Resident Evil 2 & colon; Ръководство за всички кодове и местоположение на Keycard

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Resident Evil 2 & colon; Ръководство за всички кодове и местоположение на Keycard - Игри
Resident Evil 2 & colon; Ръководство за всички кодове и местоположение на Keycard - Игри

Съдържание

Сега какво Resident Evil 2 най-накрая ще се нуждаете от цялата помощ, която можете да получите, за да я измъкнете от Raccoon City жив. За да направите нещата по-лесни, ще искате да намерите всички кодове и комбинации в различните сейфове и шкафчета на играта, които са пълни с ценни предмети и амуниции.


По-долу ще намерите кратко ръководство за всяка комбинация от сейф и шкафче, от което се нуждаете Resident Evil 2, включително тези за бюрото на Леон и преносимия сейф.

Resident Evil 2 Кодове, комбо и Keycards

1F Оръжеен шкаф

Най- карта с оръжейни шкафчета не е история, така че е лесно да се пропусне. Най- сейф за съхранение на оръжие че отключва има a ловджийска пушка за Леон и гранатомет за Клер, така че ще си струва усилията ви.

Първо, ще ви трябва ключ за лопата, които могат да бъдат намерени на бюро до манекен на третия етаж на полицейското управление. Използвайте го на врата с лопата в 2F чакалня, след това окачете незабавно ляво и изкачете в зала за изкуство.

Напред и малко надясно карта с оръжейни шкафчета ще бъде под лампата на стария банкер. Набутайте го, след това се върнете обратно към сейф и претендирайте за отчаяно необходимата ви награда.


Бюрото на Леон в западния офис

Бюрото в 1F запад е заключена от две ключалки, всяка с трибуквена комбинация. В бележката на бюрото се казва, че Леон трябва да научи имената на колегите си - по-специално инициалите на първите им имена.

Обърнете внимание на табелите с указатели на бюрото от двете страни на бюрото на Леон. Марвин и Рита сте отдясно и Дейвид и Едуард са отляво. Това са четири имена, но ти трябва шест.

Въпреки че на другите две бюра липсват табелки с имена, липсващите инициали могат лесно да се отгатят. Въведете NED на лявото заключване и MRG вдясно. Вътре в бюрото ще откриете удължено списание за пистолет на Леон или скорост на товарач за Клеър.


Достъп до преносимия сейф

Най- преносим сейф може да се намери на рафт в 2F мъжка съблекалня, и съдържа a резервен ключ че ще трябва да отворите някои от шкафчетата в 1F сейф.

Инструкции за сейфа могат да бъдат намерени точно до него. За съжаление няма комбо - сейфът е полу-рандомизиран за всеки файл за запис. Въпреки това, хитростта е проста. Препоръчвам визуализиране на номер до всеки ключ; това ще ви помогне да следите психически модела.

Просто натиснете бутона и ще видите дали имате зелена светлина или червена. Ако е зелено, запишете номера, който сте натиснали, и опитайте с друг. Всеки път, когато натиснете неправилен бутон (червена светлина), шаблонът се нулира. Просто започнете отначало и продължете да елиминирате възможностите, докато не получите всички зелени светлини.

Има и друг преносим сейф часовникова кула който съдържа другия липсващ ключ за сейф. Той функционира идентично на този.

Разбиване на 1F Западния офис сейф

Този сейф съдържа a калъф за бедро което ще разшири вашите незначителни запаси с два слота.

Комбото е надраскано в бележка в 2F S.T.A.R.S. офис, е L9, R15, L7. Насладете се на новата си способност да носите малко повече неща.

2F Код на мъжката стая

Точно до рафта с преносим сейф в 2F мъжка съблекалня, има още един шкаф с трицифрен код. Този код може да бъде намерен на бяла дъска зад заключената врата 1F операционна зала, Донесете болторези за да получите достъп.

Въведете ШАПКА С КОЗИРКА за да отворите шкафчето. Ще отбележиш някои снаряди за пушки или боеприпаси за автомати за твоята неприятност.

2F Сейф за чакалня

Кодът за този е L6, R2, L11 и могат да бъдат намерени прикрепени към Доклад за конфискация, която е на маса в 1F стая за разпити, Вашата награда за появата на сейфа е спирачка на муцуната за пистолет на Леон или маг за Клеър втори пистолет (който се намира малко по-късно, в багажника на полицейска кола в гараж Б1).

Комбинация 3F шкафче

Шкафът на 3F кацане точно пред стаята, където ключ за лопата може да се намери е ревниво охрана амуниции с магнум или амуниции за автомати, така че да, ще искате да влезете там.

За да намерите комбо, уловете филмова ролка от обхват на стрелба в зоната на полицейското управление Б1. (Зад вратата е заключена с диамантен ключ, Затова кликнете върху нашата ръководство за ключово местоположение ако се нуждаете от помощ при намирането му.)

Разработете филма в тъмна стая и ще научите, че кодът на шкафа 3F е DCM.

Проследяване на Magnum / Submachine Gun (и техните части за надстройка)

Когато стигнете до 2F S.T.A.R.S. офис, ще видите примамлива награда, заключена в оръжейната (Магнум за Леон или пистолет за Клер). Отнема малко работа, за да влезеш там.

Първо, проследете кутия за бижута, което е в 1F стая за наблюдение (Сценарий) или 2F мъжка съблекалня (Сценарий Б).

Тогава ще трябва да хванете червена книга от библиотека, комбинирайте с ръката на статуята в 2F зала за изкуство, и след това отново поставете ръката на статуята. В замяна ще получите скиптъра.

Разгледайте скиптъра от инвентара си, за да получите червено бижу. Комбинирайте бижуто с кутия с бижу и готово -S.T.A.R.S. значка. Още веднъж го разгледайте в инвентара си, за да откриете, че това е USB стик.

Използвайте USB стика на оръжейния компютър обратно в 2F S.T.A.R.S. офис и заявете новия си най-добър приятел.

Чакай - не хвърляй S.T.A.R.S. значка току що. Проверете го още веднъж, за да приберете USB устройството и да стигнете до коридор на приземния етаж точно пред асансьора, който сваляте преди първата битка с Биркин. В основата на стълбите ще намерите заключена витрина.

Използва се денонгованият S.T.A.R.S. значка тук, за да отбележите a дълга барел за Магнум на Леон или потисник за автомата на Клеър.

Шкаф за стая за контрол на канализацията

Когато стигнете до канализацията, ще ви се наложи допълнително амуниции с магнум или боеприпаси за автомати за големите лоши, които живеят там долу.

За да влезете в този шкафче по законен начин, ще трябва да проследите ключ за достъп до канализацията в стая за събиране на боклук. Използвай Т-образен клапан да отвори вратата и да се отправи към моста нисък воден път, но не отивайте там.

Хванете ключа и го използвайте, за да отворите стая за почивка на работниците срещу първия подвижен мост, на който се сблъскахте след влизането в канализацията.

В стаята за почивка ще забележите плакат с няколко закръглени букви.

Въведете кода SZF да отвори шкафчето в контролната зала.

Сейф сейф

Това е най-лесният от тях да се отворят. Комбо е написано направо отстрани, но не се чувствайте зле, ако го пропуснете; поради начина, по който сейфът е позициониран, лесно се пропуска. Комбо е L2, R12, L8.

---

Разгледайте страница ако се нуждаете от помощ с други части на Resident Evil 2 римейк, като например как да избягаме от полицейското управление, къде да намерите всички Статуите на г-н Ракун, къде да намерите квадратна манивела, как да се получи скиптър (червено бижу), къде да намерите всички ключове за костюми, как да вмъкнете всеки файли къде да намерите всеки филмова ролка.

Не забравяйте да проверите нашия преглед от Resident Evil 2 римейк и вижте защо казахме, че е добро, просто за да не умрем.