Sniper Elite V3 вече поддържа AMD мантия

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Sniper Elite V3 вече поддържа AMD мантия - Игри
Sniper Elite V3 вече поддържа AMD мантия - Игри

Съдържание

Въстанието обяви това Sniper Elite V3 Последната актуализация дава поддръжка на AMD Mantle. Това съвпада с последната актуализация за драйверите на AMD Catalyst (версия 14.9 WHQL).


Какво е мантия?

Mantle API е драйвер, вграден директно в AMD Catalyst.

Обикновено, когато данните се обработват, трябва да бъдат преведени и поставени на опашка от процесора, след което да бъдат прехвърлени към графичния процесор. Това обаче отнема време и ресурси. Mantle се стреми да намали консумацията на ресурсите на процесора, като позволява на приложенията да говорят директно към графичния процесор (Graphical Processing Unit - Графична процесорна единица или графична карта), ако въпросният графичен процесор използва архитектурата Graphics Core Next (GCN). Това позволява на разработчиците да извадят по-голяма производителност от видеокартата и да направят подобренията на графичните процесори малко по-впечатляващи във времето. Този API изглежда дава на геймърите възможността да изпълняват игри с малко по-високо качество, докато честотата на кадрите остава същата. Или ако настройките вече са изчерпани, това ще увеличи честотата на кадрите ви.


Може да сте чували за GCN от Xbox One или PS4, тъй като те използват AMD APU.

Прочетете повече за Mantle директно от AMD тук.

Защо мантия?

Ами ръководителят на програмирането, Кевин Флойер-Леа е написал доста подробна статия за това защо и какви ползи ще донесе. Една от тези причини е:

„Това приближава компютъра до програмирането на конзоли, където разработчиците са свикнали да имат директен контрол над наличните ресурси и да изстискват най-много хардуера.

По-късно добавя:

Каквото и друго да се случи с Mantle в бъдеще, то определено ще започне да премине към по-леки API.

Това се отнася до многобройните скорошни съобщения, на други API, свързани с графики, които използват подобен подход към управлението на ресурсите. Най-вече това са DirectX 12 на Microsoft, Apple's Metal и инициативата на OpenShot на следващото поколение на Khronos.


Защитените полета се използват за създаване на меки сенки в по-естествени места, между краката, по стените между много други места. С Mantle повече хардуер на AMD ще може да работи гладко с това.

Заключителни факти

  • Актуализация 1.11 за Снайперист Елит V3 вече е достъпна за PC в Steam.
  • Актуализацията включва Mantle поддръжка и нови Benchmark режими за Mantle и DX11.
  • Mantle изисква поддържащ хардуер, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 или Windows 8.1 (Windows 8 потребителите могат да актуализират безплатно до 8.1).

Какво мислите за AMD Mantle? Това ли е следващото ново нещо или просто лудост?

намирам Снайперист Елит V3 тук на Steam.