Препоръчани спонсори на сътрудници - Tyger с MUD2MMO

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Препоръчани спонсори на сътрудници - Tyger с MUD2MMO - Игри
Препоръчани спонсори на сътрудници - Tyger с MUD2MMO - Игри

Съдържание

Tyger се присъедини към нас от YouTube, където изпълнява шоуто MUD2MMO. Той първоначално започна да публикува своите видеоклипове на нашия сайт, и се превърна в Изтъкнат сътрудник, като сподели своите задълбочени познания за тенденциите в MMO и геймърската общност като цяло в своите видеоклипове и чрез задълбочени редакционни статии за GameSkinny.


Те предизвикаха отлични дискусии и отговор от членове на общността по широк кръг от теми:

  • Легитимността на онлайн забавленията
  • Защо геймърите не могат да се оплакват от видео игрите, които се тормозят от политиците
  • Истинската работа на изграждането на общности в игрите
  • Принудителни общности в съвременните игри

Главен редактор на GameSkinny, Ейми Уайт каза:

"Очаквам с нетърпение всеки нов пост от Tyger, защото знам, че съдържанието ще бъде забавно и провокиращо мисълта. Той е видео личност, която е пълна с прозрения и ние сме доволни, че той е част от екипа."

Вижте профила на TygerWDR, за да прочетете неговите статии и да гледате епизоди на MUD2MMO.

Разкажете ни малко за себе си.

- Така че кой съм аз? Името ми е Роб, псевдонимът е Тигер. Аз съм достатъчно възрастен, за да знам по-добре и достатъчно млад, за да не ми пука.

Добре, сега вашите въпроси.


Кога се присъединихте към GameSkinny?

- Ум, преди няколко месеца? Мисля, че не е ли така? Да, лошо съм с дните. Първо трябва да си спомням. Чакай, кой си отново?

От къде си?

"Това е въпрос, който обърква човечеството поколения. Откъде сме наистина? Защо сме тук? Къде отиваме? Защо съм в кошница с ръце и защо изведнъж става ужасно горещо? Няма да бъда буквален нито еклектичен, но ще кажа, че съм от Америка, горната част на Средния Запад, която означава центъра на страната. Живеех в Чикаго, сега съм малко по-на север в "Чикаго Лайт". "

- Не е свързано, кой е решил къде е Средния Запад? Това е като да говориш за Близкия изток или за страните от Далечния изток. Изток в сравнение с КАКВО?

Какво първоначално ви доведе до GameSkinny?

"В сериозната си работа, един от редакторите на GS видя един от моите видеоклипове на друг форум и каза:" Трябва да публикувате видеото тук. "Така че аз го направих и хората по някаква причина го харесаха. . "


Защо публикувате видеоклиповете си в GameSkinny?

"Хората като че ли ги харесват? Дори не се шегуват, когато го кажа. Това и аз обичам да правя видеоклипове. И аз смятам, че ще го направя по всяко време, може и да го споделя с хора, които биха могли да им бъдат интересни. Хубаво е да споделяте видеоклипове с играчи с хора, които всъщност изглеждат по-задълбочени в индустрията, отколкото повечето. "

Бяхме много развълнувани, когато започнахте да споделяте оригинални статии в допълнение към вашите публикации в YouTube - какво предизвика това?

"Гняв.

Не, наистина, гняв. Някои хора пият, когато са ядосани, някои влизат в битки, някакви крещящи и боклукски мебели, някои стават плашещо тихи и заричат ​​различни начини да убият този, който ги е разгневил ... Но аз пиша. Преди много години бях професионален писател, затова отдавна научих как да насочвам гняв и гняв към печатни думи и да оставям принтера да пуши. Открих, че писането най-малкото го изважда от моята система и осигурява канал, който се опитва да постави по-хумористично завъртане на нещо, което обикновено ме подлудява.

Мисля, че първата беше „Моля напуснете“, която буквално беше написана, докато аз все още бях в света и след като бях изгонен от нападение за престъпление, че не е това, което партията смяташе за необходимо. По-голямата част от времето е така. Много от другите статии, като / pizza или No Armbands, са най-вече това, което виждам като тенденция, към която трябва да се обърне внимание, а писмената дума е по-добър начин да го направя.

Понякога е по-добре от видеоклиповете. Спомням си, когато дъното отпадна от писането на списания, много хора в „бизнеса“ * хвърляха очи * и ми казваха, че писмената дума е мъртва и бъдещето е видео. Това не е вярно, пишете само преместени носители. Писането има фин нюанс, който не получавате с видео или аудио, така че все още предпочитам писмената дума на видео в някои случаи. Това и, добре, типично шоу ми отнема 10-12 часа, за да направя с писане, редактиране, светлини, камера, ANGUISH! Писмената статия отнема 30-50 минути. Хубаво е да успея да продължа с деня си.

Какво мислите, че е най-вълнуващата тенденция в игралната индустрия?

"Аз отговарям на тази МНОГО внимателно, защото половината от това, което хората се хипваха в момента, или никога няма да стигнат до пълния й потенциал, или ще бъде преработена между сега и излизане. В момента сме в доста променлив момент със следващия конзоли на път да излязат, така че е доста трудно да се каже "О, това ще бъде огромно!", защото може да се промени между следващата конференция и изданието.

Така че вместо това ще рисувам с широка четка. за мен най-вълнуващото нещо е създаденото от крайния потребител съдържание. Игрите сега или включват, или се изграждат наоколо, концепцията за създадените от потребителя конструкции. Състезателни игри като Trackmaina и Trials HD позволяват на играчите да изградят свои собствени курсове. Minecraft е съсредоточен върху изграждането на потребители, намирането на материали и конструирането на неща. HALO игрите позволяват на играчите да правят игри в играта. Бих могъл да продължа, но ти се досети.

Даването на играчите на инструментите за създаване на собствено съдържание е буквално смяна на играта. Разбира се, съотношението сигнал / шум ще бъде високо, но ще намерите някои много талантливи хора, които не са в игралната индустрия, които ще правят съдържание, което ще разпръсне работата на студиото AAA. Един от тях с нетърпение очаквам да видя повече от това.

Какъв световен гейминг проблем бихте решили с щракване на пръстите си?

"Краткосрочно или дълго? Можех да се сетя за няколко краткосрочни" проблема ", които трябва да изчезнат, но трябва да се справят с тях накрая.

Като цяло най-големият "голям" въпрос, който бих искал да изчезна, е медийният отговор на игрите. Всеки път, когато има снимане или подобна игра, се обвинява универсално. Бих искал да мисля, че електронните спортове са част от решението, за да направят игрите по-популярни, но всъщност игралната индустрия обединява пари и ресурси, за да накара хората на място в ДК да говорят с политици. Но да, получаването на клеймото на "геймър" (да речем, че в главата ти в дълбок, капещ, неприличен глас) от полза би било нещото. "

Всички съвети или трикове, които искате да споделите, за да спечелите по-голяма аудитория или да вдъхновите завладяващи дискусии?

"Не съвсем нищо, което не би трябвало вече да знаят. Говори от сърце. Спори се със страст, но не с невежество. Готино е да се разискваш, докато дяволите защитават, но признават, когато правиш това. Но най-вече не се страхувайте да кажете "Не знам" или "Имате точка" или "Може и да греша" или всъщност "грешах". "

Какъв съвет имате за някой, който се интересува от започването на собственото си шоу в YouTube?

- Недей.

О, сериозно .... Ум ...

Нещо като тежка тема, защото колкото и да искам да бъда щастлива слънце дъгова кученца на това, има реалност, която трябва да бъде разгледана. Има хиляди хора с камери, които показват видеоклипове в YouTube. Жанрът е отвъд наситен. Така че, освен ако не сте изключително щастливи, никога няма да бъдете забелязани. Искам да кажа ад, аз съм бил в него в продължение на няколко години и моя абонат брой е по-малко от 1% от хората като PewDiePie * bleah *.

Така че моите честни предложения. Напиши. Не правете нещо „говори с камерата“ без скрипт. Вече има прекалено много 20 минутни видеоклипове "UMMMM". Напишете шоуто си. РЕДАКТИРАНЕ! За любовта на всичко добро, EDIT! EDIT EDIT EDIT! Научете Windows Movie Maker, ако трябва, но EDIT! Използвайте правилото за мини скоби. - Достатъчно дълго, за да покрие темата, достатъчно кратка, за да поддържа интерес. Разберете, че поставянето на неща там е завинаги, така че имайте това предвид.

Предимно тхо, прави го само ако наистина, наистина харесваш. Направете шоу, след това вижте дали можете да се мотивирате да направите друго за няколко седмици. Тогава друго. Ако е така, продължете с него. Коефициентите са, че няма да спечелите пари, така че го правете за страстта да правите съдържание. Не с надеждата, че ще бъдеш вдигнат или че ще станеш друго усещане.

Всички предложения за това как можем да направим GameSkinny по-добре?

"Мисля, че досега си вършила доста добра работа. Просто правя видео и пиша неща. Какво знам? Искам да кажа още в моя ден, направихме HTML на ръка и ние харесахме това! дори не знам какво прави BLINK таг! МОЯТ .... МОЯТА .... чакай това не е моята морава.