Всички бойни игри по същество се свеждат до едно и също нещо: удари опонента си с различни комбинации от атаки, докато техният здравен метър падне до нула и те спрат да се бият.
Въпреки това, различните бойни франчайзи използват трикове, за да се разграничат от останалата част от жанра и да запазят играчите. Mortal Kombat има обилно количество насилие, Marvel срещу Capcom ви позволява да правите отбори от всичките си любими символи на Marvel и Capcom и Жив или мъртъв хвърля анатомията на добре заредените си гласове на лицето ви на всеки пет секунди.
Куката за Skullgirls е изкуството му. Това е като смес от аниме и карикатурата на Oswald Lucky Rabbit. Има и арт деко декорация, която наистина свързва всичко в пакет, който е удоволствие да се насладите на очите ви.
Смесицата от гладък джаз и опера, която съпътства визуалните игри, съвпада толкова добре, че е трудно да се опише като нещо различно от перфектно. Целият пакет е доста прекрасен и е много очевиден от количеството детайли, които много любов влезе в изработването на тази игра.
Вниманието към детайлите не спира на повърхността; тя се проявява и в геймплея. Контролите са плътни и отзивчиви и се чувстват чудесно, макар че не са много подходящи за стандартен контролер, тъй като поради липсата на бутони някои удари и удари ще трябва да бъдат преместени до бутоните за спусъка и рамото. Играта беше ясно изработена с бойна палка в ума, и аз силно го препоръчвам, за да получите най-много удоволствие от играта.
Когато избирате символи, можете да избирате между един суперсилов персонаж или два или три по-малки персонажа, които могат да се включат в помощни атаки един от друг и могат да се излекуват, когато не са тези, които се бият. Това променя установената 2D бойна формула доста малко, тъй като всеки мач може да бъде толкова просто или забързано, колкото искате. Всеки герой е балансиран перфектно, така че независимо дали имате екип от един или три, той никога не се чувства несправедлив. Това е добра система и бих се радвал да я реализира в още игри.
Има много какво да се направи Skullgirls, Можете да достигнете до аркаден режим или да предизвикате непознат онлайн. Има дори режим на история, в който можете да следвате всеки герой, докато се опитват да претендират за Skullheart, който им се дава, и да се превърнат в титулярна Skullgirl. Историята не е зрелищна и всъщност просто дава на героите причините да се натъкнат един на друг и да стигнат до спонтанни сбивания, но все още е забавно, докато трае.
Истинското месо на играта е в неговия режим на обучение, където можете да научите основите, както и по-напредналите тактики, които всички пренасят към всяка друга 2D бойна игра на пазара. Той е идеален за тези, които са нови за жанра, както и за ветерани, които искат да подобрят уменията си.
Едно основно оплакване, което имам за играта, е, че няма място за преглед на списък с атаки за всеки знак. Най- Skullgirls Уебсайтът съдържа списък, който можете да изтеглите на работния плот, в противен случай, ако искате да научите как да използвате всеки знак, просто ще трябва да преминете през някои проби и грешки. Странно и разочароващо е, че такъв бод в съвременните бойци няма да бъде включен като част от първоначалното пускане на играта.
Преди да се потопите в света на Skullgirls бъдете предупредени: целостта на всички женски актьори е хиперсексуализирана. Размерите на всеки герой са възмутителни и непрекъснато ще виждате абсурдни количества от разцепвания и къси крака. Достатъчно е да се направи Жив или мъртъв изчервявам се. Ако обаче можете да видите миналото, ще намерите боец, който си струва цената за допускане.
Ако сте ентусиаст на бойни игри или след това Skullgirls е очевидно трябва да купите. И с много нови герои, които скоро ще станат свободен DLC благодарение на кампания за краудфандинг по-рано тази година, никога не е имало по-добро време да се хванете на бандата.
Нашият рейтинг 8 Един "голям" преглед на играта Skullgirls.