че през следващите години, съдба ще остане много подходящ, и Sony е убедила справедлив процент от първите потребители, които са на страната на PlayStation.
Резултатът трябва да е ясен и мисля, че Sony видя, че това се случва на километър съдба ще стане най-голямата игра на новото поколение, просто заради дълголетието си. Марката PlayStation искаше да стъпи на вратата в началото на тази дълголетие и беше успешен и гениален ход. PlayStation 4 вече има значително предимство над Xbox One, но като се има предвид това предимство по отношение на блокбъстъра на Bungie, ще бъде още по-трудно - може би дори невъзможно - Microsoft да затвори тази празнина.
Струва ми се, че Sony е най-накрая накрая усещане за присъствие в маркетинговото пространство.