Съдържание
Ако не знаете нищо за това Атака на Титан мангата, след това видеоиграта със субтитри Крилете на свободата няма да означава много за вас. В най-добрия случай това е полезна игра. Въпреки това, ако сте AOT фен, тогава най-вероятно ще изядете тази игра, защото това е доста представяне на битките в анимето и комикси. По-голямата част от играта се пресича по покривите и нарязва гърба на титаните с мечове, прикрепени към вашата 3D маневра. Напомням на някои от игрите на Spider-Man, които ви позволяват да преминете от сграда към сграда в Ню Йорк.
Разбира се, аз анализирах науката на играта, защото това правя. А очевидната липса на физика ме накара да се свия, но скачането и прилепването към стените сякаш се основаваха на нещо. С други думи, някой се опита да постави някаква наука зад механиката, която виждате в комикса и във видеоиграта. За съжаление, има две неща, които наистина ме разбиват неправилно и и двата са свързани с 3D маневра. Така че нека да разгледаме тази централна част от оборудването, когато научим да се измъкнем Атака на Титан: Крилата на свободата.
Как работи зъбното колело
Триизмерната маневра се състои от пет различни компонента. Контролите седят в дръжката на мечовете, които имат сменяеми остриета, които седят на обвивката на двата бедра. На многослойните обвивки са разположени газови кутии, които са централните силови елементи за предавката. Канишките се хранят с гранулиращи куки, които също седят на бедрата, точно над обвивките. Около гърба има вентилаторно устройство, което също се захранва от кутиите. Той се използва за придвижване на водача от едната към другата страна или за подпомагане на движението им напред.
Титановите бойци насочват бедрата си в посоката, в която биха искали куките да стрелят, които се прикрепят към каменните стени или към друг общо неподвижен предмет. Задвижващата система е газ, компресиран в контейнер. Когато газът се освободи, той задейства грайфера. Това хващане трябва да се погребе достатъчно дълбоко, за да издърпа 70 килограма човек във въздуха.
Аналог от реалния свят
Първата аналогия с реалния свят, която можех да измисля, беше пневматична пушка за харпун. Той има ефективен обхват от около 4 m; далеч по-малко от това, което е необходимо, за да се хвърлят грайферите на стотиците метри, които трябва да отидат, за да се прикрепят към върховете на сградите и титаните. Но може би, ако имаше графики относно неговия ефективен обхват, тогава бих могъл да екстраполирам необходимите паскали, за да натисна AOT граплинг куките на ефективно разстояние. За съжаление не можах да намеря нищо. Предполагам, че когато имате толкова кратък ефективен диапазон на първо място, не сте точно засегнати от още няколко сантиметра.
Има графики за ефективни граници на арбалети и много, много графики за пушки. Но не можех да използвам пушка или арбалет като аналог, защото не използват сгъстен въздух като пропелент. Обсъждах дилемата си с приятел, който работи в магазин за спортни стоки. Първоначално не беше сигурен какъв би бил ефективен аналог, но след това спомена оръжията за пелети.
Както се оказва, пистолети с пелети са изминали дълъг път от детството ми, когато са били повече или по-малко играчка за малките деца. Пистолети за пелети използват сгъстен въздух, за да изстрелят пелети на няколкостотин метра към целта. А през 2008 г. няколко американски студенти направиха експеримент, включващ скоростта на пелетите и налягането в контейнера. (Съжалявам, останалата част от света, но те са използвали PSI, което е паунда на квадратен инч, а не паскали.)
За щастие, ние знаем каква е ефективната скорост да проникнем в бетона, защото строителните работници го правят през цялото време. Най-често срещаният инструмент за главен изпълнител е изстрел с чук. Този инструмент всъщност използва празна калибър .22, за да изстреля пирон в бетон. И благодарение на моята статия DOOM вече съм направил проучване на силата на 22.
Нека приложим науката
Пушка от .22 калибър изстрелва куршум при 370 м / сек най-бавно, така че ще ни трябва поне тази скорост, за да проникнем в камъка на сградите, въпреки че вероятно все пак ще бъде твърде бавно, но ще започнем оттук. , Ако трябва да правим повече математика отвъд това, тогава ще го направим. Имам чувството, че няма да ни се наложи.
Според експеримента от 2008 г. средната скорост на пелети при 100 psi е 58,09 m / s. След това учениците постепенно увеличават психиката, докато достигнат 500 psi. В този момент скоростта почти се удвои: 108,87 m / s. Можем да използваме тази информация, за да изчислим необходимото количество PSI, за да получим нашите 370 m / s. При тези намаляващи възвращаемости, ще ви трябват близо 8000 psi, преди пелетата да достигне скоростта, която ще ви трябва да проникне достатъчно дълбоко в бетона. Това ще отнеме повече от това да се направи от разстояние. Подводните съоръжения се оценяват само на 4,100 psi max, преди стойността да експлодира.
Ако гледате епизода на Superhero Hour на Mythbusters, Адам Савидж имаше уникално решение на проблема с куката. Той избута чук към стената с пистолет с копие. В този случай това би могло да проработи, но от знанието не се вижда, че на края на куката има някаква механика или двигател. Така че не мога да използвам това в науката си. С други думи, просто няма начин това да се доближи до работа.
Ето как аз научавам лайна от 3D маневра. Какво мислиш? Науката не е наука, докато теориите не бъдат тествани и повторно тествани. Кажете ми в коментарите, ако смятате, че това е възможно.