Светът на дъжда подчертава красива дистопия за платформи

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Светът на дъжда подчертава красива дистопия за платформи - Игри
Светът на дъжда подчертава красива дистопия за платформи - Игри

Докато повечето прегледи или са преброили Плуващите игри за възрастни Светът на дъжда като твърде твърд или проявен възхищение за играта, визуално зашеметяващите аспекти повече от компенсират за някои трудности. За тези, които все още не са толкова умели в играта, ще трябва да запазите по-голямата картина, докато играете: напредък, оцеляване и живот. Други платформи, като последните Hollow Knight, са получили по-добри отзиви от Светът на дъжда но не използвайте визуализациите почти толкова добре.


Това се свежда до по-опростено разсъждение зад някои рецензенти, които смятат, че лекотата на играта прави по-добра игра. Виждаме тази линия на мислене в подобни игри Супер месо, и има разлика в комбинациите на тези компоненти, които правят Светът на дъжда по-добра игра от критиците.

Играта се играе, докато събирате храна и изследвате екосистемата, в която се намирате, които действат като стаи. През това време трябва да следите внимателно колко време прекарвате на открито, тъй като хибернацията е неразделна част от оцеляването на полу-котела. Светът на дъжда върши чудесна работа за създаване на потапящо преживяване дори в свят на чудо и тъга (главно поради дъжда), но тези концепции не са много различни от нашите. Във всяка стая се сблъсква с различно количество врагове, но се дава малка посока за целта.

Макар и проблематично за тези, които са по-склонни да използват игри, които директно ви казват контролите и целите, Светът на дъжда просто пуска играча в света и ги освобождава. Има по-важен момент за това, което смятам, че трябва да се отбележи: Играта не трябва да е за спечелване. Играта се фокусира предимно върху постижения, отключване на захранването и само завършване на играта. За щастие повече инди игри като тази позволяват да се изследват усилията и творбите на разработчиците като Videocult.


За да видите как Светът на дъжда е получил някои нечестни шейкове в своите прегледи, можем да погледнем към друг инди платформа, пуснат тази година, Куха рицар, Играта придобива визуални ефекти по различен начин с стил Metroidvania, който е различен от повечето други и уникален по своите собствени заслуги. И двете игри имат начини да запазят играчите от определени области (Светът на дъжда от точките на кармата и Куха рицар от придобиване на артикул), но Куха рицар има по-добри отзиви и оценки. Повечето от тези рейтинги цитират стила, изкуството, но като Светът на дъжда са затруднени от трудност.

Ако и двата мача се отнасят само за трудност, дори и при промяна на настройките, може би това не е лоша игра само защото не сте добър в това. Всъщност играта може да е добра, независимо от това колко сте зле. Затова може просто да се ползва за новата и различна изработка на доказана платформа, и същото важи Куха рицар.


Обратният ефект от наличието на платформинг е по-малко по отношение на визуализации или послания и е по-лесно да се възпроизвежда Супер месо момче, Рецензиите за играта като цяло са високи, а самата игра е страхотна, без да попадате в по-мета-областите на мисълта в изкуството. Играта се сравнява на различни нива и се дава висока оценка за това, което лесно може да бъде безплатна мобилна игра. През 2010 г. Daemon Hatfield на IGN заяви:

Това не е случайно Супер месо момче споделя с инициалите си Супер Марио Брос. Това е чист платформинг, който сварява геймплея само до бягане и скачане.

Така че, защото играта е по-проста и лесна за вземане, наистина ли е по-добра игра? Сравнете този въпрос с прегледа на IGN на Светът на дъжда и виждаме, че рецензентите смятат, че отговорът е да. Джо Скребелс заяви:

Прекрасна среда, невероятни анимации и примамливо мъглива механика са фантастични, но истинската жестокост от това как тя се състои от играча надхвърля предизвикателството и се превръща в нежелан процес.

Супер месо момче получи 9 от 10, докато Светът на дъжда имам 6,3 от 10 само за справка между двете. Разликата между тях, а оттам и крайната супер Марио Братя., е това Светът на дъжда иронично е повече за реалния свят. Ако можехме да оценим какъв е животът, справедливостта и красотата като фактори, разбира се, вероятно нямаше да постигне много висока оценка. Игри като Супер месо момче са за прости цели, за които има малки наказания, но в крайна сметка награда и може да бъде също толкова трудно, колкото Светът на дъжда, В природата, както и в нашия живот, не винаги има награда или честна ръка за всички и това е просто начина, по който нещата са.

Изкуството може да свърши прекрасна работа, за да освети тези трудности и да осигури бягство от тъжното или тъжно, но посланието трябва да бъде ясно. В тази игра посланието е, че животът е труден и за откриване.Моят съвет за бъдещи прегледи на играта и дори бъдещи платформи, като него, е да помните, че има повече в това, отколкото способността ни да спечелим.

Целите не правят играта, като общата цел дава цел на играта, но простотата на играта не е една отлична игра. В края на краищата, няма ли животът да е много по-лесен, ако знаем точните кодове на командите за успешно взаимодействие или рейз?

Една последна бележка Светът на дъжда в това отношение е, че разработчиците са знаели, че ще използвате средата, за да ви помогне, това е дизайн, дори когато не сте разбрали по-голямата цел на играта, това не винаги е справедливо. Това е просто живот.