Миналата седмица в Gamescom, някои от участниците имаха късмет да изпробват някои от Тъмни души III геймплей, който беше на разположение. Докато играта няма да излезе до първата половина на 2016 г., много геймъри са чакали с тежки сърца на тази четвърта вноска, разработена от From Software и Bandai Namco Entertainment.
Тъмни души III ще може да се възпроизвежда на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
СледващияМакар че има много нови различия от предишните допълнения в играта, един от най-запомнящите се демонстранти в Gamescom беше борбената скорост.
Добавена е нова функция, наречена Weapon Arts, която се състои от специален ход, който получава потребителя в "Ready Stance", използвайки левия спусък на контролера.
Факелите като източник на светлина работят по начин, който е неограничен. За да запалите факел, няма специфичен източник, в който други игри да имат като кремък и те остават запалени за неограничено време.
Shields ще работи по различен начин с функцията Weapon Arts, но ще изисква използването на оръжие с две ръце или голям щит, като хвърчило или кръг.
Кога Тъмни души III за първи път беше обявен по време на E3 2015, Hidetaka Miyazaki каза, че не само светът трябва да бъде тъмен, но съдържа и изсъхнала красота в него.
Докато Хидетака поставя акцент върху създаването на земя на тъмна фантазия, те също така поставят акцент върху борбата, историята и добавянето на ужасяващи врагове. Едно специфично допълнение към историята е малките надгробни плочи, които дават възможност на играча да „предложи пламък“, който дава намеци за сюжета.
Тъмни души III се очаква да излезе в началото на 2016 г. за PC, PlayStation 4 и Xbox One.