Редки ООД работи на следващия "ААА приключение" и изглежда, че не е Kinect игра

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Редки ООД работи на следващия "ААА приключение" и изглежда, че не е Kinect игра - Игри
Редки ООД работи на следващия "ААА приключение" и изглежда, че не е Kinect игра - Игри

Съдържание

Студия Rare LTD са известни с това, че ни донесе невероятни игри. Заглавия като Банджо Казуей, Донки Конг 64, и Перфектно тъмно класират високо в списъка на постиженията си. За съжаление много хора смятат, че компанията е загубила предимството си при прехвърлянето от Nintendo на Microsoft / Xbox, където станаха известни предимно за Kinect базирани игри.


Това остави кисел вкус в устата на геймърите, докато си спомняха каква доброта е играла, която рядко се използва за изпомпване.

Не се страхувайте от моите приятели, на базата на някаква нова информация, Редките наистина могат да се върнат да работят по игри с ААА и обещават да не бъдат Kinect аватар!

От устните на Xbox

Ако слушате подкастите на IGN отключени, бихте чули дискусия между IGN и ръководителя на Xbox на Microsoft, Фил Спенсър. По време на подкаста, Спенсър говори за важността на Kinect Sports:

"В Kinect Sports той играе роля в нашето портфолио и мисля, че е чудесно, че е на пазара и не бих казал, че никога няма да правим нищо друго с Kinect Sports."

Спенсър продължава да коментира връзката на Редките със серията Kinect:

Това, което казах, е, че не искам Редки да се превърнат в екипа на Kinect Sports. Има потенциално други хора, които биха могли да направят Kinect Sports игра.


Докато Kinect Sports беше най-успешната игра в редки случаи, това не означава, че трябва да ги изпомпват. Всъщност екипът изглежда работи усилено върху нов проект от това, което виждаме в техните работни места.

Истина в описанието

Неотдавна добавянето на добавки за принципал „Технически изпълнител”, „Софтуерни инженерни услуги”, „Водещ потребителски опит” и „Софтуерен инженер в областта на рендеринга”.

Както можете да видите, позициите на софтуерния инженер посочват думите "Рядкото вече е дълбоко в развитието на следващото си приключение с AAA. Можем само да предположим една от двете неща, играта ще бъде игра тип приключение или това е нещо ново за студиото, което трябва да се справи по отношение на дълбочината на проекта.

Също така споменато в публикуването на Софтуерния инженер-услуги, представлява интерес:

Идеалният кандидат за тази роля ще има идеална основа за развитие на уеб услуги и програмиране Платформата на Azure за Microsoft, Кандидатът ще владее C # и многонишното програмиране, използвайки приетите най-добри практики и методологии за тестване.


Забележете как услугите на Azure Cloud са идеална характеристика за кандидатите? За тези от вас, които не знаете, Azure Cloud Storage е това, в което се срещат онлайн Titanfall се възпроизвеждат. Това може да означава, че играта ще бъде онлайн игра, което е интересна перспектива.

Също така, играта е настроена да бъде разработена с двигателя на Unreal, в съответствие с принципа на техническия артист. Публикацията казва „опит с Unreal Engine или еквивалент”Като плюс за позицията.

Макар да не се случва много, има слухове, че в мрежата се разпространява информация за E3 2015 и как тя може да е само Banjo-Kazooie 3. Докато това се очаква да бъде просто hype, коментар от "Kampfheld" на NeoGA, който е много надежден с предсказанията си за игри в миналото, трябваше да каже това:

Докато много от вас не са запознати с Морзевия код, тук е превод:

"B-K E3 2015"

Въпреки че в днешно време не можем да разчитаме много на неясна информация, с цялото това натрупване, можем да видим, че Rare се подготвя за издаване на голяма игра. Казвам, че дръжте очите си отлепени от този Е3, тъй като можем да видим, че плодовете на редкия труд идват на светло.

Посегнах се на Редки за коментар и ще ви съобщя, когато чуя обратно.