Съдържание
- Как да изградим воини в. T поразявам
- Стандартна версия на Warrior (без изцеление)
- Изграждане на утилита за воин (изцеление)
Елементите са най-сложната част от порази, до самите богове и богини. Те се променят непрекъснато, еволюират с играта и играчите, могат да бъдат разчупващи се игри или напълно невежи.
Казано по-простичко, елементите са трудни - особено в Сезон 4. Те са толкова твърди, че можеш да течеш на себе си, опитвайки се да го разбереш. Какво е добро? Какво не е? Разполагам ли с танк, защото моята броня не покрива правилните неща?
Ние ви покрихме, Воин. Ако сте били тук преди за нашите Божии водачи, или нашите най-добри снимки за средна лента, соло, ADC, или джунгла, тогава вече знаете, че взехме хитовете, така че не е нужно да. Затова ни следвайте, докато се зареждаме в общите постройки и основните елементи на класа Войни поразявам Сезон 4.
Как да изградим воини в. T поразявам
Тъй като са толкова отворени по отношение на детайлизирането, Warriors са склонни да се заблуждават - подобно на Guardians. И по тази причина изграждащите войни действат на същите принципи, каквито се изгражда Guardian. По-голямата част от времето, вашата конструкция ще бъде комбинация от това, което вашият характер се нуждае, и това, което съставът на екипа на врага изисква от вас.
Това каза, има силни ядра на елементи, на които можете да разчитате, за да направите по-голямата част от тежкото повдигане и да си купите ценно време, за да разберете останалото, тъй като стратегията на противника и playstyle стават по-ясни. Ако няма ясен проблем и вие просто търсите бъркотия от добра статистика, има и изграждания за това. Подобно на този, например:
Стандартна версия на Warrior (без изцеление)
Кой го иска: Разрушителни воини, които се нуждаят от добра комбинация от статистики. Скандалджии.
Бог е добър за: Sun Wukong, Bellona, Nike
Основни елементи:
- Таби на Воина
- Нагръдник на храбростта
- Гневът на Джотун
- Скрий се на Urchin
- Титан
- Подпори на надеждата
Стартиращи елементи:
- Блустон висулка + маска на Bumba (ако е агресивно соло)
- Марка на авангарда + маска на Бумба (ако е защитна соло)
- Флаг на завоевателя + маска на Bumba (ако се поддържа)
Твърда среда на пътя, изградена за солидна средна класа на пътя, тази конструкция предлага на повечето Войнири здравословна доза от всичко, от което се нуждаят, за да влязат в гръб и като цяло нарушават врага.
Твърда топка от добри статистики и защити, тази конструкция е идеална за онези воини, които най-вече просто искат да са в средата на борбата, която се разлюлява. Само с един пасивен процес, тази конструкция не е нищо прекалено рязко и няма да ви позволи да хванете много хора неподготвени - но не винаги трябва да го правите. Понякога работата ви като фронтлайнер наистина е да седите там и да намокрите вражеския огън. И ако всичко, от което се нуждаете, е чук, това го изгражда.
Други възможности, които трябва да имате предвид, в зависимост от ситуацията, включват:
- Крилато острие срещу тежки забавяния като Посейдон.
- мор срещу отбори с мощни лечители.
- Измръзнал чук ако откриете, че вашият екип се нуждае от по-голяма сигурност при опитите си за убиване.
- Щит на възстановяването ако сте самостоятелно лечител, по-загрижен за поемането на щети, отколкото за извършването на специфични маневри.
Изграждане на утилита за воин (изцеление)
Кой го иска: Воини със самолечение, които могат да функционират добре офанзивно или защитно, или да изпълняват специфична роля (като изтръгване на врагове или изтласкване на задните линии), а не само като страшна гъба.
Бог е добър за: Тир, Херкулес
Основни елементи:
- Воин Таби
- Плачът на Хидра
- Щит на възстановяването
- Духовна роба
Начални елементи:
- Блустон висулка + маска на Bumba (ако е агресивно соло)
- Марка на авангарда + маска на Бумба (ако е защитна соло)
- Флаг на завоевателя + маска на Bumba (ако се поддържа)
Със същата ядро като Assassins, които могат да лекуват играта почти като Warriors, тази функция за изграждане също толкова добре за Warriors, че играят малко повече като танкови Assassins. Повишаването на скоростта от Shield of Regrowth ви помага да се избавите от неприятности - или да наваксате цели, за да им нанесете болка с помощта на химра. Spirit Robe с изключение на CDR и предлага мощно отбранително действие, за да компенсира по-ниската от средната защита.
Като недостатък, тази конструкция ще изисква много по-внимателно използване на вашата мана, Без гняв и нагръдник на Jotunn на Valor наоколо, за да направите синята лента по същество безкрайна, почти всяко умение трябва да се брои - въпреки че MP5 на Lament's поне ви дава малко малка стая.
В подем, обаче, тази конструкция има нещо много важно, изграждането на "Big Ball o 'Stats" - невъзможна гъвкавост. С много от вашите статични бази, обхванати в първите четири позиции (мощност, мана, мобилност, оцеляване), последните два слота ви оставят достатъчно място, за да се опишете силно срещу екипа на врага, като същевременно запазите основната си функционалност.
Само не забравяйте: тези конструкции могат да бъдат твърди за вашия Воин, но те са по-скоро насоки, отколкото твърди и бързи правила. Всеки бог и всяка игра е собствена специална снежинка, която изисква малко адаптивност, ако искате да построите правилно. И въпреки че можем да ви водим, само вие сами можете да предприемете тези последни стъпки, за да определите точно какво да правите в каквато и да е лепкава ситуация, в която се намирате. от вашия екип.
Сега тръгвай и победи, Воин. Ние сме точно зад вас.