Sniper Elite 4 Преглед и двоеточие; Блестящ стрелец, който изстреля малко

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Sniper Elite 4 Преглед и двоеточие; Блестящ стрелец, който изстреля малко - Игри
Sniper Elite 4 Преглед и двоеточие; Блестящ стрелец, който изстреля малко - Игри

Съдържание

Близо е обяд на италиански плаж. Вълните шумолят срещу брега, а над главите им се води стадо от чайки. Има и мъртъв нацистки офицер, смачкан в пясъка.


От безопасно разстояние и от скалист скален скален участък спускам кръста си над паунда на силно взривоопасна ТНТ, която предпазливо поставих точно под дясното му рамо. От запад идва бриз и аз съответно коригирам целта си.

Има смут.Двама войници се спуснаха на плажа. Единият продължава да наблюдава, докато другият коленичи, за да провери пулса на падналия си командир. Пръстът ми се сърди на спусъка на моята пушка Спрингфийлд. Очакване.

Докато сканира хоризонта и след това се накланя малко, за да провери под преобърната лодка на ръба на водата, наблюдателят се връща назад, бавно, но все по-близо до своя другар зад него. По близо.

Дръпна спусъка, запалвайки TNT. Телата им летят по-високо от ракетите на В2 и аз се премествам за следващото си убийство като аларми звук и войници паника по улиците на града напред.

Ето как в първите ми няколко часа се играе един ранен сценарий Снайперист Елит 4Най-новото (и може би най-доброто) въстание на въстанието в снайперистката симулация по време на Втората световна война. Да бъдеш убиец воайор никога не е бил толкова вълнуващ или забавен. Но това никога не е било толкова разочароващо. В игра, основана на стелт и стратегия, екстазът на убийствата на далечни разстояния, но в крайна сметка избледнява, докато обиколката на дълга се удължава.


Търпението е добродетел Снайперист Елит 4Отворен свят на избор

При подготовката за битка открих, че плановете са безполезни, но планирането е абсолютно необходимо. - Дуайт Д. Айзенхауер

като Снайперист Елит 3, SE4 избягва линейността на най-ранните игри на поредицата и поставя играча в един отворен свят. Всяка мисия съдържа своя собствена крайна цел, но пътят, по който избирате да го достигнете, е изцяло от вас. И това е ОК, защото всяка карта е красива и уникална. Отнесени са серийните нюанси и нюанси. Италия е ослепително великолепен фон, осеян с блестящи брегове, живи кобалтови езера, мъгливи бели планини и зелени долини. На всичкото отгоре, Снайперист Елит 4Понастоящем картите са много по-големи - до три пъти по-големи от всичко в SE3.

Да бъдеш убиец воайор никога не е бил толкова вълнуващ или забавен. Но това никога не е било толкова разочароващо.

Това означава Снайперист Елит 4 е дълга, сложна игра. Ако го играете като стелт игра (която очевидно е предназначена да бъде), много от осемте мисии на играта ще отнемат някъде между час и половина и два часа при нормална трудност, особено ако отиваш след много от желаните цели на всяка мисия и с творчество с убитите. При по-големи затруднения времето ви на игра е експоненциално продължително, защото врагът AI е по-интелигентен - и по-воюващ.


Това е мястото, където има търпение и точно планиране. По-лесно е да разбирате всяка карта на кампанията SE4 заради вниманието към детайлите Rebellion's в картата на играта и функцията за маркиране - последната от които ви помага да подчертаете враговете и екологичните инструменти за унищожаване за бърза и лесна справка. Използването на двете в тандем, особено в началото на всяка мисия, ви помага бързо да определите маршрута си през всяка разгъната карта - и къде да отидете, когато всичко е неизменно изстреляно в лайна.

Човекът със златната (снайперист) пушка

Снайперист Елит 4Хлябът и маслото са (разбира се) неговите снайпери, които могат да бъдат толкова лесни или трудни, колкото бихте искали. При по-малките трудности в играта няма да се налага да се притеснявате толкова за вятъра или падането на куршума, нито за скоростта на намордника. Ще разполагате дори с удобен инструмент, който ще ви помогне да изтеглите перфектния белодробен изстрел от 500 метра.

Може да се твърди, че това не е така като забавно (особено за най-чистите снайпери), тъй като усъвършенствате уменията си и не премествате циркови снимки. Ето къде SE4“Authentic” режимът влиза в игра. Не само играчите ще открият, че техните HUD са сведени до нищо (буквално не е там), но ще открият, че всички карти, подредени срещу реални снайперисти, са налице: вятър, реалистичен спад на куршума, дрейф на обхвата, недостиг на амуниции и Повече ▼.

Режимът „Автентичен“ не е за хора със слаби сърца. Това е трудно. Много трудно. Това изисква търпение, всеотдайност и упоритост за овладяване. Но това е един от най-приятните преживявания в Снайперист Елит 4, Основното привличане на поредицата винаги е било майсторство - и докато бариерата за влизане SE4 е по-ниска от предишните титли (в ход, без съмнение фокусиран върху разширяването на призива на серията), най-новият запис на Rebellion удари всички мъртви точки в тази насока.

Sniping просто се чувства добре. Това е мощно. Това е кинетично. И накрая, механиците стрелят по всички цилиндри. За какво е предназначен, Снайперист Елит 4 превъзхожда, Жалко е, че тесният дизайн на някое по-късно ниво ви принуждава да играете в стил за изпълнение на командоси, нещо, за което играта просто не е построена.

Освободете играчките на войната Снайперист Елит 4

От пътуващи мини до TNT и пистолети за SMG, Снайперист Елит 4 има безброй исторически точни оръжия и приспособления за играчи, които да избират преди да се впуснат в мисии.

И тези играчки опустошават нацистката измет.

Извън изключителната работа Rebellion направи фина настройка и променя механиката на снайперите от поредицата, това е може би най-добрата част от SE4 - намиране на изобретателни и творчески начини за убиване на нацистите.

Изпращането на перфектно поставен кръг през очите на нацисткия снайпер е безкрайно удовлетворяващо, особено с Снайперист Елит 4Връщащата се рентгенова механика (която показва смъртта в цялата му мъчителна и красива детайл). Но поставянето на капани и примамване на плячката в пастта на пълното опустошение е по-удовлетворяващо, отколкото би трябвало да бъде.

Докато не се снима от хип SE4Форте (и това наистина е хит или пропускане със странични оръжия, както винаги е било), тези капани наистина разделят геймплея, което ви помага да надхитрите врага при всеки обрат.

Извън изключителната работа Rebellion направи фина настройка и променя механиката на снайперите от поредицата, това е може би най-добрата част от SE4 - намиране на изобретателни и творчески начини за убиване на нацистите.

Засадете мина от другата страна на картата, за да предизвикате разсейване. Примамват войници на изолиран глен и поставят куршуми в гърбовете си. Хвърли лепкава граната на генератор или камион за гориво и изпрати батальон от най-хубавия хитлер в задгробния живот. Просто знайте, че при по-ниски трудности играта не върши много добра работа, за да ви помогне да осъзнаете, че можете да направите всичко това - и по-важното е, че не ви поставя във всяка ситуация, за да стимулирате промяната.

По време на моето просвирване аз никога не открих истинска разлика в геймплея (или стратегия), използвайки Carcano M91 / 41 вместо M1903 Springfield или Mosin-Nagant M91 / 30. Аз също никога не съм намерил секция, където използването на пътуване мина беше по-изгодно, че просто взривяваше всичко с моята пушка Томпсън.

Жалко е, че докато има толкова много бойни инструменти, техните диференциатори често са тъпи, без значение какъв е вашият стил на игра. Единствените истински различия между тях идват в "Автентичен" режим, където размерите на списанията наистина имат значение и потиснатите амуниции с пушка могат да означават разликата между живота и смъртта.

Не чухме ли тази приказка преди - и по-добре?

Най- снайпер поредица от разкази за разказване на истории, така че е малко изненада SE4Сюнчърската история в крайна сметка пада. За пореден път Вие сте Карл „Череп-Снайперинг“, който е натоварен със задачата да прекрати нацистката военна машина.

Rebellion е свършил чудесна работа да използва алтернативни елементи за разказване на истории в играта, за да създаде интересен и завладяващ лудонор.

Проблемът е, че методите на доставяне често са несвързани и неудобни. Някои мисии започват с изрязани с дървени въглища сцени (тези, които серията е използвала за голям ефект в миналото), докато други мисии започват със сцени в двигателя. На всичко отгоре, друг диалог по време на игра, предназначен да подтикне разказа напред, често се доставя студено и откъснато от модели на герои, които изглеждат странно притежавани и подобни на кукли. Ужасно недоразвита, SE4Героите се опитват да ни накарат да съчувстваме на тежкото им положение, но в края на деня техните истории не са нищо повече от (болезнени) градивни елементи за следващия снайпе-фест.

Единственото възражение за това е, че въстанието е свършило чудесна работа да използва алтернативни елементи за разказване на истории в играта, за да създаде интересен и завладяващ лудорант. Използвайки бинокъла си, вие не само можете да маркирате враговете си и опасностите за околната среда, но и да научите дали войниците се надяват да се приберат вкъщи, за да видят дъщеря си след войната - или ако те са пламенни помощници на Хитлер. Той добавя човешки слой под всички убийства и разрушения, които могат да ви накарат да се замислите, преди да дръпнете спусъка.

Окончателната присъда на Снайперист Елит 4

Снайперист Елит 4 не е значително подобрение спрямо 2014 г. Снайперист Елит 3, Но това не е непременно нещо лошо. Въстанието очевидно е слушало феновете и е прекарало последните две години и половина в разработването на игра, която равнява и на двата хардкора. снайпер и стелт ентусиасти, както и случайни геймъри. С понижаването на пословично високата бариера за навлизане на серията, като в същото време прави основния опит по-елегантен и механичен звук, Rebellion изглежда почти е постигнал добър баланс между двата свята.

С други думи, Снайперист Елит 4 е най-доброто в това, което прави - снайперинг и стелт геймплей. И с нови елементи, въведени тук в SE4, като преходи (shimmies, издатини виси, скокове, и повече) и takedowns, както и брутални и ефективни меле борба, серията само ще стане по-добре.

За съжаление остават няколко дефекти Снайперист Елит 4 да бъдеш един от най-добрите стрелци от трето лице на пазара. ако Снайперист Елит 5 може да укрепите бягането и стрелбата (защото Бог знае, просто трябва понякога), разкажете една завладяваща история, направете моделите на героите си толкова красиви, колкото е сигурно, че ще бъде, и направете геймплея в края на нивото не толкова разочароващ, няма нищо, което да му попречи да се присъедини към елитните ешелони на света на стрелците.

Но за какво си струва, SE4 несъмнено е най-хубавият опит за снайперинг, който сте настроили да получите до следващата вноска на поредицата.

---

Забележка: От този преглед, мултиплейър и кооперативните сървъри Снайперист Елит 4 не бяха на живо и не можеха да бъдат тествани. Ще актуализираме този преглед, след като тези режими станат достъпни след издаването.

Бунтът предостави копие на „Снайпер Елит 4“ за преглед.

Нашият рейтинг 8 Въстанието е изградено върху тяхната печеливша формула Sniper Elite 3. И въпреки че тази най-нова вноска е почти брилянтна, тя в крайна сметка пропуска биковото око, за да го направи наистина страхотен изстрел. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки