Rise & Shine & colon; Слънцето бързо се установява на това разочарование

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 10 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Rise & Shine & colon; Слънцето бързо се установява на това разочарование - Игри
Rise & Shine & colon; Слънцето бързо се установява на това разочарование - Игри

Има моменти, когато умилостивението към носталгия няма да ви спаси от суровите думи на критиката, дори когато критикът по онова време се обръща към игрите с известна привързаност.


Rise & Shine изглеждаше обещаващ във всичките си прессъобщения, но отнема само един момент да види какво му липсва в сравнение с други игри от жанра му. Взаимните връщания стават все по-често срещани за инди верига, така че виждайки повече игри, които се опитват да постигнат злато с нея, едва ли е изненада.

Rise & Shine е разработен от Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team и е публикуван от Adult Swim. Това е нещо като скрит стрелец с прикритие, с много извиквания към не толкова забравеното минало на игрите. Той не прави кости за неговия произход, защото играта се провежда на планета, наречена Gamearth, която е завладяна от планетата Nextgen. Nextgen е планета, която просто е изпълнена с космически пехотинци и цял куп футуристични машини.

Да, липсата на финес е умишлена от тяхна страна.

азс любезното съдействие на Gamespot


Вие играете като момче на име Rise, на което е даден пистолет с име Shine и отива по света. Трябва да отблъснеш нашествието, докато пътуваш, за да подариш магическото пистолет за говорене на царя на Gamearth.

Историята е разказана в смесица от комични стилове и някои с движещи се части, които, като се има предвид стила на изкуството на играта, работи добре. Ако има част от тази игра, която е силна, това е произведение на изкуството. Това е почти безупречно в предаването на типа свят, в който се намирате - анимационен шутър с комедийни и сериозни моменти. Със своето внимание към детайлите, когато става въпрос за изкуството, може да се мисли, че останалата част от играта е подобна, но за съжаление те са неправилни.

Докато тонално, артистично и дори звучно, е умно Rise & Shine получава високи резултати на борда, в играта си се разпада. Самата стрелба е добра, когато просто стреляте с нормални куршуми в един враг, който идва към вас. За съжаление, този страничен скролър добави стрелба, базирана на капака, и там нещата стават бавни. Няма по-добър начин да се запуши идеално добрата скроллер, отколкото секциите за заснемане на покритие, но въпреки това тук е като основен механик.


Когато се сблъскате с един враг, той работи добре, но това са онези рояци вражески роботи, където нещата стават досадно. Това става въпрос за стрелба достатъчно бързо, за да се отрекат всичките им куршуми, освен да ги удари, и след това да се хвърлят назад зад капака, преди да ви удари. Възходът може да отнеме само няколко удара, а здравето му се регенерира с времето, но това намалява спешността на много от срещите. Дори и тогава все още може да се окажете, че умирате до малки вражески срещи, защото не сте ударили достатъчно бързо вражеските рояци. Това е едно от онези времена, когато нормалното странично превъртане би било по-добре.

Изображение предоставено от Gamespot

Това ни води към следващия проблем. Когато сте само странични превъртания, ще се окажете в ужасен недостатък в сравнение с враговете си. Това не означава, че те трябва да са лесни - далеч от него. Но ако се предполага, че тази игра отнема от тези минали стрелци, тогава те знаят, че поставянето на играча в твърде голям недостатък може да изключи играча напълно от играта.

Добър пример за това е по време на някои битки с босове. От вас не само се очаква да правите нормално снимане със страничен скролър, което не сте правили много в сравнение с покритието, но също така трябва да превключвате между куршумите постоянно в зависимост от шефа. Ако това бяха само типовете куршуми, тогава щеше да е наред, но също и как куршумите контролират. Има система за дистанционно управление, която позволява на играча да контролира къде куршумите им отиват, след като стрелят с оръжието. На теория това е хладна система, но по много начини тя не успява да изпълни.

Има и пъзел последователности, които са предназначени да разбият геймплея - и те го правят, но те също добавят разочарование от навигирането на вашия малък куршум чрез куп опасности, за да удари само един бутон. Тя може да бъде забавно, но също така може да стане досаден, ако просто се случи да не се случи времето. Магнитните аури, които излъчват от устройствата, които ви позволяват да контролирате куршумите си, избледняват и излизат, което означава, че трябва да се справите с времето, когато можете да се движите из цялата област, без да се връщате към устройството.

След известно време ще си помислите, че ще се оправите, но докато умението ви за контрол може да се подобри, никога няма да знаете точните времена на всичко без интензивни опити и грешки. Разбира се, това ще доведе до преживяването.

Снимка предоставена от: Games Wisdom

Rise & Shine действа като стрелец със странични превъртания, но само успява да го направи, когато се придържа към този сценарий и не излиза от дълбочината на тоновете в стрелбата, базирана на корицата. Тези, внезапни промени в крайна сметка прекъсват следването с ненужни елементи на геймплея, които отклоняват от това, което може да бъде прилична игра. Добавете факта, че контролираните сегменти от куршуми всъщност са част от битките на шефа и оставят частите на играта много по-разочароващи, отколкото би трябвало да бъдат.

Това е игра, в която очаквате да се забавлявате и да се изгубите в игривата атмосфера на езика. За съжаление има много функции / механика, които не се вписват в останалата част от играта. И това не помага, докато правите тези странни части, те контролират бавно и прекъсват преживяването ви.

Забавя се почти всичко, което правите, когато не просто работите настрани, и дори по време на битките с шефове може да откриете, че изпълнявате определени действия за няколко секунди твърде късно, защото сте свикнали да се движите много по-бавно. Няма значение, че тези шефове просто имат ходове, които незабавно ще ви убият с един удар, ако не скачате през всичките обръчи, към които играта ви иска.

Rise & Shine е пропусната възможност, която играе достатъчно прилично, но не успява да осъзнае какво прави игри от миналото толкова успешни, колкото и те.

Забележка: Копие от това е предоставено за преглед.

Нашият рейтинг 5 Rise & Shine иска да бъде завръщане към страхотните игри от миналото, но пропуска знака. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки