SCUM Преглед и двоеточие; Още най-реалистичното оцеляване в отворения свят

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 23 Август 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
SCUM Преглед и двоеточие; Още най-реалистичното оцеляване в отворения свят - Игри
SCUM Преглед и двоеточие; Още най-реалистичното оцеляване в отворения свят - Игри

С мимолетен поглед, SCUM може да изглежда, че е просто още една игра на оцеляване с отворен свят в същия дух Dayz и H1Z1, но ако погледнете по-дълбоко, със сигурност ще откриете, че най-впечатляващата му черта е това, което я отличава от конкуренцията. Когато разработчиците, Gamepires и Croteam, говорят за „безпрецедентни нива на персонализиране на персонажа, контрол и прогресия“, те ви подготвят само за това, което определено ще бъде най-реалистичната игра за оцеляване от отворен свят, която съм виждал.


Основната предпоставка на SCUM е, че сте затворник на риалити шоу за оцеляване и всеки участник има устройство, разположено на гърба на главата си, наречено орган за контрол на тялото, или BCU. Това проследява практически всяка телесна функция, за която можете да се сетите, включително неща като сърдечен ритъм, метаболизъм, прием на витамини и хранителни вещества, и дори привидно тривиални неща като броя на зъбите, които вашият герой има (губите твърде много и няма да можете да дъвчете твърда храна). Въпреки че има възможност да се пренебрегне всичко това, SCUM отваря вратата за някакво много задълбочено и, смея да кажа, завладяващо микроуправление на оцеляването.

Всеки играч трябва да създаде знак, преди да започне кампания. За разлика от традиционните игри за оцеляване, този процес не е чисто повърхностен. Някои хора може да предпочетат да подредят характера си на случаен принцип, но ако обичате да прекарвате час-два, за да създадете перфектния аватар за играта си, ще се насладите на всичко това SCUM може да предложи.


Нещата като мазнините и мускулната маса определят колко калории и колко упражнения ще ви трябват, за да запазите характера си в сегашния им размер, и с подходяща (или неправилна) поддръжка, тя може в крайна сметка да повлияе на тялото и статистиката на героя ви. Възрастта може да повлияе на умения като издръжливост и интелигентност, докато недостатъците като алкохолизма могат да дадат на вашите герои бонуси, но за сметка на страдащи от отнемане, ако пиете твърде малко и чернодробна недостатъчност, ако пиете твърде много.

Уменията също играят важна роля в запазването на жизнеността SCUM и имат склонността да влияят един на друг. Например, използването на пушки в играта естествено ще повиши умението ви за стрелба, но снайперисткото майсторство изисква някои точки в интелигентността. Важно е да се отбележи, че тази игра не е само за стрелба с оръжия. Докато уменията като готвене може да изглеждат безсмислени да имат, талантливите готвачи могат да призовават да подобряват статиите, които могат да дадат на играчите надмощие в битката.


Крайната цел на режима на оцеляване в SCUM трябва да издържи достатъчно дълго, за да премахнете BCU и да избягате, за което съм казал от разработчиците, че е много по-лесно да се каже, отколкото да се направи. Този режим може да се възпроизвежда самостоятелно или в онлайн мултиплейър с до 64 играчи.

Горното видео от lemmingzappa в YouTube показва нов режим, който беше разкрит в PAX East 2018, наречен Cargo Capture. Този режим е насочен повече към играчите, които търсят този бърз опит за мултиплеър шутър, който мнозина са очаквали. Той поражда вас и група съотборници в лоби преди игра, където можете да се движите наоколо и да се запознаете с околностите, подобни на стила на стартовите области на Fortnite и PUBG, Налице е броене, преди да преместите вас и всички останали играчи на карта, където ще намерите група маси, заредени с оръжия, дрехи, преносими експлозиви и други бойни принадлежности. След като играчите са въоръжени и готови, те се отправят към част от картата с щайга, която трябва да уловят, преди противниковият отбор да го направи.

Като човек, който е голям фен на жанра за оцеляване, намерих аспекта на оцеляването на SCUM далеч по-привлекателен от режима Cargo Capture, но въпреки това все още беше приятно. Все още има много неща SCUM това все още предстои да бъде определено, но вярвам, че има потенциал за нещо невероятно забавно и уникално. Играчите се интересуват SCUM ще може да я получи в Steam като част от програмата за ранен достъп през второто тримесечие на 2018 г.