Съдържание
- THQ Nordic има много на линия с тази игра
- Получаваме нова история с обещаващ характер
- Но има няколко възможни препятствия ...
Предвидена за освобождаване почти шест години след това Darksiders II и подобреното Darksiders II Deathinitive Edition, новото Darksiders 3 беше потвърдено на пръв поглед от нищото. С играта, разработена от THQ Nordic и Gunfire Games, тя със сигурност ще има наследство, за да живее при освобождаването.
Добавен е натиск от продължението, Darksiders 3 е игра, за която трябва да се вълнуваш. И ще ви дам две добри причини за това. Първо, натискът върху разработчиците да създадат страхотна игра в чест на серията е винаги присъстващ. На второ място, фокусът върху Fury - новите играчи на характера ще използват в играта - изглежда, че ще донесе свежа перспектива към серията. Единствената пречка за това вълнение може да бъде вярата на играчите в разработчиците да изпълнят самата игра.
Имайки предвид тези две неща, мога да ви уверя, че новата игра ще бъде също толкова вълнуваща - ако не и повече - от предишната вноска.
THQ Nordic има много на линия с тази игра
Darksiders 3 се разработва от силен екип, включващ бивши служители на Vigil Games, които сами работят по предишните две игри. Тяхната работа съвпада с THQ Nordic - наследникът на THQ, след като през 2012 г. бе обявен за фалит. Nordic остава оптимист, че няма да попаднат в същите недостатъци и заради нас трябва да сме уверени, че няма.
Ако погледнем перспективата от страна на разработчиците и продуцентите от края на THQ до обявяването, което предизвика ново начало за Darksidersще видите силен екип с визия за любим франчайз.
През 2013 г. изпълнителният продуцент на THQ Nordic, Reinhard Pollice, каза:
"Това, което наистина прави Северна, което е добро за скандинавците, е, че всички ние сме сами играчи и сме страстни по отношение на проектите, които правим ..."
В скорошна поредица от интервюта с IGN бяха разгледани въпросите, свързани с предишните игри. В допълнение към коментарите, направени от Pollice и други, Richard Vorodi, водещият дизайнер в Gunfire Games, заяви:
- Не съм загрижен за наследството или нещо подобно. Има една поговорка с момчетата, където „оставяш чисти от лагера си, отколкото си го намерил“. Мисля, че ако можем да сложим този запис на поредицата, без да навредим на нещо друго и да създадем следващия, потенциално, тогава сме свършили работата си.
Това означава, че THQ Nordic не се опитва да направи нещо такова Darksiders видяхме досега - те се опитват да вземат тази серия и да го съживят по начин, който отваря вратата за още повече игри по-късно. Ако това е целта, тогава те трябва да са доста уверени в това, което са създали, за да започнат да мислят за бъдещи повторения.
Получаваме нова история с обещаващ характер
Най- Darksiders серията не е непозната за великите главни герои, но аспектите, задвижвани от историята в предишната игра, не бяха точно на едно ниво с тази на първата игра. Новият герой, Fury, е освежаваща промяна на знаците, които познаваме, и позволява на новата игра да не бъде обвързана единствено с честването на играта. С новите свободи, които са на разположение на разработчиците, играчите могат да преживеят познат и носталгичен свят, докато все още изпитват нови неща.
Яростта, чийто стил е различен от предишните двама главни герои, има значение заради лоялността си към овъгления съвет. Този акцент трябва да бъде интересен за играчите, тъй като работата на съвета е да поддържа баланса на силите във вселената - но те самите са корумпирани. Въпреки че никога не е виждана в истинската им форма, ролята на съвета може да бъде преразгледана по-силно, отколкото в Darksiders 2, поради тази връзка с Fury.
Повечето играчи все още не са решили как се чувстват за Fury, но точно там трябва да бъде. Главният герой на тази нова игра трябва да бъде интригуващ, но непродаден - тя потребности да ни спечели, за да бъде наистина запомнящо се. И се надяваме, че ще видим новите проблясъци на нея през следващата година.
Но има няколко възможни препятствия ...
Въпреки че ще бъде вълнуващо да видим какво се случва с нетърпелив екип от разработчици, динамична история и съвсем нов характер, не можем да не мислим как Darksiders 2Успехът все още беше последван от затварянето на THQ. Ако сянката, надвиснала над Нордик, не е постоянно в техните умове, тя със сигурност е на феновете. Това тревожи Darksiders 3 няма да доживее до свръхпредвидението ще бъде вечно присъстващ до освобождаването, а критиците може да са склонни да възприемат по-строг поглед към играта след това заради наследството, което трябва да изпълнят.
Единственият отговор на това, дори превантивно, е да влезете в играта, осъзнавайки, че не е предназначено да бъде чисто почит към оригиналните игри. Вместо това, феновете трябва да видят Darksiders 3 като продължение на по-голям свят или вселена, която не можем да изчакаме да преразгледаме.
Има още нещо, което може да се направи за Darksiders избирателно право. Екипите на THQ Nordic и Gunfire Games имат натиск върху тях, но са много трудни в отговор. Както заяви Дейвид Адамс, президент на игри със стрелба,
- Чувствах се като недовършена работа ... в някакъв момент ние сме като да го завием - нека го направим.
Всичко, което феновете могат (и трябва) да направят за сега, е да останат отворени и да дадат на THQ Nordic шанс да докажат, че имат необходимото, за да направят Darksiders страхотен.