Толкова много тела и запетая; Така че няколко гроба и двоеточие; Първи впечатления от пазителя на гробището

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Толкова много тела и запетая; Така че няколко гроба и двоеточие; Първи впечатления от пазителя на гробището - Игри
Толкова много тела и запетая; Така че няколко гроба и двоеточие; Първи впечатления от пазителя на гробището - Игри

Съдържание

Като редовен Stardew Valley играч и запален фен на ужасите. Пазител на гробището, в момента в Alpha, очаквайки, че това вероятно ще бъде моето нещо - и бях много прав.


Въпреки това, Пазител на гробището не е просто зловещ римейк на обидната пристрастяваща игра. Докато някои от основните геймплеи, от отглеждане на култури до борба с ярка зелена гуша, могат да бъдат изумително познати, изхвърлянето на гниещи трупове в реки, събиране на органи, извършване на проповеди и плащане на данъци на непримирима църква и цар са големи напомняния, че Пазител на гробището е много своя собствена игра. И дори в Алфа има много неща, които може да предложи.

Така че Вие сте новият надзирател

Започваш Пазител на гробището като доста объркан, брадат мъж, чиято смърт току-що го е пренесла от днешния ден до мимикрия на средновековна Европа. Вашата нова роля е като пазач на местното гробище и пазач на църквата. И първата ти задача е да намериш Джери.

Джери, както се оказва, е плаващ череп, който копаеш точно зад къщата си. Също така, той е новият ти най-добър приятел.


От самото начало играта прави страхотна работа за въвеждане на упътвания и ръководства чрез герои като Джери. Като бивш пазач на гробищата, той дава вътрешно познание за това къде можете да вземете тела, къде да ги вземете и как да съберете техните органи. За вашето първо тяло, Джери ще ви инструктира да премахнете парчета плът, за да ги продадете на местната кръчма за пари - и бира - която наистина определя тона на цялата игра.

Прибирането на повече от просто плодове

Всъщност цялата система, пред която се грижат труповете Пазител на гробището наистина добавя интересно предизвикателство към сезонните срокове, които ще намерите в игра като Stardew Valley, Реално, всички трупове в Пазител на гробището гниене, а когато се разпадне, нещата се развалят на няколко нива.

Всяко тяло в играта има класация на черепа (сигнализирана от бели, червени или зелени черепи) и започва със 100% свежест веднага щом изчезне. Въпреки това, след като удари земята, тя започва да пада с 1% на всеки 30 секунди. Тъй като процентът „свежест“ на труп пада, неговата оценка намалява, което се отразява не само на месото, което събирате от тялото, но и на класацията на вашето гробище като цяло. Лошо оценените тела могат да доведат до отрицателни точки на гробището, без значение колко добре се обличате в гробовете.


Това добавя елемент на неотложност отгоре на нормалния цикъл ден / нощ и може да доведе до много неетични решения, които да ви спестят известно време. Например, ако се опитвате да запазите класацията на гробището, можете да изхвърлите ужасно изгнили и зле оценени трупове в реката, никога повече да не ги виждате. Също така можете да забавите падането на телата, като ги поставите в гробове, без да ги погребвате, което също предотвратява процеса на разпадане.

Докато напредвате в играта и телата започват да се трупат, ще откриете, че сте нарязани ъгли или междинни трупове без подходящи погребения, така че да можете спокойно да прекарвате деня си, което според мен добавя забавен болезнен чар към цялата система. ,

Тези трикове също спомагат за облекчаване на някои от областите в играта, които ми се струваха разочароващи - като колко кратки са дните и колко лесно изразходвате енергия. Време в Пазител на гробището минава много бързо. Въпреки това, не сте принудени да спите, така че може да останете завинаги завинаги, или поне докато здравето или енергията ви свършат. За щастие, готвенето и консумирането на собствена храна за енергия е много лесно. Можете да започнете да си правите храна веднага след като започнете да се хранят или отглеждате.

Кратките дни също са проблем, когато се опитвате да изпълните задачи, тъй като определени дарители са само в определени области в определени дни. Докато седмицата се движи достатъчно бързо, че не е толкова ужасно, когато ги пропуснете, кратките дни могат да предизвикат проблем, когато сте нови в картата. Например, опитвайки се да излезете от дома си през селото и до фара, можете да изядете половин ден или повече. И докато можете да направите своя характер спринт, това е кратък взрив, който заема енергия.

И все пак, въпреки че ми се иска да е по-лесно да се пести енергия и че дните са малко по-дълги, тъй като по-нататък в играта, тези неща стават по-малко предизвикателство. Създавате инструменти, които работят със 100% ефективност, а не 50%, което означава, че не губите толкова много енергия, когато прибирате материали. Също така ще започнете да се натрупвате с храна, така че не трябва да спите толкова много, за да попълните енергията, което означава, че можете да постигнете повече.

Инвестиране в дървотата на уменията

Друг интересен аспект на играта са технологичните дървета. Изглеждат ясно, технологиите в Пазител на гробището основно работят като дървета за умения. Те са разделени на шест категории, от теологията до Smithing, и могат да бъдат отключени с помощта на точки, които сте натрупали чрез извършване на работа. Общо има три точки, всички с различен цвят.

Червени точки представяте вашите умения и умения за работа с материали. Можете да ги получите чрез изработване на вашите работни маси или разрушаване на камъни. Зелени точки представят знанията си за природата на нещата и самата природа. Тези точки са най-многобройни и можете да ги получите чрез изкопаване на мъртви храсти, засаждане на култури и т.н. Сини точки представяйте духовното си познание за нематериалния свят - така че всичко, което „изследвате“ или „изучавате“ по време на игра, трябва да ви донесе Сини точки, Тези точки вероятно са най-объркващи, тъй като всъщност не можете да ги получите, докато не завършите една от първите големи задачи в играта, като отворите църквата.

И макар че се радвах на начина, по който дърветата от технологиите бяха изложени в играта, признавам, че беше малко неясно, че някои технологии ще ви служат по-добре от другите, когато за първи път започнете. Играта не се интересува от това, което избирате, стига да имате точките, за да можете да ги прекарате в богословието или да пресечете трупове, преди да осъзнаете, че тези умения няма да ви помогнат толкова, колкото дървената изработка.

За щастие, дори ако в крайна сметка поставите точките си в технологии, които не са полезни в момента, наистина е лесно да получите повече.

Там е голям, широк свят

Накрая, макар първоначално да е обезсърчително, размерът на картата в Пазител на гробището е един от най-добрите си активи. Освен къщата, фермата и гробището има Хълм Вещица, Село, Фарът, Пшеничното поле, Плажът и други. Всяка област има свой собствен набор от НПС, с които да се ангажирате, както и части от по-голямата история, която може да доведе до нови задачи, нови отговорности и дори повече области.

И въпреки че все още има няколко изкривявания - правописни грешки, липсващи NPC, и замразяване, за да назовем само няколко - играта се чувства доста пълна, въпреки че все още сте в Alpha. Очаквам с нетърпение да видя какво ще представи официалният старт през август, но дотогава ще продължа да търся най-хубавото гробище.

---

Не забравяйте да се придържате към GameSkinny за всички неща Пазител на гробището, и ако сте нов в играта и искате да започнете с десния крак, разгледайте нашата Пазител на гробището ръководство за начинаещи!