Sony удвоява надолу на предстоящите си тъмни души, клонирай & запетая; Nioh

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 12 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Sony удвоява надолу на предстоящите си тъмни души, клонирай & запетая; Nioh - Игри
Sony удвоява надолу на предстоящите си тъмни души, клонирай & запетая; Nioh - Игри

"Никога не покривайте класическа иконописна песен" е неписано правило, което съществува за музикалните артисти още от създаването на медиите. Ако това правило е нарушено, резултатите често варират от евтина имитация до пълно бедствие. По принцип едно и също правило може (и трябва) да се прилага към други медии, като например филми и видеоигри. Можете ли да си представите съвременен римейк на Гражданин Кейн, режисиран от Стивън Спилбърг? Само тази мисъл е достатъчна, за да накара Орсън Уелс да се издигне от гроба и да напише писмо с ясен текст в знак на протест.


Въпреки това, Sony хвърли книгата с правилата през прозореца с дълго отложеното си заглавие Nioh, което е взело безброй форми още от първоначалното му обявяване през 2004 г., като най-накрая се установява на явна имитация на Тъмни души точно навреме Nioh на Февруари 2017 година. Очевидно Sony иска да запълни дупката, която. T Задушница поредицата ще остави след края на следващата година - но наистина ли могат да заменят тази монументална поредица?

Краткият отговор е "вероятно не". До тук, Nioh геймплей ремаркета ми напомнят за катастрофалното Тъмни души II, които бяха режисирани от две имена на FromSoftware вместо реномирани Задушница магьосник Хидетака Миядзаки. Преобладаващото чувство, което почувствах по време на Тъмни души II беше, че се чувства някой пич се опита да направи Задушница Играта и в крайна сметка не успяха в ребутирането на магията, която направи серията страхотна на първо място.


Nioh изглежда, че последва примера, замествайки търговската марка Задушница ерудиция с периода Sengoku на японската история, пълна с демони и самураи. Onimusha, някой?

За да бъдем честни, Nioh разработчик, Team Ninja - същите хора, които отговарят за Нинджа Гайдън и Жив или мъртъв - Изглежда, че са инжектирали най-новото си заглавие с някои от техните геймплеи. Действието е по-бързо и по-забързано от всяко друго Задушница игра, включително пренасяни по кръвен път, които някои геймъри могат да оценят.

За други обаче тези характеристики биха могли да доведат до по-малко реалистично, безспорно "видеоигри". Всъщност това беше простимо с остаряването Нинджа Гайдън серия - но в епохата на реалистични песъчинки и реалистични среди, Nioh откроява. Остава да се види дали това е добро или лошо, но аз съм песимистичен.


Имитацията може да бъде най-висшата форма на ласкателство, но тя никога не създава най-висшата форма на игра. За съжаление Team Ninja не получи бележка. След като видях няколко минути Nioh геймплей, това е доста шокиращо колко елементи са били вдигнати от отличителните серии на FromSoftware. От менюто в играта и валутата на "душата" до навременните ролки около страховитите врагове, заимстваните качества изглеждат по-големи от оригиналните.

Най-трагичният аспект на Nioh е, че тя винаги ще бъде сравнявана с Тъмни души, И отново, с всичките си прилики, той донесе сравнението върху себе си. Надяваме се, че всички ние сме приятно изненадани през февруари.

Какво е мнението ви за игри като Nioh и Souls като цяло? Кажете ни в коментарите!