Red Ring of Death Pt & период; 2 и търсене;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 6 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 21 Октомври 2024
Anonim
Red Ring of Death Pt & период; 2 и търсене; - Игри
Red Ring of Death Pt & период; 2 и търсене; - Игри

Съдържание

Microsoft загуби E3. Неотдавнашното проучване на общественото мнение на IGN с близо 300 000 гласа даде 81% печалба за PS4 на Sony спрямо конкуренцията. Добавете към факта, че Sony е надминал Microsoft в размер на 3: 2, тъй като конвенцията и ние много добре може да видите уплашен Microsoft се бори да се определи тяхната бъркотия.


Грешката в Xbox One е добре покрита и причините са свързани както с маркетинга, така и с развитието. Наред с тези известни проблеми може да има още по-голяма заплаха. Дали една пословична челюсти не се опитва да изтръгне големите си зъби с пари в задната част на Microsoft?

Според множество източници изглежда, че демонстрациите на игрите на Microsoft по време на тяхната конференция се изпълняват с геймърски компютри от висок клас на Nvidia. Може ли това да означава, че слуховете за хардуерни повреди са верни? Има ли Xbox One геймърите да видят друга Xbox 360 чума?

Добре известните "проблеми" с Xbox One досега

  1. Винаги онлайн удостоверяване означава, че ако вашият интернет излезе и нямате достъп в рамките на 24 часа, вашата конзола ви блокира. Това е вярно, няма значение дали имате единична игра. Няма интернет, няма игра!
  2. Използвана DRM игра за всички заглавия означава, че вашите приятели ще плащат такса, за да играят вашите използвани игри, ако не използват вашата XBLA.
  3. Скъп Kinect означава по-малко енергия от PS4 за по-скъпа цена. SRAM (също е цитиран като DDR3 на някои сайтове) е по-малък от PS4 на GDDR5 и Xbox One също се спекулира да има по-малко мощен GPU.
  4. Буквалното "извикване" на Sony на E3 над привидно неправилните решения, които Microsoft е взел, е повишило скоростта на геймърите на Sony, повишавайки следващото им поколение до точката, в която феновете на Xbox може би дори обмислят превключване.

Xbox 360 стартира статистика

С една година напред на PS3 на Sony и по-ниска цена, Xbox 360 започна да работи. Всъщност Microsoft не успя да се справи с търсенето на така необходимата конзола, тъй като производството им започна само 69 ​​дни преди старта.


Скоро след стартирането на спешните повиквания започнаха да се появяват, червени кръгове на смъртта се разпространяваха като чума в конзолите за издание. Всъщност, според СиатълПи,

Проучване на Game Informer на 5000 читатели установи, че Xbox 360 има поразителен 54,2% неуспех. Това означава, че 54,2% от Xbox 360 конзолите се провалят по един или друг начин.

Освен това след изпращането на Xbox 360 за ремонт, до 40% от тези, които са върнати, са извършили вторичен хардуерен отказ.

Игрите не се изпълняват на комплекти за XboxOne dev? Казвам. "Какво?!"

Reddit е гореща от слухове от пресконференцията на Xbox One, която е преди E3, като посочва възможни течове по отношение на неработещ Xbox One. Важно е те да останат слухове, а не факт, но с последните познания относно демонстрациите на Е3, може би има някаква светлина за тях.

Според статия в Gaming Blend, Демонстрациите на Xbox One бяха пуснати на висококачествен плейър, базиран на Nvidia, а не на Xbox One комплекти. Ако дори изобщо използват действителни кадри в геймплея, те със сигурност не са представителни за стартиращия опит.


Няколко въпроса също попаднат в ума, когато мислите за причините. Може ли това да се дължи на неработеща конзола или това е маркетингов улов за показване на по-висококачествени графики, отколкото Xbox One всъщност може да произведе? Ако последният е случаят, Microsoft със сигурност е в основата на потребителската си база и ако първата е вярна, може да се окажем в едно грубо пътуване до ноември.

Източник: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)

"Играта Demos винаги работи на компютри в E3" Misconception

Благодарение на точка от иконата за преглед на играта TotalBiscuit чрез Twitter, отговорът на разработчиците от създателите на Безнадежден: Втори син изясняване на използването на PS4 комплекти разработчици в техните PS4 E3 демонстрации.

Означава ли това, че всички демонстрации се изпълняват на PS4, а не на PC? Не, но ако проверите щанда на Sony Online Entertainment, работещите версии на PlayStation 4 на DCUO работят с контролери PS4.

Фактът, че Sony е имал проблеми с демонстрациите си по време на пресконференцията, може да даде поглед в прозрачен Sony, който работи по техните проблеми на реалния хардуер, докато Microsoft може да работи за решаване на проблеми, които дори не са били запознати с обществеността.

Епизод на повторение - правдоподобен ли е?

Фактите на проблемите и трудностите, с които Microsoft скоро ще се сблъска, са централизирани около липсата на блясък E3, големите ограничения за геймърите, а сега и възможността за незавършено Xbox One. Предварително представените демонстрации не само са класифицирани като измама, когато става въпрос за реална версия, но фактът, че Microsoft разчита на хардуера по-мощен и всъщност дори не е базиран на AMD, означава голяма вероятност от конзолни проблеми и още по-голяма вероятност за разкаяние на купувача.

Може да е добра идея да се притеснявате от предварителната поръчка за Xbox One, докато не се дадат повече доказателства за конзолата, а някои от действителните демонстрации са включени в хардуера на Xbox One. Факт е, че демонстрациите на Sony са по-добро представяне на старта, отколкото на Microsoft.

Както и да е, ще трябва да изчакаме повече подробности и както винаги, залаганията върху бъдещето са глупави поръчки, но въз основа на фактите, които имаме в момента, може би маркетинговият провал на Microsoft не се дължи на самия маркетинг, а поради ядрото продукт. Демонстрациите на Xbox One, които се изпълняват на по-мощен хардуер, дават възможност за липса на блясък на по-скъп продукт от конкуренцията.

Планирате ли предварително да поръчате Xbox One? Как мислите, че демонстрациите на игрите не се показват на хардуера на конзолата? Кажи ми по-долу!