Вчера подчертах невероятно страхотната игра на Kickstarter Project Sen. Днес ви представям още една игра Kickstarter, която отнема страхотно до нива, на които дори не знаех, че съществуват ... това е като някакъв вид транс-измерение страхотен.
в Ретро свят, играете като младо момче, което току-що се е преместило в нов град, където видео игрите просто стават популярни. Така създателят на играта, Франсоа Грение, описва как играе играта:
1) The Hype - В очакване на съобщение, хората от града ще говорят за предстоящите заглавия, изразяващи своите предпочитания или неприязън. Ще видите изявени билбордове, които рекламират всяка игра, използвайки различни цветни маркетингови стратегии, както и специални функции в списанията. След правилно изследване на играта, вие ще направите своя избор, определяйки колко пари трябва да спечелите.
2) Печелите пари - Игрите не са евтини. От вас зависи да съберете достатъчно пари преди освобождаването на играта. За това ще правите всякакви домакински задължения за родителите, съседите и дори непознатите, които срещате. Рязането на тревата и извършването на доставки са само типични неща, които ще направите, за да спечелите парите си. Все още има шанс далечен роднина да ви изпрати подарък по пощата.
3) Първи на играта - Първи най-горещите нова игра понякога може да бъде трудно. Магазини с ограничен запас е често срещано явление през деня, а в ретро свят нещата не се различават. Вие ще трябва да проследите вашите игри, като се обадите на специализирани магазини, универсални магазини и след това отидете там, преди да го продадете. В някои случаи намирането на игра може да бъде само по себе си търсене, което да ви отведе до някои от по-тежките части на Frankton.
4) Възпроизвеждане на играта - Сега, когато имате играта, е време да я играете. Завършването на игрите до 100% завършва историята до следващата Hype фаза.
Да ... това наистина е видео игра за видео игри. За да видите играта в действие е доста невероятно, тук е тяхното Kickstarter видео.
Ретро святАрт стилът е силно повлиян от класиката SNES земен, но и умело използва 3D, за да създаде свят с действителна дълбочина. Разработчиците дори изчерпват и реализират дневни и нощни цикли, както и различни сезони и метеорологични ефекти. Също така ще правите повече, отколкото просто да играете видео игри, тъй като има бойна система в реално време, която планират да внедрят. Обхватът също така обхваща 30 години и 4 конзолни цикъла.
Също така работи по звуковия край на играта е Джеси Харлин, който е бивш композитор от LucasArts (моментни бонус точки). Екипът иска 175,000 CAD (това е около $ 166,714 US) и вече е поставил година на кодиране в играта. Целевите платформи за играта са само Windows, Max и Linux. Трябва също да се отбележи, че те използват цифров подход само към награждаващите нива ... без тениски или чаши за кафе.
Чувствам се глупаво да казвам ... но имах по-бърза реакция да видя тази игра, отколкото с някоя от следващите поколения игри, които бяха разкрити досега. Може би съм просто стар ... или може би това е просто най-страхотно нещо.
Моля, дайте дарение на техния Kickstarter и да следите разработчика на играта чрез техния блог и уебсайт. Те имат доста голяма цел да се срещнат като нов и досега неизвестен разработчик ... но като се има предвид, че Nintendo никога не е чувствал, че си струва да се продължи с земен в САЩ феновете (най-вече мен) умират, за да получат такава игра.