RTX 2014 и колона; По-добре с приятели

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
RTX 2014 и колона; По-добре с приятели - Игри
RTX 2014 и колона; По-добре с приятели - Игри

Съдържание

Има много какво да се каже за общността в света на игрите. Като цяло видеоигрите са споделен опит; някои от най-добрите спомени идват не от игрите, които играем, а от хората, с които играем. След много години посещаване на различни конвенции в индустрията, никое шоу не укрепи тази вяра в мен като RTX. Конвенцията RTX от миналия уикенд, която се проведе на върха на лятото на Остин, Тексас, се придържаше към традицията на RoosterTeeth да постави хората над игрите.


Нагоре и идва

Подобно на компанията-майка, RTX се разраства с невероятни темпове. Това, което започна през 2011 г. като събрание на около 500 членове на общността извън офиса на компанията в южната част на Остин, бързо се разшири до 30 000 души, което придобива Конвентния център в Остин. По време на шоуто видяхме няколко забележителни ексклузивни екземпляра, като изключителни демонстрации на геймплей Halo 4 и Assassin's Creed IV: Черно знаме, както и впечатляваща гама от знаменитости в YouTube, като Фреди Уонг и Гърмс на играта.

И все пак, предложенията на изложбените зали са сравнително малки в сравнение с индустриалните титани като Penny Arcade Expo или ежегодния карнавал на трейлърите на E3, а голяма част от тегленето за феновете е все още екипажът на RoosterTeeth и техният видео състав. За обществеността, това може да изглежда белег на една ниша конвенция и предполагам, че има истина в това, въпреки че RoosterTeeth е работил усилено, за да разшири обжалването на шоуто всяка година с по-големи изложители и по-разнообразни панели. Погледнете малко по-близо и започвате да осъзнавате, че RTX, в основата на това, е повече за геймърите, отколкото за игрите. Нещо повече, тя се основава на крайните води, където, цитирайки стария ред на шоуто, "игри се срещат в интернет."


Първо време за всичко

2014 г. беше година на първите за шоуто в много отношения. Петъкът на шоуто бе отбелязан като официален документ за финансиране на Indiegogo, определен от филма на RoosterTeeth Екип на Лазер, Шоуто донесе първата демо игра за предстоящия 343 Годишнина на Halo 2и първият поглед към предстоящата игра, базирана на собствената песен на RoosterTeeth RWBY серия.

Той също така бележи и първия случай, когато Остински конгресен център принуди да евакуира, след като алармата прозвуча в петък вечерта по време на затварянето на изложбената зала. Гледането на 5000 души наводнява празните улици без предупреждение е поглед, но не толкова впечатляващо, както липсата на инцидент по време на евакуацията. Няколко източника потвърдиха високата оценка на присъстващите и спешните служители за работата на персонала на конгреса по време на извънредната ситуация. Официална дума за инцидента се съсредоточи около бомбена заплаха и подозрителен пакет, но подробностите са малко оскъдни.


Очарованието на малкия град

Едно от най-големите отклонения, които винаги съм забелязвал за RTX, е колко малък е бюджетният маркетинг на шоуто. През последните няколко години много от по-големите индустриални конференции се чувстваха по-малко като празник на игри и повече като реклама през уикенда. PAX все още запазва част от очарованието на малкия спектакъл с игрите в края на нощта и обмисленото подреждане на панелите, но тази година представянето на E3 предполага, че може да е по-добре да останем вкъщи и да наблюдаваме потоците на Twitch. Не е нужно да ходя по средата на страната само за да кажа, че бях на 4 фута от майор Нелсън, докато той се преструваше, че Kinect никога не се е случвало, но не можех да пропусна възможността да гледам цяла бална зала да работят заедно, за да направя шега на един неподозиращ YouTube. звезда.

RTX изхвърля фанфарите почти изцяло или по-точно ги оставя на самите фенове. Дори тежките нападатели присъстваха като на Респаун Titanfall и 343 Годишнина на Halo 2, бяха малко повече от няколко павилиона, за да изпробват играта и малка витрина с стоки. Няма масивни гипсови статуи или мигащи светлини, запълващи пространството, направено от разпънати кабини; само няколко разработчици отговарят на въпроси и хора, които се радват на игрите.

Spotlight на Общността

Извън вратите на конгресната зала, общността винаги е била на себе си, за да създаде място, където хората да се срещат и да се забавляват. Групата RT SideQuest стартира като малка съвместна работа на местните жители, които показват хората около Остин, но се е превърнала в събитие в неговото право, до точката, в която продават билети, за да поддържат числата управляеми. SideQuest е чудесен начин за хора извън града да видят някои от най-добрите нощни заведения на Остин, но по-важното е, че групата е позволила на феновете да се върнат като част от опита.

През последните няколко години се появи благотворителен търг за дейностите на SideQuest, който предлага сувенири на RoosterTeeth и игралната индустрия с постъпления в полза на детската игра. Най-важното, което трябва да се отбележи, е разделянето на RoosterTeeth от това; SideQuest е напълно организиран и управляван от фенове. Повече от всичко това е отличен пример за това колко много RoosterTeeth е вдъхновило феновете си да се съберат.

Появява се Challenger

Пени Аркад Експо ще донесе годишното си годишно изложение в югозападния регион следващия януари с PAX South. Проведена в малко по-големия конгресен център в съседния Сан Антонио, шоуто има потенциал да затъмни RTX и Quakecon като най-голямата игрална конференция в региона. Собственият на Пени Аркада Робърт Кхо потвърди в панела на RTX 2012, че компанията е обмислила въвеждането на PAX в региона за известно време, но изрази загриженост за засенчване на шоуто на RoosterTeeth. Докато можем само да изчакаме да видим какъв ефект ще има PAX върху геймърската тълпа в Тексас, RTX 2014 ми напомни, че дори и с по-големи конвенции, които се движат по югозапад, феновете на игрите и интернет културата винаги имат място в Остин.

Всички снимки от фото потока rtxevent.com.