Предизвикателството в стрелбата (или shmups) често избягва екран, пълен с куршуми. Система за риск е заглавието, което скоро ще бъде освободено и което предизвиква тази конвенционална мисъл.
Разработено от екипа на Newt Industries, състоящ се от двама души, Система за риск започна пълно развитие миналата година, но всъщност е била концептуализирана години преди началото на производството. Феновете и тези, които се интересуват, могат да играят първите две мисии чрез последното демо.
Shmups, общо казано, да си малък кораб оцелее вълни от врагове и да се избегне придружаващите ги огън във всеки етап. Сега, RS това се променя малко, всъщност с неговата рискова система. Например, можете да нанесете повече вреди на враговете си, като плавате по-близо до тях. В този момент куршумите на вашия кораб нанасят допълнителни щети в сравнение със стандартния ви пожар.
След това има и твоя супер ход, бариерният прекъсвач. В долния десен ъгъл на екрана има манометър за мощното оръжие. Докато летвате близо до куршумите, измервателният уред ще се зарежда и след като се изпълни, можете да разгърнете мощна атака за пълнене на екрана. Тя ще унищожи всички врагове и ще нанесе много щети на босовете.
Красотата на системата е, че можете да продължите да зареждате габарита, докато летите близо до опасност. Така че вие буквално се възнаграждавате за летене в опасност. Ако не се възползвате от това, не се препоръчва. Често откривах, че някои поредици от демо са почти невъзможни за изчистване, без да се използва системата.
Сега искам да говоря за музиката, представена в демото. Разработчиците са избрали да използват музика, която е по-грандиозна по мащаб. Вместо рок или пулсираща музика, често използвана в този жанр, те са избрали конкретен точкуване. Това се вписва в тона на играта и в разказа му за самотния пилот.
Друг аспект на играта, който е много интересен (и приветстван!) Е актьорската игра. От главния герой до враговете, целият състав на героите е съставен от жени. Не много игри, инди или иначе, могат да заявят това.
Система за риск може да се играе на практически всеки десктоп или лаптоп, което е страхотно, защото много инди-заглавия ви молят да имате модерен хардуер до известна степен.
Пълното заглавие ще включва шест мисии с множество краища. Тя ще включва и разказ, който се променя въз основа на вашето сценично представяне и действия.
В момента екипът на разработчиците записва (не съжалявам) за изданието през април тази година.
Фенове на индийски и аркадни стрелци могат да очакват повече новини Система за риск скоро. Проверете някои кадри от геймплея от демото по-долу.