Сол и светилище и колона; 2D Тъмни души

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Сол и светилище и колона; 2D Тъмни души - Игри
Сол и светилище и колона; 2D Тъмни души - Игри

Съдържание

"Това е Тъмни души!?”


След около час игра на тази игра, несъмнено ще имате тази същата мисъл. Сол и светилище е игра, разработена от Ska Studios. Много хора го наричат ​​2D тъмни души и за това има добра причина!

Той има много прилики с този франчайз. От огньове до валута в играта, Сол и светилище е игра, дълбоко вдъхновена от Задушница серия, но тази, която се отличава от тази поредица по много, много начини.

Сол и светилище излезе преди почти година, но доскоро ми падна през радара. Ето първите ми впечатления след малко геймплей!

Graphics

SaS има уникален 2D арт стил, който създава перфектно зловеща атмосфера. Тъмната цветова палитра и много добре направените модели на героите го правят чувствителен, дори когато изглежда доста основна при номинална стойност. Кръвта и кръвта в тази игра е (в моята книга) огромен плюс, защото тя наистина помага да възприеме естетиката на играта на ново, тъмно ниво.


Игра

Контролите са лесни за разбиране и конфигуриране по ваш вкус (играех с контролер). Борбата е бърза и брутално трудна (още повече, когато добавяте капани към микса).

Въпреки, че бих искал да видя малко повече атака (има само три вида атаки за оръжие), а механикът може да използва някаква работа, но това не отнема много от играта.

Персонализирането на героите е много добре направено за 2D игра. Дървото на уменията също е абсолютно хумусно, така че има много място за персонализиране на играчите, които искат да играят, например, измамник или воин или магьосник.

От моите изследвания има местно кооперативно (и местно PvP), но все още трябва да го опитам. За съжаление няма онлайн кооперация или PvP, въпреки че има „съобщение“ и „фантомна“ система (като в Тъмни души), което помага на играчите да преминат през тъмния и болезнен свят.


Настройка и история

Тази игра има много тъмна обстановка и я прави очевидна от самото начало. Вие сте моряк, претърпял корабокрушение на опасен, тайнствен остров.

След като пристигнете, трябва да изберете между три различни религии, които в крайна сметка определят вида на вашето светилище (еквивалент на Тъмни души огън), където можеш да прекарваш Сол (еквивалент на Душите Тъмни души) на ниво нагоре! Те също така осигуряват любители, които помагат на играчите в различни ситуации по време на играта.

звук

Звуковата писта за SaS е много добре направено, въпреки че понякога се чувства малко като че липсва разнообразие от песни. В околния звук, обаче, е място за тон на играта, и то добавя много призрачен атмосфера на всичките си тъмница пълзи. Бойните звукови ефекти са ясни и ясни, но доста повтарящи се.

И в тази игра няма глас, но според мен това не е нищо лошо. Враговете в играта също имат много ограничен каталог на (но все още добре направени) звуци, въпреки че шефовете са уникални (досега!).

цялостен

Сол и светилище има велико изкуство и цялостна визуална естетика. Механизмът на играта е забавен, но не е твърде сложен (все още). Тя има система за борба с течности (макар че липсата на опции за атака не е толкова голяма) и е толкова брутално трудна, колкото и серията Souls. Обстановката и атмосферата са превъзходни, и въпреки че звукът в играта няма някакво разнообразие, той все още е много добре свършен!

Като цяло определено е игра, която бих препоръчал досега и си струва парите!

Вижте епичния трейлър!

Какво мислите за Сол и светилище? Какво мислите, че се справя добре и какво мислите, че може да стане по-добре? Кажете ни в коментарите по-долу!

Нашият рейтинг 8 Сол и светилище е страхотна, 2D странична превъртане RPG с трудност на ниво Dark Souls. Ето първите ми впечатления от играта. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки