Постоянното откровение на злото - хубава изненада

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Exchanging Gifts / Halloween Party / Elephant Mascot / The Party Line
Видео: Our Miss Brooks: Exchanging Gifts / Halloween Party / Elephant Mascot / The Party Line

Постоянни зли разкрития беше приятна изненада. Не бях много доволен от демото на играта; нямаше какво да продължи. Мислех, че е спретнато, но наистина не ми пука за тези от трето лице Заразно зло заглавия. Пропускам първите три ъгли на камерата за игри толкова ужасно. Ъглите на камерите в тези игри са това, което наистина дава на ужаса на оцеляването истинския си ефект.


Revelations успя да ме накара да се почувствам, че играя отново в първата игра, но в трето лице. Това със сигурност няма същото усещане като първото, но има познаване.

Музиката е добра и създава приятно настроение, въпреки че някои от гласовите актьори са доста силни (не че предпочитам сирене на глас). За съжаление не предлага същия шоков фактор като първите три игри. Има няколко наистина страхотни места в играта, които ме накараха да отида "Уау!" но все още не е съвсем същото.

Пейзажът ми напомня много от оригиналната игра. Зоните на лодката, които ще проучите, са абсолютно прекрасни. Това ме накара да мисля за Титаник.

Играта се играе в епизоди, които ми харесаха. Всеки епизод има няколко глави и след като преминете към следващия епизод, ще получите резюме на най-важните моменти от предишния епизод.

Много ми хареса, тъй като имам ужасна памет. Това наистина ми помогна да запазя нишката на историята. Играта е наистина линейна, но възнаграждава изследването. Има някои малки ъгли и задънени пътеки, които можете да изследвате, което може да доведе до допълнителни амуниции, билки или оръжия.


Има няколко различни вида пушки, които предлагат наистина хубаво разнообразие, с което да играете. Бях изненадан от всички видове оръжия и персонализация. И нищо от това не ме разсея или ме извади от настроението на играта. Беше удобно.

Любимият ми механик беше скенерът. Не си спомням точно какво се е наричало, но вие имате нещо, което използвате, подобно на това, което бихте направили при стрелба с оръжие, освен ако не е смъртоносно. Скенерът разкрива скрити предмети в стаите и коридорите, предлагайки още по-големи амуниции и подобрения на оръжията. Мислех, че е доста спретнато, а също така допринесоха за изследването на игрите, не много, разбира се, но беше хубаво допълнение.

Друго нещо, което наистина обичах, беше премахването на микро-управлението на безумния инвентар. О, какво облекчение. Не че го мразех в оригиналната игра или нещо подобно, но е хубаво да се отдалеча от това. Вие нямате бездънен инвентар, но не е нужно да управлявате и живите глупости.


Последното ми любимо нещо беше подводните сцени. Контролите някак ги смучат. Не можете да се справите под водата, така че винаги трябва да центрирате камерата, за да се движите напред. Беше по-досадно, отколкото проблематично. Проблемът с контрола настрана, плуването беше наистина чисто.

Шефовете са епични! Никога не бях мислил, че ще бъде възможно да се направи гротескно, но все пак секси зомби. Това определено беше забележителен, твърде забавен. В частност имаше един шеф, който беше доста глупав, защото буквално не се движите, докато се биете. Просто стоиш там и стреляш. Беше спретната сцена и самото същество беше хладно, но борбата беше просто дрямка. Така че, освен този, шефовете бяха много готини.

Нещо, на което наистина се наслаждавах, което беше едновременно смешно и досадно, беше, че можех да тичам покрай враговете в съседната врата и просто напълно да ги избегна. Причината за това беше смешно, защото понякога можех да кажа, че враговете са били поставени там, за да ме насилват да ги убия. Все пак просто ще бягам до тях. Понякога враговете ще блокират съседната врата, а аз просто ще се приближа до тях и ще се притисна към тях и ще мине през тях.

Има механик, който е чист, но никога не съм разбрал как точно работи. Всеки път, когато се опитвах да го направя, когато исках, това нямаше да работи, но тогава щеше да работи, когато наистина не ми пукаше. За щастие можете да избягате от враговете си и дори да се развихрите около тях. Имаше няколко битки, в които бих се притиснал към врага и просто продължавал да ги блъскам с камата или брадвата. (Ти не стоиш на място, докато се бориш с меле!) Беше забавно и забавно, но със сигурност не беше перфектно, нито надеждно.

Понякога бях принуден да се боря с вълни от чудовища, които почти ме извадиха напълно от амуниции. Аз също харесвах тези. Веднъж бях раздразнен, когато бях в част от историята, която наистина исках да продължа с, и се забих да се бия с глупави вълни.

Току-що осъзнах, че още не съм споменал историята! Без спойлери, това е доста приличен конспирация с много луди неща. Той ме интересуваше, въпреки че беше далеч от оригинала и никога не се забави. Страхотно темпо.

Няколко неща, които ми бяха малко настрана - един от героите, Джесика, е супер горещ, но по някаква причина й липсва крак. Защо? Не че мисля, разбира се, беше просто смешно. Второ, какво има с цялата военна история? Просто ми дай нещо, от което да се уплаша!

За щастие военните неща в тази игра не ме отегчиха като в RE5. Сега, след като съм играл това, ме кара да искам отново да играя 5. Но после мисля за това колко ужасно е 5, а аз не.

Наистина ми хареса Revelations, Както обикновено, тя има най-добрата версия на Tyrant в Resident Evil игрите, въпреки че самата битка е малко по-влошаваща. (Не съм играл 6). Има още няколко страхотни неща, за които искам да ви разкажа, но бих ги помислил за спойлери, затова ги оставих.

Нашият рейтинг 7 Resident Evil Revelations ме върна към оригиналните игри. Не е съвсем същото, но предлагаше добре позната.