Преглед и дебелото черво; Yawhg

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Преглед и дебелото черво; Yawhg - Игри
Преглед и дебелото черво; Yawhg - Игри

Съдържание

Една от целите ми в живота е да се справя със закъсненията си в Steam. Това е все по-малко вероятно да се случи, тъй като аз продължавам да купувам игри и да не ги играя.


Въпреки това, Yawhg от Емили Карол и Дамян Сомър е изключение от това правило. Не само, че я пуснах в момента, в който го изтеглих, но също така съм играл 10 пъти оттогава. Защо? Толкова е добре.

Игра

Yawhg е играч от един до четири играч, който избира вашите собствени приключения и които случайно генерират уникална история всеки път, когато играете. Злото Yawhg се завръща, но докато не го удари, трябва да водите героите чрез техните обикновени ежедневни дейности.

Ако ежедневните дейности звучат скучно, повярвайте ми, когато казвам, че не са. Писането (и съпътстващото го изкуство) е очарователно, хумористично и най-добре споделяно с други хора - нещо, което демонстрира геймплея.

Моите приятели и аз прекарахме един час снощи, опитвайки се да изпреварим драматичните четения на текст на играта. Победих с гласовите си впечатления от плъхове - разграничаването между три гласа на плъхове е напълно Оскар.

История

Художествените произведения на героите са феноменални, показващи фини (а понякога и не толкова фини) различия в начина, по който всеки герой подхожда към задача. Докато вие като играч наистина дефинирате кой и какъв характер е вашият избор, отличителното произведение на изкуството е дълъг път към получаване на тези творчески сокове.


Тъй като събитията в играта са рандомизирани, няма възможен начин да се получи същият характер чрез отделни пиеси. Един ден можеш да отидеш в гората и да срещнеш нимфа, докато отделен ден можеш да отидеш в гората и да прекараш седмицата да бъде измъчвана от демон.

Освен това някои действия засягат целия град, който от своя страна оказва влияние върху завоите на други герои. Случайно пуснете чума по града? Следващият играч може да се наложи да се бори с зомбита. Не успеете да пропъдите група пиявици? Други хора може да се наложи да влязат, за да почистят бъркотията ви.

С рандомизацията на играта никога не се знае кога тези събития могат да бъдат задействани и възможните резултати се променят въз основа на текущите реакции на характера. Има 50 потенциални окончания за всеки от героите и аз лично започнах да надраскам повърхността на тези знаци.


Докато самата игра е свежа и очарователна, създателите се уверяват, че ще добавят намек за предстояща гибел чрез музиката и интерлюдиите. Музиката на Райън Рот и Хелена Херон се премества от народен към тържествен, докато играта продължава през седмиците, едва доловимо променяйки настроението на играта, без да победи съобщението в плейъра. Интерлудите между седмици се грижат за това.

Докато ежедневните дейности на героите са разнообразни и очарователни, след като Yawhg дойде, е време наистина да видим колко от въздействието тези хора могат да имат върху техния град. Усилията за възстановяване почиват върху раменете ви и от вас зависи да процъфтявате, оцелявате или проваляте въз основа на вашите решения. Про-съвети: изборът да бъдеш градски пияница не е полезен за възстановяване на усилията и може или не може да обрече твоя град (ще го направи).

цялостен

Yawhg показва потенциала на инди игрите да бъдат очарователни, ангажиращи и иновативни. Единствената ми критика е краткостта на самата игра. Играта може да продължи от 10-30 минути и с такава увлекателна атмосфера винаги се чувства твърде кратка. Въпреки това, за всички завършили там, тази игра ви предлага няколко часа забавление с приятели, намиране на бедствия, паяжистак и всичките 50 финала.

Нашият рейтинг 9 Направо в тази 2-4 игра, където историята никога не е една и съща!