Седемте драконови саги, отменени и запетаи; Но Devs се закле, че ще продължи

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Седемте драконови саги, отменени и запетаи; Но Devs се закле, че ще продължи - Игри
Седемте драконови саги, отменени и запетаи; Но Devs се закле, че ще продължи - Игри

с Стълбовете на вечността, Shadowrun Returns, Baldurs Gate HD, и Пустош 2 всички са освободени, усеща се като нова епоха на cRPG (компютърни ролеви игри). Друг такъв cRPG си проправя път на сцената: проект Kickstarter Седемте драконови саги, чрез Tactical Simulations Interactive (TSI). В този дял вие контролирате до шест партийни членове, които служат на императора на вашата страна, чистете земите на злото и заплахите за мира.


Акцентът беше поставен върху дълбокото признание за ролевите игри на стратегическо симулиране на старата школа, Inc., някои от които проправиха пътя за заглавия като Ultima Online, Екипът на TSI е съставен от разработчици на ветерани от стратегически симулации, EA, Пътя на изгнаниетои SEGA. Резултатите от кампанията обаче бяха смесени. Проектът привлече голям интерес, но не достатъчно, за да пресече тяхната $ 450,000 USD Kickstarter цел.

И все пак, отборът е вкарал достатъчно потенциални поддръжници, за да събере почти една четвърт от тяхната Kickstarter цел, и те трябваше да кажат това по време на първата си кампания Kickstarter. Те признаха в последната си актуализация, че трябва да покажат повече ново съдържание и да покажат защо по-младите и нови играчи трябва да се интересуват от техния проект.

В светлината на това, те са планирали нов Kickstarter (който ще дойде много скоро), който ще включва не само по-голямо съдържание и информация за играта, но и демонстрация, която може да се възпроизведе от прототипа, който те демонстрираха в оригиналното си видео Kickstarter. А по отговора на игралната общност, президентът на TSI Дейвид Клайн каза това:


„Имаме невероятно положителни резултати от този Kickstarter. Информираността на пресата, реакцията на феновете и обратната връзка от общността са огромни. Ние приемаме обратната връзка и това, което сме научили да усъвършенстваме работата си по-нататък. възможно най-скоро, с по-добър, по-изтънчен Kickstarter и с код, който всъщност ще можете да играете, заедно с убийствените видеоклипове и произведения на изкуството. "

Самият проект има някои много амбициозни цели, като например Gateway, който ще ви позволи да импортирате и експортирате вашата партия между inXile's Мъчение: Вълни на Нумерия и Сянка: Хонг Конг от Harebrained Schemes. Това беше функция в няколко по-стари cRPG-та като магия и Приказка на Бард, Имайки в предвид Сянка: Хонг Конг е киберпанк RPG и Седемте драконови саги е фантастична игра, оставя се да се чуди как ще работи това.

Началната част от играта, представена на страницата на Kickstarter, показва няколко страни, които се опитват да уредят търговско споразумение. Вместо да е скучна Фантомна заплаха аферата обаче, индикациите за сериозни морални решения между двете противоположни раси и някои стари дракони подсказват за по-голям парцел, който чака да се разгърне. Факторна политика като в Fallout: New Vegas също са споменати в секцията за игра.


Какво мислиш Седемте драконови саги? Желаете ли повече cRPG в духа на крайна сричка и Балдурската порта? Кажете ни в коментарите по-долу!

Кредит за ремарке: IGN / TSI, PC Gamer

Кредит за изображения: TSI