Съдържание
Израснах с Магията на Сборището, През цялото си детство и юношество непрекъснато се променях и добавях към палубите си, подхлъзвах нови карти и накрая трябваше да ги омазвам, след като бях добавил твърде много. Още от онези дни винаги съм имал известна благодарност към игрите с карти от различни форми. Scrolls е най-новата в дългата линия видеоигри, които се опитват да донесат удоволствието от изграждането на палубата в дигиталния свят и честно го правят по-добре от всички други, които съм виждал; в момента на Scrolls.com.
Свитъците (Карти)
Не съм сигурен какво очаквах от игра на карти от Mojang, но не съм изненадан, че продуктът е много добре полиран, макар че току-що започнах откритата си бета.
Свитъците, от които новите играчи трябва да избират в началото, са ограничени до една от трите отделни предварително направени палуби. И трите палуби имат своите трикове и специалитети, и от това, което виждам досега, те изглеждат доста добре балансирани, с по-голям акцент върху бране или жертване на правилния свитък в точното време, отколкото с това, че по-доброто е направено.
Естествено, след като играчът започне да придобива нови свитъци, всички залози са изключени, и това е мястото, където играта се различава по много положителен начин от всяка друга (прилична) дигитална карта. Играта има две форми на валута. То има парчета, които се купуват с реална валута и по време на игра злато спечелени просто чрез игра.
Всичко в магазина досега може да се купи с всяка форма на валута. Очевидно парчета купуват повече от злато, но постоянството и времето за игра ще донесат същите евентуални награди. Всяка друга ценна игра с цифрова карта, която съм видяла, изисква нови карти да се купуват с пари, така че тази система е изключително добре дошла.
Играта
Самата игра също е много забавна. Играта няма мана карти; играчите трябва да изхвърлят свитъците, за да генерират енергията, която хвърлят с всеки завой. Те могат също така да отхвърлят един свитък, за да нарисуват два нови, макар че играчът може да отхвърли само един свитък на завой, така че трябва да изберат това, което искат да направят. Отхвърлянето на правилната карта в точното време е много стратегия на играта, тъй като играчите взимат само по една карта на ход.
Всеки играч има пет идола по гърба на тяхната страна на бойното поле. Унищожаването на три идола на опонента ви печели играта. Играчите се редуват, използвайки свитъци, за да хвърлят магии на различни ефекти или да призоват зверове и воини, които атакуват всяка двойка завои и имат свои собствени уникални способности. Позиционирането на тези призовани същества е изключително важно за стратегията на играта.
Очевидно различните същества имат различни ефекти и различни разходи. Scrolls поставя много ударение върху управлението на ресурсите, но управлението на ресурсите е винаги в ръцете на играчите (буквално). Взимането на тази случайност от играта го кара да се чувства много по-стратегически, тъй като играчът трябва да започне да прави трудни избори буквално от първия завой, за да генерира енергия, от която ще се нуждае, за да използва всеки от техните свитъци.
Графика и звук
Както може да се очаква от една игра от Mojang, графиката и звукът са доста прости, но гладки и идеално подхождащи на играта. Музиката е доста родова, но звуковите ефекти са ясно показателни и не са достатъчно повтарящи се, за да бъдат досадни. Графиката е смесена чанта с няколко неща, които имат леко карикатурни форми (най-вече сред различните форми на оръдията в играта), докато повечето от моделите на съществата са доста ясни.
цялостен
Scrolls е ново и добре направено поемане на старомоден стил на игра. Случайните елементи се поддържат сравнително минимални, позволявайки на играчите да се чувстват като те контролират играта си, като в същото време позволяват някои напрегнати моменти, докато ръцете се спускат и битките се приближават. Единственото истинско оплакване, което имам за играта досега, са няколко проблема със сървъра, но това вероятно е резултат от играта в бета версия и само че е била достъпна за по-малко от 24 часа.
Scrolls има солиден геймплей, добра естетика и справедлива парична система за картите си. Препоръчвам го на всеки, който се радва на каквато и да е дигитална игра с карти, с най-близките паралели, които мога да измисля PoxNora и Окото на съда, За $ 20 за Scrolls.com е трудно да спорим.
Нашият рейтинг 9 Свитъците просто започнаха своята отворена бета днес и аз се радвам, че се качих на борда.