Ретро Превъртане назад - GripShift Review

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Ретро Превъртане назад - GripShift Review - Игри
Ретро Превъртане назад - GripShift Review - Игри

Съдържание

Таймерът отброява. Възможност за избор между 3 различни предизвикателства, които ме очакват на стартовата линия. Веднага щом чуя "ОТИВАМ!" колата ми удря педала на газта, а аз се изкачвам през интересна, базирана на физика верига. Таймерът е труден, но знам, че мога да постигна всичките три цели едновременно. Събирам всички звезди, докато се разхождам около навиващи се ъгли и след това извършвам впечатляващ завой на 180 градуса.


Забелязвам GripShift Логото се носеше директно над мен, така че аз го прегърнах към най-близкия скок, хвърляйки колата си направо в логото. Това са две от три завършени. Имам още пет секунди, за да направя курса и да постигна всички изисквания. Състезавайки се до финалната линия, аз съм разгневен, за да открия, че съм само на 0.2 секунди твърде късно. Вместо да се отказвате, пристрастяването и адреналинът се задействат. Презареждам нивото ...

Intro

Това са вид луди каскади и геймплей, които ще намерите GripShift, състезателна (вид) игра, която може да бъде намерена на XBLA. Аз бях в състояние да играе този скъпоценен камък благодарение на Xbox One обратната съвместимост, и точно като много класики, обичах всяка минута от него! Имаше няколко изолирани случая, в които исках да хвърля контролера си на стената, но поех няколко дълбоки вдишвания и продължих.


GripShift чувства много като опити освен с три предизвикателства за всяка верига, категоризирана в различни нива на трудност. Вашата задача е да постигнете всичко това, докато стигнете до края. Тя започва сравнително лесно, с няколко прости пътеки, за да се движите и да постигнете тези предизвикателства. Първото предизвикателство е да се състезаваш по веригата чрез няколко контролни пункта. Второто предизвикателство е да се съберат всички звезди, разпръснати по веригата и последното предизвикателство е да се получи неуловим GripShift логото, което обикновено се намира на някакво трудно достъпно място. Тъй като веригите продължават, предизвикателствата просто стават много по-трудни.

Въпреки това, колкото и да беше трудно, се почувствах пристрастен, за да опитам да завърша играта. Това беше разочароващо няколко пъти, но колкото повече играех, толкова по-забавно ми се струваше, че песните станаха още по-луди! След като се състезавах през няколко парчета, успях също да закупя много по-бързи (и по-добре управлявани) коли, за да опитам по-трудните пробези. Макар и да не са прекалено гъвкави с възможности за избор, автомобилите имат нужда от допълнителен „оомп“, за да завършат някои от по-трудните изпитания. Просто като GripShift е, намирам, че просто обикновено означава по-добре.


Игра

Не са необходими много контроли, за да управлявате колата си по лудните пътеки, с един бутон за ускорение, друг за спиране или плаване и аналоговия стик за управление. Управлението никога не е тромаво и се усеща много течно, когато шофирате колата си по въздуха и около ръбовете. В средата на въздуха контроли са всъщност доста забавно да се забъркваш с, дори ако не ултра-реалистични. Преди да го разберете, вие се плъзгате, летите и удряте високи скорости с най-добрите.

Graphics

Като се има предвид, че това е Xbox 360 Arcade съобщение, бих казал, че графиките са остарели добре. Не се чувствах като сравнително стара игра и фоновете са нещо, което може да оцените по-дълго от колите, в които се намирате. Може дори да се окажете нарочно паднали, така че да можете да проверите повече от пространствената визия. По някаква причина вие се намирате високо в атмосферата с всички тези вериги, но това само добавя към епичното качество. Xbox One помага да се увеличи графиката малко повече, но не много. В крайна сметка това е колоритна красота.

звук

Веднага щом започнах да играя някои от веригите, бях изумен от плейлиста. Хората често не се интересуват много от плейлиста или саундтрака към игрите, което е жалко, тъй като те наистина извеждат повече във всяка игра, ако се справят добре.

GripShift не се различава с хладните си техно писти, придружаващи веригите. Звуковите ефекти също са доста добре направени, с обичайните двигатели с обороти, усилватели / турбо, вятър, който минава покрай и плъзгащи се плъзгачи. По принцип, това, което бихте очаквали, когато играете състезателна игра.

Стойност на преиграване

Въпреки че е пристрастяваща и забавна игра, GripShift е трудна игра за повторение, след като сте изпълнили всички предизвикателства и състезания. Освен ако не ви е грижа за вашето име в горната част на борда на лидерите или да скачате онлайн за мултиплейър, изглежда, че има малко, за да ви върне обратно.

шега

Както вече описах, тази игра е доста забавна, когато я играете за първи път и остава така, докато не завършите всяко състезание, звездна колекция и ловуване на лого. След това, тя има тенденция да стане досаден, тъй като всъщност сте завършили във времето изпитания срещу себе си и други онлайн играчи.

Като каза, че часовете, които обхващат времето ви за игра са бунт и ако всъщност можете да получите някои други играчи онлайн, можете да имате още няколко часа казано забавление!

За жалост, GripShift не е перфектен и (достатъчно смешно) шофьорският аспект може да стане доста скучен. Фокусирането малко повече върху геймплея и механиката на състезанията може би са направили цялата разлика в света. Слизането от пистата в заобикалящата пропаст, независимо колко си добро, изглежда е често срещано явление.

резултат

Резултатът за този малък ретро камък е 6/10. Просто заради идеалите за завършване, които ви карат да продължите да играете играта и физическите схеми. Предизвикателствата са разочароващи понякога, но никога до точката, в която искате просто да се откажете.

Мултиплейър или кооперативна опция с разделен екран биха били приятно допълнение и може би още няколко добавени предизвикателства биха го направили по-привлекателна (вместо едни и същи три пъти и отново). Винаги има по-бърз или по-добър начин за постигане на желаните цели и тъй като следите са окачени във въздуха, един грешен ход е всичко, от което се нуждаете, за да посрещнете вашата гибел.

За съжаление, както вече споменахме, шофьорската механика може да стане малко изморителна, с много малко начини за ефективно управление на автомобила. Дрейфът изглежда малко слаб, лесно се върти извън контрол и ускорението / максималната скорост също можеше да бъде малко по-добро. След като играете за известно време, усещането за скорост намалява и се чувствате като че ли се движите много бавно.

Силно препоръчвам тази игра на всеки, който няма много време на ръцете си, просто заради простотата и бързината на играта. Млади геймъри вероятно ще имат по-добра дръжка на нещата, но геймърите на ветерани могат бързо да намерят своето сладко място.

Нашият рейтинг 6 Ретро Превъртане Отзиви: Това издание-GripShift Преглед на: Xbox 360 Какво нашите оценки Означава