Съдържание
- Осребряване на Камазоц
- способности
- Есенция
- писък
- Прилепи за вампири
- поглъщам
- Бат от ада
- Елементи и геймплей
Във въздуха има миризма на кръв. Новият съперник я затваря, докато броят на тялото нараства поразявам Сезон 3.
Излизайки от най-тъмния си дом, Камазоц е ударил Бойното поле на боговете като прилеп от ада. Затова ни следвайте, докато се гмурнем в дълбоката пещера от съвети и трикове за игра и изграждане на Камазоц, и скоро ще покажете всяка торба за месо, която указва вашата торф, точно какво означава "кръвожадност".
Осребряване на Камазоц
Camazotz, поразявамМощното ново влизане на Assassin в Пантеона на маите, може да е наполовина мъж и половина прилеп - но той е убиец. Пренасяйки достатъчно щети, за да намали бързо най-много врагове към треперещия фонтан от кръв, Камазоц е меле Jungler, който се е отказал от повечето избягвания на Assassin и се е заел със способността почти незабавно да закуси нещо по-малко издръжливо от специален резервоар, което го прави много по-висок риск / награда, отколкото по-традиционните богове от джунглата като Тор.
Докато по-традиционните убийци са имали мобилността да влязат, да убият и да излязат, този кръвожаден месар е по-близък до манталитета на Хънтър. Неговата щета се издига над по-голямата част от състезанието му (стига да избягва ожесточения огън от опозицията), а мощният му Бавен може да бъде смъртна присъда за много по-малко безбожни богове, което прави Камазоз опасен подкуп. поразявам игра.
Докато неговият висок риск, високата награда playstyle (и статистики) направи Camazotz трудна вземете за по-нови играчи стратегически, неговата сурова сила и щети продукция може да го направи повече от лесно достъпен механично за всеки, за кръв. Внимателният подбор на битки и цели е по-важен от обичайното, но с малко практика, използвайки уменията, които покриваме по-долу, лесно можете да потопите зъбите си в повече от няколко победи.
способности
Есенция
Камазоц има пасивен бонус за вампиризъм. Също така, всеки път, когато бог умре, те оставят след себе си купчина от своята същност на мястото, където са били убити. Камазоц може да стои вътре в тези басейни, за да пие есенцията, попълвайки неговото здраве и мана. Ако Камазоц излезе от бой, той пие по-бързо.
Heal на кърлежи: 2% максимално здраве и мана
Напитки на басейн: 10
Баба на вампиризма: 5% увеличава физическото здраве и изцеление
Essence Drinker е един от най-добрите начини, по който безмилостната машина за убиване като Deadly God of Bats може да задържи КБ идва. Кали като Кали пред него, Камазоц има пасивна, която може да помогне за заличаване на нанесените цели, преди те да кървят, като го държи отгоре - и е готов да намери следващата си жертва.
Докато всъщност изчерпване на есенция изцяло за нейното зашеметяващо 20% максимално здравословно състояние и регенерация на маната е много по-продължително от хиндуистката богиня, също така е много по-лесно да дойдете. Това е защото Камазоц не трябва да бъде този, който прави убийството за басейн от същност, който да хвърля хайвера си, Още по-добре, той дори не трябва да е замесен, Камазоц, който в момента помага на далечната соло лента в мач на Conquest, все още ще хвърля хайвера си - и ще види на своя миниатюр - пуловете от жизнена сила, оставени от убитите врагове от другата страна на бойното поле.
Също така няма ограничение за броя на басейните, които могат да съществуват по всяко време и те никога не пресъхват. И благодарение на пътя поразявам изчислява неща като анти-изцеление, дори Одински пръстен на Спиърс не може да спре прилепа да пие неговата пълнеж - макар че това значително намалява ефективността.
Всичко на всичко, Essence Drinker е коварен, но невероятно мощен пасивен, почти гарантиращ, че всяка търговия с Камазоц, която не води до неговата непосредствена смърт, е лоша за враговете му. Той ще избяга, ще пие, ще се излекува и ще се върне, за да приключи ранените.
писъкКамазоц крещи силно и пуска звукова вълна, която пронизва слугите и нанася щети. Ако писъкът удари враг бог, звуковата вълна ще ехо. Ако Камазоц бъде ударен от ехо, той ще види визията на целта, която е ударена от Screech за следващите 15 секунди и получава бонус физическа сила за продължителността.
Щета: 90/135/180/225/270 (+ 70% от физическата сила)
Ехо Бъф: 20/25/30/35/40
Цена: 60/65/70/75/80 мана
Успокой се: 15 секунди
Първата от двете мощни линии в голямата книга за кръвопускане на Камазоц, Screech е изключително мощен източник на преки щети, които поддържат болката, придружена от силен тласък на мощността - ако можете да хванете ехото.
За щастие, две неща са склонни да бъдат верни за пурпурните ехо-вълни - те работят на същата подскачаща геометрична механика, както и Richochet на Hou Yi (което ги прави почти невъзможни за пропускане в джунглата) и те ще се завърнат на 100% до Камазоц, стига да са тичам по плячката си по права линия, откакто изстреля писък. Още две ехолокационни вълни също се отскачат от целта, когато се ударят, но централната вълна на крик винаги ще се връща по точно една и съща линия на пожар Screech, първоначално покрита.
Струва си да се отбележи, че докато на последното ниво липсва 10-те бонуса за физическа сила на подобна способност на Кали, дъното на бай е с 10 точки повече. Толкова привързана към една особено мощна ядрена бойна самата, която е повече или по-малко равна на майката на хаоса, освен още по-добре в началото на играта.
Приземяването ехо е не само огромен "свободен" бонус на равна нога с пълен артикул, но и мощен инструмент за вълни - дори по-ранните нива на способността са склонни да избърсват (или почти да изтриват) цели вълни на миньони, което прави това първо ниво нагоре за накланяне и джунглиране на Камазоц.
Да. Както се оказва, Камазоц е луд, за да тормози дори танкерите като Херкулес обратно към фонтана им - благодарение най-вече на силата на Сайрис, както за раздвоените вълни, така и за боговете. Но и благодарение на поддържането, осигурено от неговия рояк ...
Прилепи за вампириКамазоц командва рояк от прилепи да излети и да атакува една-единствена мишена, като ги уврежда и забавя с 30% и след това пренася назад. Ако целта беше чудовище от джунглата, те ще бъдат маркирани, а Камазоц ще получи лечебен, както и подреждащ се Vampirism buff, който трае 210 секунди. Маркираните чудовища няма да предоставят на Камазоц друга купчина вампиризъм.
Щета: 100/180/260/340/420 (+ 130% от физическата сила)
Heal: 20 (+ 100% от физическата сила)
Бъф на стак: 3% повишават изцелението и жизнеността
Максимален стак: 3
Цена: 60/65/70/75/80 мана
Успокой се: 10 секунди
Напълно натрупан от бърз проход през джунглата, Камазоц държи достатъчно безплатна статистика, за да направи дори Фафнир ревнива. 9% повишаване на изцелението и lifesteal в комбинация с естествените 5% го оставят с невероятни 14% ръст на живота след първоначалния му джунгла, който се изчиства - равен на пълния елемент на lifesteal, с изключение на това, че увеличава и лековете от Vampire Bats and Devour. ,
На върха на най-мощната си ядрена целева единица (за съжаление, тази няма да пробие слуги или чудовища от джунглата) идва свободен от 0-9% до мощното изцеление, пренесено от него от рояка - което прави вампирските прилепи мощно инструмент за Camazotz да излезе на върха в почти всяка търговия. Правната битка наистина ще засмуче противника ви.
Вземането на решение дали да се постигне максимална активност на Vampire Bats или Devour е основна точка за решение на Camazotz в лентата, но, По-агресивните играчи на Камазоц, които искат да убият своя съперник, или поне да ги върнат обратно към фонтана, със сигурност трябва да максимизират такава висока способност за увреждане с ранно увеличаване на силата. Но повече ферми и ориентирани към устойчивост богове на Bat, които искат да пренебрегнат опонента си, могат да поставят една точка във Vampire Bats на ниво 2 (за бавно и голямо лечение), след което да я оставят за последно.
Джунглата Камазоц трябва да изравни второто, зад Screech, тъй като мощните 1-2 удара от линиите са чудесен начин бързо да се спуснеш в една ганкова мишена, преди да преминем към следващото хранене.
поглъщамКамазоц скача напред на кратко разстояние, нанасяйки щети на удара и се лекува за всеки удар с враг.
Щета: 80/140/200/260/320 (+ 75% от физическата сила)
Heal на хит: 15/25/35/45/55 (+ 25% от физическата сила)
цена: 60/65/70/75/80 мана
Успокой се: 15 секунди
"Помощната програма" за повечето игри от Камазоц, Devour, е скок с малък обсег (по-скоро прескачане), който функционира най-вече като инструмент за поддържане, когато скача, или скача върху няколко вражески слуги в лентата. Докато със сигурност външност подобно на обичайния ви Assassin-ish бягство / ангажиране (и може да бъде при някои обстоятелства), той е малко по-слаб от средния и по-подходящ за поддържане на здравето по-високо от гмуркането на нищо неподозиращите врагове.
Най-важното е, че Devour просто няма обхвата, който правят другите скокове. Не само, че няма да покриете същото разстояние много други способности за затваряне на пролуки - оставяйки ви в малко по-неблагоприятно положение по отношение на мобилността, което трябва да компенсирате чрез приземяването на прилепите за вампири, за да осигурите бавното. Но Камазоц също просто не може да прескочи стените, на които играчът може да е свикнал да скача. Това означава, че Deadly Bat Gods на лов за отслабена плячка ще трябва да по-добре да използват техните прилепи и вихър на вампирите (и визията, която тя предлага), за да надхитрят жертвите, вместо просто да ги преследват със сурова мобилност.
За щастие, това, което Devour липсва в способността за покриване на разстояние, е повече от компенсирано в поддържането - излекуването на пълна четвърт от силата на атаката на убиеца (с бонус) в средата на битката е отличен начин да обърнете масата на плячката, която се бори обратно. Когато Devour възстанови доброто си парче от липсващото ви здраве (и Vampire Bats се върнат с останалите), много врагове ще се окажат драстично ниски в периода на охлаждане и здраве, втренчени в Camazotz, колкото и здрави да са, когато той Първо се блъсна в пътната лента и започна да пие кръвта им, сякаш беше някакъв златно напълнено Капри-слънце.
Бат от адаКамазоц лети във въздуха за следващите три секунди. Докато лети, той може да се нахвърли напред, за да нанесе щети. Той може да направи това до 3 пъти, кацане на 3-ти път. Удряйки повече от един вражески бог с един замах, ще нанесете по-големи щети на бог.
Щети на един удар: 140/180/220/260/300 (+ 20% от физическата сила)
Бонус за щети: 10% на бог
Цена: 100 мани
Успокой се: 90 секунди
В момента има много малко Ultimates поразявам които толкова добре описват прикрепения си бог или богиня и техния стил на игра - но Bat Out of Hell обобщава Камазот и неговия комплект перфектно.
Няма никакви фантазии, като Торс. Няма здравни прагове като изпълнителите на Танатос и Ао Куанг. Не миньора AI като котките Bastet - просто чиста, неподправена повреда. Вик към смъртта отгоре. А минимум от 900 (+ 60% от физическата сила) щети на всяка цел, ударена от трите примамки ... това е повече от достатъчно, за да убие много магове, убийци и ловци, които не могат да се скрият от глада на тъмния ловец за кръв.
Bat Out of Hell е работещ инструмент за полу-бягство, подобен на този на Freya's Ultimate. Имунитетът на КС, разбира се, върви дълъг път, а обхожданията покриват доста земя и могат бързо да се използват последователно. Където блести, обаче, е в способността му да унищожи напълно групираните екипи по начин, който е по-съгласуван с масовото унищожаване на маговете, отколкото традиционната стратегия на Assassins. Около 1000 щети са много на болка да се сложи на вражески отбор залепнали заедно в джунглата chokepoint, и лесно може да превърне борбата от "справедливо" до "фатален".
Едно нещо, на което трябва да внимавате обаче е, че докато способността използва думата летене - тя е дори класифицирана като полет - в момента всъщност не лети. Повтарям: НЕ ЛЕТЕТЕ, Не като Колесницата на Аполо, дори не като дискретност на Фрея. Камазоц със сигурност външност въздушнодесантни, но наземни препятствия като Одиновия Пръстен на Спиърс, постоянните камъни на Тера или Тектоничното изместване на Кабракан ще пазят Смъртоносния Бог от летене на много от никъде. Така че ще искате да имате предвид това, преди да се опитате да се отървете от опасността.
Елементи и геймплей
Камазоц е опасен убиец - крилатият демон от най-тъмните части около него, който със сигурност ще изпълни заглавието на убиеца. Но той има повече от няколко прилепи в своята камбанария, когато става дума за по-традиционно поведение на Assassin, и работи най-добре с пазителите и маговете, които могат да откъснат фокуса си от него (като Фафнир или Хепри), или Воини, които могат да приемат някои от натиска от него, когато той се разкъсва през враговете един по един (като Тир).
Ако Камазоц е джунгли, започнете с Бумска маска за да се запази здравето надвиснато (без да се струва мана). Ланерс може да поиска или да вземе Таксата за смъртта или (по-изгодно) бързайте направо към първите големи покупки на превъзходство и Таби на Воина за да получат тези невероятни коефициенти на физическа сила, заредени рано.
Много от убийците напоследък се оглеждаха към елементите на Кулата на Кулата като Shifter's Shield или Void Shield, но засега избягват тези. Никакво количество отбрана наистина няма да задържи Камазоц под силен огън, но щетите ви и самолечението ви Гневът на Джотун е повече от достатъчно във всеки друг случай.
От там вземете Саис на Цин за подпомагане на претърпените щети между охлаждането. След като Камазоц е в битка, той иска да иска престой в битка и опит за поддържане през него, така че той ще се нуждае от основните атаки, за да събере удар, докато Vampire Bats и Screech са офлайн. Аси помага да го държите на повърхността, като същевременно предлагат доста проникване на броня. И накрая, Измръзнал чук може да помогне да се запазят гъсти вражески торбички в гамата - макар Bloodforge също е солиден мощен тласък, който синергизира добре с пасивните бонуси на Камазоц.
Ето TL: DR:
Маска на Бумба (ако джунглинг)> Трансцендентност> Война Таби> Гневът на Йотун> Саис Цин> Аси> Замръзнал чук / Кръв
Не забравяйте да държите очите си белени и да сте наясно с (ехото) местоположението на близките врагове. Камазоц е напълно способен да спечели повечето дуели или бързо да свали високопоставени врагове с ниско здраве като Магове, но той почти сигурно е мъртъв почти веднага, ако попадне под фокусиран огън, Стойте близо до ръба на битката, изчакайте времето си като Смъртоносния Бог на Прилепите и нанесете удар, когато се открие един отвор.
След като вие и вашият екип се приберете за убийството, обаче, превърнете кръвожадността до 11 и оставете телата да ударят пода. Камазоц може и да не е толкова добър, колкото някои други убийци, но е много по-добър в продължителната борба - съперничеща на Кали в способността й да разкъсва врага след врага. Вземете една жертва и ги изсушете, изпийте в тяхната есенция за няколко секунди, след което потапяйте зъбите си в следващата по ред - и продължавай, докато няма повече червено да се разлее.
Ако враговете започнат да се обръщат към вас, използвайте огромната си способност да се самоизлекувате, за да спечелите състезанието. Вероятно няма да се измъкнеш, но вероятно мога Живей, ако просто си изядеш пътя чрез техните атаки, докато ги разкъсваш един бог или богиня в даден момент.
Повярвайте ми, те правя кървят - и те ще.
Сега, след като сте се научили как да подтиквате враговете си и да ги оставяте да виждат червено, излезте и завладейте! Но не забравяйте да се спрете и да ни кажете как сте изпили пълната си победа с Камазоц, Смъртния Бог на прилепите.