Riot разкрива римейк на Сион и запетая; Безсмъртният джаггрист

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Riot разкрива римейк на Сион и запетая; Безсмъртният джаггрист - Игри
Riot разкрива римейк на Сион и запетая; Безсмъртният джаггрист - Игри

Съдържание

Riot наскоро обяви преработката на Sion, която е достъпна на сървърите на Public Beta Environment. Сион е наоколо от началото на Лига на легендите и показва възраст като шампион. Riot видя това и му дава цялостен ремонт, от външен вид, до механиката на геймплея. Оригиналният дух на Сион е все още там със своя емблематичен щит и здравна печалба, но със забавно ново поемане на неговата концепция.


Новите магии на Сион, с анализ.

Пасивна: Слава в смъртта

Сион се превръща в обезумял, след като загуби цялото си здраве, придобивайки пълноценен живот заедно със значителни поражения от атаки, скорост на атаката и начин на живот.Неговите способности са заменени от Death Surge, което му дава огромен, но кратък тласък на скоростта на движение. Сион умира, когато здравето му се изтощи.

По-рано в Feel No Pain, Sion имаше възможност да игнорира размера на щетите от основните атаки. Славата в смъртта прави Sion много по-интересна, тъй като пасивният му вече не е само пасивен номер. Сега активно ще продължавате да атакувате, дори след като сте били "убити".

В: Намаляващ удар

Сион засажда краката си, вкоренява се, когато се навива и размахва брадвата си в широка област пред себе си. Намаляването на Smash води до увеличаване на щетите, колкото по-дълго е заредено, и след като е наполовина заредено, разбива всички уловени врагове, когато се пусне.


Един от класическите движения на Сион, "Cryptic Gaze", беше просто зашеметяване, което изискваше само едно кликване, което означаваше, че не изисква много усилия. Сега обаче ще трябва да изчислите времето и да се стремите да зашеметите опонентите. Докато това може да изглежда, че изисква повече работа, то ви дава възможност да зашеметите повече от един враг едновременно на близко разстояние.

W: пещ за душа

Пасивен: Сион печели бонус максимум здраве всеки път, когато убие единица.
Активен: Сион създава окървавен щит около него. Ако щитът остане непокътнат за продължителността му, той експлодира, нанасяйки магически щети на всички близки врагове. Сион може също да взриви щита рано, като реактивира способността.

Не много се е променило за щит подпис на Сион. Новата пасивна беше пренесена от предишната заклинание на Sion E: Enrage, освобождавайки слот за заклинания, който не беше твърде интерактивен с нещо ново.


Е: Рев на убиеца

Сион духа в посока на мишената, уврежда, забавя и раздробява бронята на първия враг. Ако Roar of the Slayer удари вражески чудовище или чудовище от джунглата, писъкът на Sion също ги отблъсква на значително разстояние. След това хвърлил миньора или чудовището уврежда и забавя всички други вражески единици.

Новата бавна способност на Сион значително ще му помогне да се качи на враговете и да остане там. Срещу миньори и чудовища от джунглата, тази магия наистина ще блесне. Това дава на Сион допълнителните щети, които биха могли да втвърдят мястото му като джунглер, с който да се съобразява, тъй като скоростта му при изчистването на джунглата ще бъде значително увеличена.

R: Непрекъсната атака

Сион започва да се зарежда в посока на целта, изграждайки скорост, докато се движи и утъпква вражеските слуги по пътя си. Той може да анулира таксата си рано, в който момент той забива земята, като се занимава със зона на щети на ефекта на всички врагове наблизо. В противен случай Сион зарежда изключително дълги разстояния, като спира само след като удари вражески шампион, стена или стигне до края на обвинението си. Ако Сион влезе в неприятелски шампион, той ги събаря и се занимава със зона на щети; ако удари стена, Сион се зашеметява за кратко и се занимава със зоната на щетите около него.

Сега това ще бъде способността, за която Сион е известен. Увеличението на скоростта е подобно на Rammus, което означава, че ще има бавно време на задвижване, преди да достигне максималната скорост, но той все още ще може да покрие значително разстояние. В комбинация с нокаутирането за вражески шампион, Сион ще бъде много труден джунглер, с който да се справи, когато дойде да ви зареди.

Като цяло съм доста доволен от промените в Sion. Той свети като нов шампион, но все още се чувства като същия стар Сион. Това определено е стъпка в правилната посока и аз очаквам с нетърпение да видя как той се развива в областта на правосъдието.