Съдържание
Има една нечестива троица на лоши момчета. Те се появяват в някакво въплъщение в почти всяка игра. Те не само се копират от хилядите, но и умират много лесно. И те могат да бъдат убити в каквото и да е число без вина.
Едната е шлам. Един от тях е скелет. И един е нацистите.
От Modern Warfare излезе, игри от Втората световна война някак си излязоха от стил. Но за голяма част от историята на игрите, убийството на нацистите е толкова често, колкото сандъка със съкровищата. Те са перфектният лош човек. Те бяха исторически, по-страшни от фантазия лоши момчета като гоблини, и бяха достатъчно зли / чужди, че можете да ги косите и никога да не се чувстват зле за това. И тъй като те бяха така в окултните и странни научни неща, бихте могли да поставите нацистите във всякакви страхотни сценарии.
Естествено, игри от Втората световна война проникват във всеки жанр, който можете да си представите, от стрелците и симулаторите до заглавията на РТС и интерактивните романи. Убихме нацистки зомбита, нацистки върколаци, киборови нацисти, нацисти, пътуващи във времето, повече нацистки зомбита, много партиди и много. много на редовни нацисти. Те са твърде зли, за да им бъде позволено да живеят, и толкова много забавно да ги убиват.
произход
Древната игра по-горе е първият пример за игра на WW2, която мога да намеря: Castle Wofenstein, за Apple II, 1981. Не трябва да се бърка с id Software Wolfenstein 3D, Muse Софтуер Замъкът Уофенщайн беше екшън / стелт игра, където трябваше да проникнеш в замъка, да убиеш нацистите и да взривиш всичко. Да, Wolfenstein 3D разкъса ги и стана легендарната забележителна игра, докато тази беше забравена. Да, Метална предавка беше възхваляван като "прародител на жанра стелт игра", когато излезе 6 години след това. технически 005 е по-стар, но мисля, че е безопасно да се каже Замъкът Wolfenstein е истински дядо на всички стелт игри и WW2 игри. Срам, че повече хора не го помнят.
Година по-късно Сид Майер пусна първия си голям проект, Spitfire Ace, през 1982 г. на Atari 400/800 и други 8-битови домашни компютри. Не е доволен да позволи на играча просто да убие нацистите на земята, Sid Meier направи няколко симулатора и стратегически игри през 80-те години, които позволяват наездените на едро пиксел-нацистки клане от въздуха, сушата и морето. Хубаво е да се знае, че преди да стане световноизвестен със своята цивилизация серия, Sid пуснати корени в около 40 кубични фута на jackboot черва. Добро начало.
Но, разбира се, беше Wolfenstein 3D което наистина е накарало топката да се търкаля.
Не е изненадващо, че първата в света FPS е за убийството на нацистите.
Кой друг би могъл да се измъкне с помощта на графики, стреляни от стотиците през 1992 г.? Може и да съм малко раздразнен, че играта се подкрепя Замъкът Волфенщайн идея, но независимо от Wolfenstein 3D е влиятелен и легендарен с причина. Това е играта, която проправя пътя в продължение на десетилетия - буквално десетилетия - от заглавията на FPS на тема WW2. Повикване на мито, Медал на честта, бойно поле, братя по оръжие ... aВсички тези серии дължат на тази игра около 20-годишни вратовръзки на Деня на бащата. И благодарение на популярността на тази игра, всички други жанрове под слънцето скочиха на вагона от Втората световна война.
Докато в днешно време кибер-роботизираната война в бъдеще е по-скоро на мода, нека не забравяме, че игрите от WW2 са били там на всяка стъпка от иновациите на видео игрите, дори и в началото. Никога не е имало по-романтична война, по-лесно се свежда до вечна битка между доброто и злото. Каква по-добра война би могла да бъде, за да се адаптира към видеоигрите? Дори и през 21-ви век, ще мине много време, преди да сме наистина уморени от убийството на нацистите.
Каква е любимата ви игра на WW2? Имаш ли истории за ветерани? Кажете ни в коментарите по-долу!