SMITE Nike Build Guide и двоеточие; Как да се потапям с богинята на победата

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
SMITE Nike Build Guide и двоеточие; Как да се потапям с богинята на победата - Игри
SMITE Nike Build Guide и двоеточие; Как да се потапям с богинята на победата - Игри

Съдържание

Финалната линия се вижда. поразявам Сезон 3 е почти приключил и скоро някои от най-могъщите богове и богини ще се вслушат в призива на най-силните екипи на SMITE в света, за да спечелят пълно поколение на Световното първенство.


Кой ще победи Мьолнир в победа? Кой ще бъде победен до сенките на поражението? Трудно е да се каже толкова далеч, с конкуренцията тази жестока ...

... но Нике знае.

Всеки толкова гладък и смъртоносен, колкото и неговото копие, и с повече хмел от Йордания, Нике се забива на бойното поле на поразявамЗакръгвам на третия сезон. Тя вече се е превърнала в име като един от най-мощните, добре закръглени фрондлайнери в момента - и съжалявам Один, но тя просто се нагрява. Тъй като победата е в границите на тази богиня, когато се играе правилно, погледнете тези съвети и трикове, ако искате да я последвате по пътя на winstreaks. Не мислете за това - просто го направи.

Придвижване с Nike

Nike е съкрушителен нов гръцки воин, който е толкова удобен на фронтовата линия като Bellona или Amaterasu. Докато тя не е съвсем увреждаща гъба, някои по-тежки воини като Гуан Ю или Тир могат да бъдат, нейното пасивно възстановяване на HP и масивният Ultimate shield shield правят тази победоносна гръцка валкирия като храбър в лицето на врага.


Изработени в същата форма като по-агресивните фрондлайнери като Bellona или Osiris, Nike е вещ в две неща - последователно прилагане на натиск и мощни debuffs към вражеския отбор, и се движеше направо над всякакви мизерни цели че има нещастието да бъдеш изваден от позиция.

Внимателното позициониране и осъзнаването на играта е от първостепенно значение, както винаги, но по-скоро лесният за изучаване на Nike (но трудно за овладяване) набор от умения й позволява лесно да преобръща ролите и бързо да се премества от отбранителен маркер за да нарани дилъра и агресора. С малко тренировка, използвайки способностите, които покриваме по-долу, ще се натрупате Ws за ​​нула време.

Но ако всичко друго се провали? Натопи ги.

способности


За победата!

Nike поставя три цели, които екипът може да постигне, за да спечели по-голяма сила. След като завърши гол, екипът на Nike придобива Laurel, което увеличава мощността и скоростта на движение. Тази лаурела може да се увеличи до 3 пъти.

  • Цел 1: Премахнете 10 богове като екип
  • Цел 2: Елиминирайте 200 слуги като екип
  • Цел 3: Най-малко двама съюзници са на ниво 20
  • Скорост на движение: 3/5/7%
  • Бонусна мощност: 8/10/12%

Пасивните витрини на Nike са точно това, което прави силната игра в конкурентна игра на отбора като SMITE - действителна работа в екип. 7% допълнителна скорост на движение и 12% допълнителна мощност гозила предимства. А благосклонността на Nike е постоянна и в целия екип ... ако приемем, че всички можете да играете заедно достатъчно добре, за да стигнете до там.

Докато много пасиви имат ефекти на мащабирането, мащабът на Найк е много добре в края на играта - 12% мощност и 7% скорост на движение е някъде около свободен елемент от Tier 2и Богинята на победата се раздава пет от тях. Тъй като средната цена на елемент от ред 2 е между 1 000 - 2 000 злато, можете да я смятате за пасивна като дарявате между 5,000-10,000 злато на вашия отбор в средата до края на играта, и функционално слотове с 6.7 позиции над стандартните шест.

Не трябва да ги убивате в рамките на пръстена. Няма постоянно наблюдавана механика на прилива. Няма кратки продължителности, които изискват от вас непрекъснато да изразходвате маната, за да запазите бонусите. Просто огромни печалби за това, което всички сме дошли тук, за да направим така - да играем, за да спечелим.

разцепвам

Nike удря земята два пъти, изпращайки пукнатини, които нанасят щети. Ако целта е ударена два пъти, тази цел губи защита за 5 секунди.

Ако „Планът за действие“ на Nike е активен, Rend получава допълнителна атака. Ако целта е ударена три пъти, тази цел е дезактивирана.

  • Щета: 50/85/120/155/190 (+ 50% от физическата сила)
  • Защити Shred: 4/8/12/16/20
  • Продължителност на деактивиране: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 секунди
  • Цена: 60/65/70/75/80 мана
  • Успокой се: 12 секунди

Основната способност на Nike, основната способност за повреда и основната вълна е ясна, Rend е метричен тон щети и дебафове, натъпкани заедно. Rend е една от най-големите предимства на Nike, като ефективно съчетава няколко офанзивни инструмента в едно охлаждане и се занимават с много щети от разстояние - но това е и най-голямата й слабост.

Като "канализирана" способност, Nike е свободна да се движи и да се стреми, докато Rending нейните врагове, но всъщност не може да използва основни атаки или други умения за продължителността, без да отменя Rend. Също така трябва да се отбележи, че тъй като е канализиран, интелигентни врагове ще спасят своя контрол на тълпата, когато Nike започне Rending и разкъсване на техните приятели и ефективно контролиране на щетите, с които Nike може да се справи. Това е лоша новина за вас, ако играете Nike, но добра новина, ако се опитвате да смекчите вражески Nike.

Говорим много в тези ръководства за позиционирането и времето, но Rend е един от най-очевидните случаи на позициониране, което е важно в играта - само тичане на враг (който ви наблюдава) и затръшването на клавиша Rend вероятно ще ви накара да се свържете с CC'd и отмъсти силно (анулиране на по-голямата част от вашата Rend повреда, в зависимост от това колко от вас са завършили).

Ниво Rend up first, и не забравяйте, че защитата, която се раздробява, може да бъде толкова полезна (ако не и повече), отколкото щетата в екипна битка - Танковете са точно толкова справедливи цели за Rend, колкото ако ситуацията изисква да ги убиете.

План за действие

Нике черпи от огромния си боен опит, за да планира следващия си ход.

Пасивни: Nike печели HP5.

Активен: Следващата способност на Nike печели бонус щети и специален ефект.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • Бонусна щета: 20/30/40/50/60
  • Цена: 30/35/40/45/50 мана
  • Успокой се: 18/17/16/15/14 секунди

Механикът за определяне на способностите на Nike, План за действие, не е точно колко добри отбори печелят игри - това е мощна стероидна способност, която променя функциите на Rend, Valiant Leap и Sentinel на Зевс.

Планът за действие отваря силния трети удар в Rend, което позволява на Nike да спечели предимство, когато боксира с основни врагове на атаката като Hunters, Warriors и някои Assassins - или да й позволи да поеме част от натиска на високопоставените съюзници от същото.

Доблестен скок, обикновено космическа подземен поредица, която оставя Nike във въздуха за приблизително "завинаги", отнема само част от времето, за да завърши, когато Nike планира напред.

Sentinel на Зевс вижда огромен 20% увеличение на инструменталния щит и 30% увеличаване на подсказката в ударната вълна / бавно, което прави Sentinel най-често срещаната способност да бъде планирана зад Rend.

Онова, което прави Плана на действие толкова силен, е, че дори на ниво 1 на способността, 10 HP5 позволява на Nike да прави печеливши сделки и агресии в вражески ланер и все пак да излезе победител. Врагът ще трябва да изгори отвари или мана, за да се възстанови, че изразходва HP (ако изобщо може), докато бавното изцеление на Nike отблъсква, запазвайки богинята в бойна форма. Това й позволява да се смили враговете си от платно, без да се налага да изгори много ресурси, като я поставя за по-силна позиция идва в средата на играта.

Ако отиваш за повече убиец, чувствай се свободен да спасиш План за действие за последно. В повечето случаи, въпреки това, това ще бъде следващата способност на Nike зад Rend, Тя помага на Nike да увеличи максимално нейната устойчивост и й позволява да активира по-мощната версия на нейния набор от умения по-често.

Доблестен скок

Nike скача във въздуха, след което се срива на място, нанасящо щети и разбива врагове.

Ако „Планът за действие“ на Nike е активен, тя пътува до мястото много по-бързо.

  • Щета: 65/115/165/215/265 (+ 60% от физическата сила)
  • Цена: 55/60/65/70/75 мана
  • Успокой се: 18 секунди

Една от ключовите фигури за почти гарантираната конкурентноспособност на Nike е Valiant Leap. Той е едновременно силен инструмент за ангажиране и солиден инструмент за бягство, а много малко "боеве или богини" на конкурентната сцена могат да успеят без мобилност.

За щастие, въпреки доста продължителното време на ефира, Valiant Leap е солиден (макар и малко познат) изпълнител в атаката и отстъплението. Обикновено оставени за последно, увреждането на Valiant Leap не е огромен победител, но е прикрепено към нокаут - полезно за отлепване на враговете от високо приоритетни съюзници или осигуряване на бягащи врагове за вашия отбор - е допълнение към всички звезди и дава точки за решение на Valiant Leap (и играч на Nike). Където има решение, има потенциален успех. И където има куп малки успехи, има потенциал за победа.

Валиантен скок (както и използването на План за действие) ще бъде определящият инструмент за разграничаване на истинските Нике от Reeboks. Но опитни Воини, които са запознати само с една истинска възможност за мобилност, най-вероятно ще се адаптират достатъчно лесно.

Ако сте на warpath, чувствайте се свободни да изравните Valiant Leap зад Rend за бонусните щети, но в повечето случаи една точка от ниво 4 ще бъде достатъчно добра, докато всичко останало бъде изравнено до максимум.

Sentinel на Зевс

Nike се превръща в брониран страж и изпраща ударна вълна, която уврежда и забавя враговете около нея. Докато е в тази форма, тя получава 40% от максималното си здраве като щит.

Ако "Планът за действие" на Nike е активен, Nike вместо това получава 60% от максималното си здраве като щит и прилага 60% бавно.

  • Щета: 100/165/230/295/360 (+ 80% от физическата сила)
  • Бавен: 30%
  • Продължителност на щита: 10 секунди
  • Бавна продължителност: 6 секунди
  • Цена: 90/95/100/105/110 мана
  • Успокой се: 100 секунди

Sentinel на Зевс е най-мощната опция за танцуване на гръцката богиня и най-лесният комбиниран инструмент за убийство. Често Nike, участващ в екипна битка, ще върви (или Valiant Leap) в вражески клъстер, активира План за действие и ще премине през превключвателя Sentinel на Zeus - взривяване на масивна бавна (с доста голяма част от прикрепените щети) върху бъркотия с високи приоритетни цели и осигуряване на 60% повече здраве, за да остане жив, след като екипът й следва (най-малкото се надяваме, че ще проследят).

В еднократни ангажименти, Sentinel на Зевс може да функционира като последен пирон в ковчега за врагове, които искат да 1v1 Nike, като тя може да извади битката (извличане на малки предимства с пасивното възстановяване на здравето на плана за действие), след това активирайте Sentinel на Зевс, когато и Nike, и нейният враг са ниски.

От тук врагът има няколко добри избора. Те могат да се опитат да се бият с Nike, който току-що е излекувал за 60% от максималния си HP, те могат да се опитат да текат с 30-60% бавно, прилагани към тях за 6s (ефективно няколко живота), или могат да изгорят умението си за мобилност да напуснат борбата - да ги оставят отворени, за да проследят Валиант скок, и да наклонят борбата в полза на Нике.

Мощни и при отварянето на сраженията, и при затварянето на битки в екипни сражения или солови дуели, Sentinel на Зевс е "всички цели" Ultimate, които играят добре със силните страни на тази доста добре закръглена, целенасочена Богиня.

Както при почти всеки Ultimate, нивото на Sentinel на Зевс, когато е възможно.

Nike Item Build & Стратегия

Team Comp

За щастие, Nike е победител от всеки ъгъл, който я гледате. Тя е мобилна, трайна, заплашителна и добре подготвена за самотни ангажименти или екипни битки ... така в списъка на композициите Nike не би изпълняват поне прилично в е доста кратък.

Въпреки това, търси кирки, които могат да се справят с нея. Докато силните страни като Анубис или Имир може да са добри в проследяването на ритъма, тяхната липса на движение е по-често, отколкото да остави Nike да се бори със себе си за секунда или две твърде дълго в екипните бои, които тя се занимава с Leap -> Plan -> комбинирано.

В допълнение, Опитайте се да търсите богове и богини, които могат да поддържат борбата на Найки и безопасно отвличайте вражеския отряд. Геб е добър пример тук. Други богове могат да засилят силата на Nike от инициацията на AoE от разстояние (като Athena), или могат да се възползват от Nike's knock-up, без да бъдат оставени в прахта (като Awilix).

Ако решите да станете наистина въображаеми, накарайте вашата средна лента Nox да ходи на Athena или Nike за разходка, докато Thor се издига. Thor пристига, Nike следва и взривява бомба Sentinel, експлодира Nox и Athena се срутва. Вероятно вашият Хънтър също прави нещо полезно, но в този момент най-вероятно няма значение. Всичко, което е уловено в този ангажимент, е или вече мъртво, или предстои да бъде.

Предмети

В повечето случаи започнете с Таксата за смъртта да запазиш здравето и маната си, тъй като това се превръща в стил на търговия с ресурси, който Nike предлага. Ако сте против уличен хулиган като Chaac, чувствайте се свободни да вземете Нагръдник на храбростта като първата "реална" позиция след Таби на Воина, Ако ти сте побойникът, Гневът на Джотун е добър първи избор. Следвайте едното с другото, за да максимизирате намаляването на скоростта на охлаждане (CDR) на 40%, като се уверите, че можете да имате активен План за действие.

След като си "CDR и обувки" ядро, да Скрий се на Urchin построен, така че можете да започнете да подреждате защити, необработено здраве и мана. Щит на Шифър е фина среда на пътната единица за стандартните 3/1/1 състави на противника (т. е. 3 физически щети, 1 магическа щета и "поддръжка", което е магия, но не и на нивото на действителните магове), което поддържа щетите ви и защити, където воините ги харесват.

Backler Beatstick или мор също може да се вмести в този слот срещу лечебно-ориентираните врагове, както може Духовна роба (срещу тежкия противник CC) или Мантията на раздора ако враговете са започнали да се срутват с Nike, докато се занимава с Leap -> Sentinel.

И накрая, продайте на Toll да закупите Измръзнал чук (препоръчва се в повечето случаи), Крилато острие (срещу Ah Puch, Poseidon или други бавноспиращи врагове), или Witchblade / Руничен щит (срещу двама или повече основни атакуващи и ако вашата подкрепа не я е купила).

Ето TL: DR:

Смъртоносно съкровище> Таби на Воина> Гняв на Джотун + Кираса от доблест> Скриване на Урчин> Щит на Shifter (гъвкав слот)> Замръзващ чук (гъвкав слот).

- Один, какво ти казва едното око за нивото на Данк?'

Стратегия за игра

В началото на играта използвайте Plan of Action> Rend, за да изчистите ефективно вълните и да тормозите врага. Не забравяйте да направите по-голямата част от мелето, когато защитата на Rend е активна наистина да донесе болката. Прибягвайте до вражеския ЦК по време на Rend за да избегнете намаляване на щетите - и ако не можете, измъкнете СК преди да изрежете въобще.

Вашият playstyle в лентата се определя от търговията - И двамата ви се нараняват, и двамата прекарвате мана. Може би дори изгарят отвара или две. Благодарение на Плана за действие и защитата от Rend обаче, Nike е по-често, отколкото няма да излезе напред. Не след дълго врагът ти ще бъде в опасност да умре и да бъде принуден да се оттегли, докато все още седиш около половината от здравето.

След като отборът се бие в средата на мача, обаче, е време да блеснеш. На първо място, преценете дали сте първият ангажимент на вашия екип, Ако вашият отбор започва да се бие с Ymir Blink> Freeze> Ult, или Thor Ultimate, най-вероятно няма нужда да бъдете първият, а може да защитите обратната линия, докато главният шоу-стартер не свърши работата си.

Ако сте * стартиращото шоу - погледнете пред себе си Valiant Leap, Всички очи са на път да бъдат при вас, веднага щом станете Сентинел на Зевс, и тези две допълнителни секунди, които бихте могли да изчакате, докато екипът ви се събере зад вас, биха могли да означават разликата между живота и смъртта.

Която и роля да вземете - офанзива или отбрана - просто помнете, че най-вероятно ще правите малко и от двете. Вашата роля на воин е преди всичко да разрушавате, задържате и защитавате, Не си там, за да убиеш след убийство (макар че можеш), защото имаш поне двама или трима съотборници вече на този план. Вие сте там, за да се ангажирате, прекъсване на обратната линия на врага, задържането им от движение Вашият задна линия, и ги отлепете, когато го направят.

Ако пазителят / поддръжката на вашия екип е щитът, и вашият Хънтър, Маг и Убиецът / носи са меч, вие сте ръцете, размахващи се на бриз като луд човек надуваема тръба с размахване на ръка, и устата, която издава страшни чудовища.

Можете да правите почти всичко, което означава, че вие ​​(като Nike) ще правите малко от всичко - отблъскване на врага с зониране на ренди, обелване на вражеските убийци от носи с Valiant Leaps, блокиране на тялото или привличане на противникови фронтинери, случайно забързани с Valiant Leap> Sentinel на Зевс, и потенциално донесе нещо, което може или не да се квалифицира като "рукола".

С Nike на ваша страна ще започнете да проверявате много в колоната Wins - така че излезте и завладейте! Но не забравяйте да се спрете и да ни кажете как сте чули тези сладки плювки на успеха с Nike, богинята на победата.

Сериозно. Просто го направи.