Свещена цитадела и запетая; крепост на посредственост

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Свещена цитадела и запетая; крепост на посредственост - Игри
Свещена цитадела и запетая; крепост на посредственост - Игри

Съдържание

Опровержение: Позволете ми да предвождам този преглед, като кажа това Играх само демото и е възможно, макар и малко вероятно, пълната версия да предлага повече забавления.


Изтеглих Свещена Цитадела и мислех, че това ще бъде доста приятно преживяване. Искам да кажа: има магия, различни оръжия, четири знака за избор, вълнуваща игра, и завладяваща история. Е, може би три от пет не е лошо, нали? Разбира се, ако тримата всъщност са добри.

Готина история, не го казвай отново - 3/10

Е, историята не е толкова лоша, просто средна. Всъщност може би под средното. Пепелската империя се стреми да унищожи Цитаделата, която очевидно няма никаква защита, освен вратите на манастира, защото всички там търгуват с оръжия за молитва. Не е умен ход, но добре, ще го преобърна. Какво прави Ашската империя в отговор на това? Изграждат ли катапулти или оръжия? Може би създават експлозиви или химикали? Или може би дори изучавате древна магия, тази игра има магия, нали? Ако кажете някой от тези отговори, тогава сте напълно погрешни. Не, планът им беше да създадат чудовище от един от техните собствени хора, чиято единствена цел в живота беше да разбият портите на Цитаделата, които те нарекоха Gatebreaker. Жалко, че не е достатъчно силен, за да разбие портите. Имахте една работа, Gatebreaker, една работа. Естествено, той търси повече мощност под формата на два артефакта. Той привлича помощта на орките като Гриммокс, които също са били направени в същата лаборатория, в която се намираше Портаря. Четирите герои на историята седят в кръчмата, забравяйки какво се случва, докато градът не бъде атакуван. Мисля, че това е всичко, което трябва да чуете.


Повтарящата се игра се повтаря -

Това обобщава играта много добре.

Обичате ли да се движите наоколо и да натискате клавишите със стрелки? Е, надявам се, че това е всичко, което харесвате, защото това е всичко, което получавате. Combat се състои от използването на лявата стрелка за извършване на основни атаки от меле, стрелка нагоре за вторични, специфични за класа атаки и стрелка надясно за атаки със сила. Можете да избирате от четири знака: Воин, Рейнджър, Маг и Шаман. Всеки герой започва с мечове и може да оборудва меле оръжия, но всеки има подпис вторична атака. Воинът използва чук, Рейнджърът стреля с лък, докато Магьосникът и Шаман използват различни елементи на магията. Всичко това звучи добре, но ефектите и анимацията са доста прости и се отегчават бързо.

Това е игра със странично превъртане, но можете да се движите нагоре и надолу по бойното поле в допълнение към дясно и ляво. Това изглежда представлява повече проблеми, отколкото си струва, тъй като сега е възможно напълно да пропуснете враговете, което представлява истински проблем за класа Ranger. Има отвари за възстановяване на здравето, увеличаване на щетите или запълване на електромера. Тези отвари, както и храната, оръжията и бронята, могат да бъдат премахнати от враговете. Те могат да бъдат закупени и в града.


Несъответстващите контроли са изобилстващи - 4/10

Един от най-големите проблеми, които имах с контролите, дойде от някои от менютата и крайните екрани. Понякога ви казва да натиснете "X", "A" или "B" с цвета и погледнете от Xbox 360 контролера. В други случаи тя ви казва да натискате клавишите на клавиатурата. Единственото ми предположение е, че това е и на 360 и нещо се забърка между версията. Ако свърши там, тогава няма проблем, предполагам, но няма. В играта тя ви казва да дог, като покажете снимка на ключ със стрелка нагоре до нея до буквата "L." Ключът също е малък, така че си помислих, че може да означава "L" ключ и може би ключът нагоре? Не, всъщност означава натискане на левия бутон за смяна. Това може да се избегне, като се погледнат контролите, преди да се играят или дори да се променят, но честно казано, подсказващите по време на игра просто се чувстват като лош дизайн.

Изглежда труден ли? Той е брада.

Приятелите могат да се присъединят към вашето жалко парти

Аз всъщност няма да дам на мултиплеър резултата, тъй като не е наличен в демото. Аз обаче ще дам кратък сценарий за това, което си представям.

Играч 1: Ще бъда магьосник и ти ще бъдеш рейнджър.

Играч 2: Добре, да започнем ... Мога да стрелям със стрели.

Играч 1: Тази магия притежава. Аз убивам всичко.

Играч 2: Да, виждам, че тези стрели изглеждат доста безполезни.

Играч 1: Не се притеснявайте, сигурен съм, че ще стане по-добре. Ето, нека само да атакувам шефа няколко пъти и можеш да приключиш, ами аз го убих.

Играч 2: ... трябва да отида.

Звучи като забавно, нали?

Както гледам лошо повторно пускане, 5/10

Е, предполагам, че с четири знака играта има потенциал за преиграване, но не съм сигурен дали това е достатъчно, за да я играя повече от веднъж. Въпреки, че можех само да играя демо, една игра трябваше да ме накара да пожелая да играя повече, а не да искам да играя по-малко. Независимо от това, изборът на четири символа дава на играта малко по-дълъг живот, макар че не съм сигурен дали това е нещо добро.

Като цяло, 4/10

В тази игра имаше някакви неприятни аспекти, но не беше ужасно. Това е просто ... изключително необичайно. Можете да изтеглите демото безплатно от Steam, за да можете да го опитате сами. Има много опции в цялата игра, които не са в демото, но въз основа на това, което съм видял, не мисля, че си струва.

Нашият рейтинг 4 Ако не харесвате посредствеността, избягвайте тази игра.