Ryse и дебелото черво; Син на Рим и запетая; Това е следващото поколение Но & период; & период; & период;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Ryse и дебелото черво; Син на Рим и запетая; Това е следващото поколение Но & период; & период; & период; - Игри
Ryse и дебелото черво; Син на Рим и запетая; Това е следващото поколение Но & период; & период; & период; - Игри

Съдържание

Ryse: Син на Рим е една от шестте ексклузивни заглавия на Xbox One, която беше пусната, когато конзолата дебютира на 22 ноември. Ryse беше една от игрите, които ме накараха да се вълнувам за следващото поколение игрални конзоли, заради колко ясна графика на играта.


Така че, когато Xbox One пусна този петък, реших да дам Ryse опитайте, въпреки че играта не е била добре приета от някои критици. Имам предвид, Ryse: Син на Рим е част от следващото поколение, така че как може да не е добро?

Историята

Играта има играчи поемат ролята на римски генерал на име Мариус Тит, тъй като той търси отмъщение за убийството на семейството си. Мариус е висококвалифициран член на римската армия и играчите могат да командват легионерите си чрез различни команди на Kinect.

Мариус (вляво) ще се издигне през редиците на римската армия, докато историята напредва.


Борбата

Мариус е снабден с меч и щит, така че играчите ще могат да атакуват, както и да защитават, а възможността да се редуват между двамата в битка е критична. Бойният стил на Мариус позволява на играчите да атакуват един противник и бързо да се освободят, за да блокират атаката на друг враг. Това означава, че играчите не могат да си позволят да съсредоточат цялото си внимание върху един враг, тъй като враговете ще атакуват Мариус отзад.


Бутонът Х контролира атаките на мечовете на Мариус и бутона Y се фокусира върху атаките на щита си, като и двете могат да помогнат на играчите да обединят различни комбинации от атаки. Щитът е важен елемент от битката, защото може да наруши защитата на противника, което позволява на Мариус да приземи успешни атаки с меч.

Всеки удар, който се приземява успешно на противник, допринася за атаката на Мариус, която позволява на играчите да печелят повече точки по време на битка. Тези точки се отчитат като цялостно преживяване, което играчите ще печелят, докато напредват в кампанията. Колкото повече опит печелите, толкова по-добре можете да подобрите Marius, за да го направите по-добър боец.

Друга част от борбата е, че след като Мариус нанесе достатъчно щети на врага, над главата им ще се появи символ, което означава, че те са уязвими към ход на изпълнение, изпълнен от Мариус. По време на тези довършителни движения, врагът ще свети със синьо или жълто, което съответства на X или Y команда.


Жълтата светлина означава, че Мариус ще нанесе щети с щита си.

Тези ходове го правят така, че враговете не могат да се насочат към Marius и това наистина е предназначено да покаже визуалната способност на Xbox One. Екзекуциите са често брутални и играта се фокусира силно върху тази функция на играта. За съжаление, всеки враг е податлив на тези атаки и скоро ще изпълнявате същите атаки отново и отново ... които след известно време се чувстват остарели.

В действителност, борбата в Ryse се чувства свеж и вълнуващ за първия час на игра, но скоро започва да се чувства повтарящ се. Играта започва да се чувства като бухал-машер, докато не дойде времето да се изпълни екшън, където борбата разчита на бързи събития.

Като цяло, борбата в Ryse: Син на Рим е забавно, но скоро започва да страда от повторение. Механиката на борбата се чувства добре

Графика и звук

Една от силните страни на Ryse: Син на Рим е качеството на графиката и аудиото в играта. Играта показва това, което Xbox One може да направи визуално по време на пускането на конзолата, а вниманието към детайла е безупречно. Бронята на Мариус показва много детайли и някои от по-големите зони демонстрират впечатляваща светлинна способност.

Накратко, играта изглежда изумителна в много случаи.

Звуците по време на игра и аудиото също са доста добри, тъй като звуците на борбата ще прозвучат. Дали е шум от меч на щит или шум от унищожен кораб, Ryse разполага с впечатляващ набор от звуци.

Гласовата игра на героите по време на игра е друга една от силните страни, тъй като всеки актьор наистина се превръща в характер.

Противниците

Ryse: Син на Рим има някои силни страни, които са привлекателни, но има и някои сериозни негативи, които нараняват играта.

Играта се основава на борба и борбата започва да се повтаря твърде рано. Същите ходове ще бъдат повторени безброй пъти и дори уникалните ходове на изпълнение ще загубят първоначалното си обжалване.

Друг голям проблем, с който имам Ryse е, че историята зад играта не трае много дълго. Средният играч ще завърши режима Story в около шест до осем часа. Дори и с кооперативен мултиплеър режим, не мога да не се чудя къде отидох моите $ 60.

Играта свърши? Още?

Като цяло, Ryse: Син на Рим е добър закачка за това, което Xbox One може да направи по отношение на производителността и това ме кара да се надявам на това, което бъдещето притежава. Въпреки това, кратката кампания и повтарящата се борба оставят играта да се понижи. Поради тази причина трябва да дам Ryse: Син на Рим шест от десет.

Моята препоръка е да се получи Ryse: Син на Рим за цена по-евтина от пълната цена от $ 60. Изчакайте и ще видите дали ваканционният сезон влияе върху някои търговци на дребно, за да намалят цената на играта и може би да вземат решение от там.

Нашият рейтинг 6 Ryse: Синът на Рим е един от първите заглавия от следващото поколение, който ще пусне за Xbox One, но колко е добър?