Софтуер и хардуер и двоеточие; "Ware" ли не е грешен & търсене;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Софтуер и хардуер и двоеточие; "Ware" ли не е грешен & търсене; - Игри
Софтуер и хардуер и двоеточие; "Ware" ли не е грешен & търсене; - Игри

Съдържание

WiiU е продал 3,61 милиона конзоли, това може да звучи много, но го сравнете с продажбите на Wii - повече от 20 пъти повече, на 100,04 милиона. Ако погледнете и PlayStation Vita, тя е продала 2,2 милиона, в сравнение с PlayStation Portable (PSP), която е продала повече, на 76,3 милиона.


Свързване на продажбите на хардуер със софтуера

Така че, защо са тези конзоли, които имат голям хардуер, особено PlayStation Vita, които получават наистина ниски продажби. Особено в сравнение с по-малките и по-старите конзоли. Както можете да видите, това не е само за конзолите в хола (Xbox, PlayStation, Wii), но и за джобните компютри.

Лошо продадени конзоли, защо?

Вярвам, че се свежда до игрите, трябва да има постоянна доставка на поне една добра игра за конзолата на всеки няколко месеца. PlayStation Vita изглежда имаше силна отваряща линия, главно с Неизследвана: Златна бездна, но все още, дори сега, продава по-малко от PlayStation Portable месец на месец. Така че, както виждате, отговорът се крие в софтуера.

WiiU и PlayStation Vita предлагат по 1 или 2 убийствени приложения (страхотни игри), но нищо повече. С WiiU това е Супер Марио Брос WiiUи PlayStation Vita е Неизследвана: Златна бездна, тъй като основните игри, и може би най-добрите игри на конзолата. С изключение на това, че тези игри за стартиране няма да правят никого, с изключение на може би най-хардкорните фенове, да купят конзолата при пускането на пазара, доказателството е в числата.


Дори ако хардуерът е най-доброто, което някой някога е виждал, това не създава продажби. Предлаганите игри трябва да бъдат толкова добри, или по-добри от хардуера, за да оправдаят хората, които харчат парите си за новата конзола.

Продажба на конзоли, защо?

Семейството на PlayStation винаги е имало добри продажби и всички са обичани, единственото изключение е PlayStation Vita, която все още е обичана, дори и с по-ниски продажби.

Брой време!

  • PlayStation 1 продаде 102,49 милиона
  • PlayStation 2 продаде 155 милиона
  • PlayStation 3 продадени 75 милиона (IDC март 2013 г. оценка: 78 милиона)

Вярвам, че PlayStation 3 се продава по-малко заради цената и е основен конкурент, семейството на Xbox.

Новото момче на блока, Microsoft пусна Xbox през 2001 г., тя продаде 24 милиона единици, което е супер добро за нова конзола. Той се гордееше с най-добрата онлайн система, по-бърза и по-бърза. Неговите добри продажби се дължат отчасти на Halo: Combat Evolved, както и домакин на други велики игри. Halo 2 помогна да продължи тези продажби с мултиплейър функции. Неговият наследник, Xbox 360, е продал 78,2 милиона - много подобен на PlayStation 3. Добавете продажбите и ще получите 156 милиона.


Ако се върнем към продажбите на PlayStation и защо PlayStation 3 не продава повече от предшествениците си, старите PlayStation притежават пазара, те са най-добрите, но не и най-мощните - подобно на нашия приятел Nintendo DS. Продавайки зашеметяващите 153,93 милиона (втората най-продавана конзола, първата е PlayStation 2), не е чудно, че това е любимата конзола на много хора.

И така, защо нискомощните конзоли продават повече? Отговорът отново е в игрите. Бих могъл да изброя всички невероятни ексклузивни игри, които предлага семейството на PlayStation, но всички знаете какви са те. Xbox предлага Halo, Forza, и Скорости на война в основата си, и PlayStation предлага Uncharted, Killzone, и Метални съоръжения твърди, Някои от тези игри са от поколение, някои са само от новото поколение, но всички те са продали конзолите.

Така че, PlayStation 3 и Xbox 360 са по-ниски от останалите? Е, не в момента, но както можете да видите, че са продали по-малко от дори най-недостатъчния DS, това е така, защото DS предлага цял набор от невероятни игри, а не само за вас, геймърите, но и за вашата баба, 3-годишно дете или най-добрият ти приятел, който играе само социални игри във Facebook. В DS има линия като огромна като семейство PlayStation, и фен база като посветен като Лига на легендите, или Светът на Warcraft, Той има игри и предлага много повече от това, което първоначално инвестирате в него.

Надеждите за следващото поколение

Моите надежди за следващото поколение не са малки. Ако новите конзоли искат да се справят добре, това е един от начините да направят това (но не само). Това, от което се нуждаят, са няколко невероятни игри за стартиране, най-много 3 или 4, заедно с някои по-малки игри, които следват малко след това. Това изглежда като това, което PlayStation 4 прави, до известна степен, но не и Xbox One.

Xbox One трябва да бъде по-малко мотивиран от стартовите игри и да си помислите, какво ще ни предложи конзолата за една година, или 18 месеца по-късно? Предлаганите игри ще останат ли завинаги, ще намалеят продажбите или ще продължат да изнасят страхотни нови игри или продължение на вече страхотни игри и просто да ги направят по-добри?

Това означава, че конзолата, или всяка платформа, трябва да може да предлага не само страхотни игри на старта, но и да може да докаже, че може да предложи голямо съдържание още по-надолу, в противен случай продажбите ще се понижат.

И така, как правите това? Е, аз ще бъда честен с вас, нямам представа. Тази работа зависи от маркетинга, изследователските и развойните екипи и разработчиците на игри там. Но и издателите, те трябва да поемат повече рискове и да имат по-ниски бюджетни игри, един мой приятел написа интересна статия за продълженията и бюджетите на игрите тук.

Какво мислите за това? Сега ще купите конзола от следващо поколение? Каква беше най-силната ви памет на всяка конзола (залагам, че включва игра, а не приложения, предлагани на конзолата)? Кажете ми какво мислите или какво не мислите в коментарите по-долу.