Red Dead Redemption 2 Преглед и двоеточие; Как Западът е бил забавен чрез убийство и хаос

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 25 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Red Dead Redemption 2 Преглед и двоеточие; Как Западът е бил забавен чрез убийство и хаос - Игри
Red Dead Redemption 2 Преглед и двоеточие; Как Западът е бил забавен чрез убийство и хаос - Игри

Съдържание

Осем години се отделят от своя предшественик и се забавят два пъти преди освобождаването, Red Red Redemption 2 се откроява като една от най-очакваните игри за 2018 година.


Много се говори за този набег в песъчинките и мръсотията на американския Запад от 1899 г., но в тяхната бързаме да получат прегледи за печат, много обекти не отделиха време, за да погълнат напълно RDR2 трябваше да предложи, преди да направи анализите си.

Вече играем от близо седмица, така че е време да се преосмислим и да обмислим дали най-новата епопея на отворения свят на Rockstar е струвала свръх.

Потапяне в минимализма

Има един ключов елемент от тази визия за беззаконния Стар Запад, за който всички трябва да знаят, преди да прескочат в своята 60-часова история.

Red Red Redemption 2 може да изглежда много познато отначало, но е важно да се отбележи, че Rockstar е предлагайки много по-различна форма на отворения свят, който излиза извън установените норми.


Тъй като стареенето е грубо, Артър Морган няма да отключи верига от богоподобни умения, които ще ви помогнат да завладеете Дивия Запад. Вие няма да станете император на земите на запад от Мисисипи или дори ще се доближите до спасяването на света (или това, което знаете за него).

Играта се определя лесно от изключително минималистичен поемане на ръка, която струва много отворени световни тенденции. Рядко се появяват подкани на екрана, които да ви отвеждат до следващото място, и не се очаква Артър да събира всичко във всяка област на картата.

Всяка система или механик, която ви напомня този опит, всъщност е игра, която се съхранява възможно най-ниско и понякога активно скрита от погледа.

Разработчиците очевидно са работили усилено, за да запазят усещането за стария Запад във всички аспекти на играта - няма лесно разпознаваеми гигантски стрели, които да ви насочват към цел. Когато пътеките ви визуално водят някъде, те са слаби, трудни за проследяване и отразяват усещането за старата фотографска фотография.


Всяка система и механик, която ви напомня за този опит, всъщност е игра, която е възможно най-фина и понякога активно скрита от погледа.

Докато има бонуси за завършване на мисии по конкретни начини, те не мигат по екрана - трябва да влезете в менюто и да ги намерите сами, като се уверите, че потапянето се разваля само ако ти искам.

Крайният резултат го прави Чувствайте се, сякаш живеете по характера, вместо да попълвате контролен списък за ъпгрейди или маркиране на куестове извън списъка със задачи.

RDR 2 геймплеят е по-скоро за живеене в света, отколкото за завладяването му, и голяма част от играта се изразходва да остане извън светлината на прожекторите, а не да владее над нея.

И в по-голямата си част, това е много хубаво нещо. Но бавното темпо, което е резултат от този дизайн, може да не е за всички.

Има моменти, в които ще се скитате безцелно за света, не сте сигурни какво да правите или къде да отидете (въпреки че ще намерите много неща, с които да се ангажирате по пътя, като пострадали пътници или затворници, които искат помощ). Също така ще намерите време, когато ще трябва да ходите с крачка от охлюв, защото конят ви умира и вие сте извън издръжливостта.

Можете дори да играете цялата игра, без да осъзнавате, че има ограничена форма на бързо пътуване да отключа. Открих го само защото друг писател от GameSkinny го спомена; в противен случай бих свършил цялата история, без да имам никаква следа.

Животът на извън закона Начин на живот

Докато минаваме през това бавно изследване на Дивия Запад, ще се запознаете с груба група убийци, крадливи, които вярват, че са по-добри от всички други убийства, крадливи. - защото са понякога приятни един за друг.

Изненадващо количество история произлиза от тази настройка, със силни теми, които се появяват, като цивилизация срещу дивата природа, свобода срещу съответствие и хаос срещу ред.

Независимо от това, че ограбваме хората и изпреварваме закона за вашия верен кон, RDR 2 разполага с фантастична гама от основни мисии, които ви помагат да опознаете героите, които населяват света.

Дори и извън търсенията и диалога, има зашеметяваща ширина и дълбочина на тази игра който се съсредоточава върху откровено безумно внимание към детайлите.

От скитащи за магазини, които разглеждат предметите за себе си до ежедневния живот около един смешен жив лагер, всеки аспект на съществуването на извън закона на Запад е педантично изработен. Конете се замърсяват, алигаторите ядат трупове, оставени близо до водни пътища, дяволите, дори брадата ви расте.

Ти ще непрекъснато откривайте нови елементи на геймплея, докато изследвате, и бих могъл да изразходвам само по две хиляди думи, просто да изброя всичките различни механики в играта. Заради краткостта си, аз ще бъда кратък с този кратък (ако не е пълен) списък с неща, които трябва да правя извън куестове за истории и събития на открито:

  • Свързване / изравняване на кон
  • Четене на кон
  • Модифициране на седла
  • Промяна на пистолети
  • Почистване на пистолета ви
  • бръснене
  • къпане
  • Хранене и наддаване на тегло
  • Пишете в дневника си за американската флора и фауна
  • Надграждане на лагера
  • Занаяти
  • На лов
  • Възпроизвеждане на домино
  • Решаване на странни пъзели в средата на нищото
  • Гледането на пълни водевилни актове (да, някои са повече от 10 минути)
  • Слушането на проститутките пее мръсни песни
  • Откриване на кости на динозаври

Списъкът продължава и продължава - и винаги има още какво да се открие. За мен един от най-изненадващите моменти беше, когато се опитах да галопирам с пълна скорост до стръмен насип, за да не заобиколя скала.

Моят кон накрая падна и счупи крака си, когато се отдръпнах, докато ругаех силно, което беше неочаквано и друг пример за внимание към детайла. Нямах нищо, с което да съживя коня си, така че единствената ми възможност беше да го изгоня от неговата мизерия. Този прост момент, където трябва да оставя кон, с който съм се свързвал за добри 10 часа, повлияха ми повече от повечето хора, които бях убил до този момент.

Докато открива всички тези неочаквани моменти, Артър ще премине през широк спектър от пейзажи, като снежни планини, кални градове за добитък, петролни полета, пещерни системи, големи градски градове и дори блата.

RDR 2 има абсолютно масивен отворен свят, който лесно може да съперничи или бие Skyrim или Вещицата 3, Това е игра, която е абсолютно моли за PC съобщение, така че може да остане жив в продължение на десетилетия поради модове.

Как Западът може да отиде погрешно

Не може да е всичко за уиски и работещи момичета, а понякога трябва да е застояло кафе и конски глупости. Докато Red Red Redemption 2 е триумф по много начини, в други липсва.

Има моменти, когато липсата на обяснения или подсказвания на екрана водят до объркващи резултати. В един момент, изгубен след лов, аз застрелих човек да се качи на него и се опита да се върне по-бързо в лагера.

Изведнъж екранът се превърна в изглед към откритото небе и аз отново се зарових в лагера без видима причина. Оказа се, че някой, когото не виждах, е свидетел на случилото се и се брои за водещи врагове на главния лагер - но нямаше начин да знам това преди време.

Очевидно има и максимално разстояние, което можете да получите от определени цели на мисията, но няма индикация къде е това разстояние или когато се приближавате до неговите граници. Мисията просто свършва, ако отидеш твърде далеч.

Не може да е всичко за уиски и работещи момичета, а понякога трябва да е застояло кафе и конски глупости.

Проучването, диалогът и неумолимото внимание към детайла ще запазят интереса на играча, но контролите заслужават да се спомене за тяхната изключително тромава природа.

Разбирането как правилно да се вози на коня, изисква сериозни усилия, а невъзмутимата игра на пистолет е най-слабата връзка на играта, взета толкова силно от другия главен франчайз на Rockstar, GTA.

За всички уникални елементи, които играят, има части, където е кристално чисто Red Red Redemption 2 е всъщност един хакериран GTA с дива западна боя.

Конят, например, често се държи много като кола в Лос Сантос или Либърти Ситис някои малки предмети, които се държат като непроницаеми тухлени стени и други тънки тъкани, които могат да бъдат пробити. Има цял див, оживен свят на високоскоростни видеоклипове с лоши кончета, които си заслужават да бъдат прочетени.

Докато играта се опитва да се задържи на земята, има повече от шепа наистина смешни елементи, които ще ви измъкнат от преживяването, като тръсване до пощенската служба и заплащане на глоба като "ужас" за убийството на хора сред бял ден.

Търговците, които сте застреляли в главата, ще помогнат за почистването на цялата кръв и щастливо ще търгуват с вас, след като седнете извън сферата на влияние на закона за няколко минути и оставете топлината да падне.

Понякога, тези нелепи неща могат да добавят повече чар, отколкото да отнематобаче, особено ако предпочитате стила на другите игри на Rockstar.

Например, всъщност не се нуждаете от лък или пистолет за лов. Ако харесвате високоскоростни преследвания, вашият кон е цялата машина за смърт, която трябва да вземете животни (или хора).

Долния ред

Има нещо лошо, но цялото много добро в това приключенско приключване на закона и си струва да се отбележи това RDR 2 изглежда изненадващо за отворена игра в света.

Освен графика, цялото преживяване е абсурдно кинематографично и можеш да прекарваш часове, просто да наблюдаваш гангстера през непокътнатите долини или да си взаимодействаш с местните жители в бара.

Целенасочено бавното темпо и тромавите контроли могат да задържат играта за някои, но подозирам за повечето, Red Red Redemption 2 ще бъде глътка свеж въздух в отворения свят жанр.

Няма съмнение това ще бъде претендент за игра на годинатаи това е история, която всеки геймър трябва да играе.

---

Ако търсите съвети и трикове за епиката на Дивия Запад, обърнете се към нашия Red Red Redemption 2 страница с указатели.

[Забележка: Разработчикът предостави копие на Red Dead Redemption 2 за преглед.]

Нашият рейтинг 9 Мислите ли, че сте играли всякакъв вид отворена игра в света? Помислете отново, тъй като RDR2 предефинира какво наистина означава това.